Moje nejočekávanější metroidvania roku 2024 je trikové vesmírné dobrodružství, které mi už teď hrozí existenciální krizí.

Nemůžu, nechci přestat mluvit o Ultrosovi. Tato chystaná metroidvania mě zaujala, když jsem ochutnal její trippy hříšnou akci na veletrhu Gamescom 2023, kde jsem zjistil, že debutový počin vývojářského studia Hadoque je překvapivě sebejistý ve svých nápadech a zároveň ohromně promyšlený ve svém provedení. A to natolik, že kdykoli se mě někdo zeptá na videohry, které mám v hledáčku pro rok 2024, okamžitě spustím tirádu o tom, že se musím vrátit do Sarkofágu – vesmírné dělohy, v níž se podivné časové smyčky Ultrosu rozvíjejí. Ve skupinovém vlákně bylo zavedeno pravidlo, že se o Ultrosovi nebude mluvit, dokud si ho všichni také nebudou moci zahrát – spravedlnost je spravedlnost, ne? Omyl. Jak Ultros říká pokaždé, když podlehnete jedné ze strašidelných záhad jeho světa: Cyklus začíná znovu.

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku s Big in 2024, přičemž nové články budou vycházet každý den po celý leden.

Přečtěte si více  Po 400 hodinách strávených ve hře Baldur's Gate 3 jsem udělal jedno velké rozhodnutí, které mě dovedlo k bitvě ve stylu Pána prstenů
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.