Mobilní hra Westworld, kterou Bethesda žalovala za vykopnutí Fallout Shelter, byla vytažena z obchodů

Behaviorální mobilní hra Westworld, kterou Bethesda nazvala „očividným odtrhnutím“ Fallout Sheltera v soudním řízení podaném v červnu, byla z obchodů odstraněna. Jak Behavior Interactive uvedl ve svém prohlášení o Twitteru, hra již není k dispozici ke stažení a oficiálně bude uzavřena 16. dubna. Nákupy v herních hrách jsou také zakázány, takže všichni hráči, kteří jsou držiteli prémiové měny, by je měli strávit (nebo je vrátit, pokud možné) do 16. dubna.

„Je nám líto vidět mobilní hru Westworld, která má neuvěřitelný čas a vytvářet nové obsahy a události pro hráče,“ řekl Behavior Interactive. „Hluboce oceňujeme nadšení a účast naší společnosti ve hře.“

Bethesda soud tvrdí, že hra Behavior Interactive používala „stejný kód chráněný autorskými právy“ jako Fallout Shelter a představoval „stejný nebo velmi podobný herní design, styl umění, animace, rysy a další herní prvky“. Nejen to, že Bethesda tvrdila, že tolik zkopírovalo, že se v hře Westworld objevila také obskurní chyba fotoaparátu, která se objevila v časných stavbách Fallout Shelter. Kvůli Bethesdu jistě zná své chyby.

Soudem bylo požadováno náhrady škody a náhrady, stejně jako odstranění mobilní hry ze všech prodejen aplikací. Na začátku tohoto měsíce však Bethesda oznámil, že záležitost byla „mimosoudně vyřešena“ mimosoudně. Zdálo se, že odstranění aplikace bylo dohodnutou částí tohoto usnesení, nebo snad Behavior Interactive prostě musel připustit tolik důvodů, že zachování hry nebylo možné. Ať tak či onak, hra je pryč, jak původně chtěl Bethesda.

Bethesda předtím šla po vývojáři firmy Minecraft Mojang přes jejich karetní hru, svitky. Můžete hádat proč?

Přečtěte si více  Průvodce sestavením Wuthering Waves Yinlin
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.