Minecraft Bedrock 26.30 padá? Takhle vyřešíte všechny známé problémy (červen 2026)

Únik paměti u Sulfur Cube (MCPE-184723) stále není vyřešen; omezte délku hraní, abyste předešli pádům. Častým problémem jsou timeouty při připojení k serveru; vymažte DNS cache a restartujte klienta i server. Crashy Ray Tracingu související se structure blocky a glowstonem jsou nyní opraveny. Objevují se hlášení o poškození textur u světů vytvořených před verzí 26.20.

Aktualizace “Chaos Cubed” přináší Sulfur Cube, moba, který dokáže zásadně změnit váš svět absorbováním bloků. I když jsou nové mechaniky skvělým doplňkem, problémy se stabilitou – od kritických úniků paměti až po timeouty serverů – brání hráčům v přístupu k jejich světům. Vyřešení těchto bugů je jediný způsob, jak zajistit, aby vaše save files zůstaly v pořádku a gameplay plynulý.
Jak zvládat únik paměti u Sulfur Cube (MCPE-184723) #
Hlavním problémem stability ve verzi 26.30 je výrazný únik paměti spojený s novým mobem Sulfur Cube [Zdroj: Mojang Bug Tracker - MCPE-184723]. Protože tito mobové absorbují bloky a v reálném čase mění jejich vlastnosti, postupem času spotřebovávají stále více systémové RAM.
Aby nedošlo k úplnému zamrznutí systému nebo pádu aplikace, měli by hráči:
- Omezit herní sessiony na 60–90 minut, pokud jsou v načtených chunkech přítomni Sulfur Cubes.
- Mezi sessiony hru úplně restartovat, abyste vymazali uniklou paměti.
- Vyhnout se spawnování velkého množství Sulfur Cubes na jedno místo pomocí spawn eggů nebo příkazů.
Oprava timeoutů při připojení k serveru #
Mnoho hráčů hlásí, že se nemohou připojit k realmům nebo soukromým serverům a hned po aktualizaci 26.30 dostávají chybu “connection timed out” [Zdroj: Hlášení komunity serverů]. Často jde spíše o problém s DNS nebo handshakem než o totální výpadek serveru.
Postupujte takto pro obnovení konektivity:
- Flush DNS (Windows): Otevřete Příkazový řádek jako správce a spusťte
ipconfig /flushdns. - Synchronizace verzí: Ujistěte se, že software serveru byl aktualizován na verzi 26.30. Nesoulad verzí mezi klientem a serverem často způsobuje tyto timeouty.
- Hard Restart: Vypněte a zapněte router a restartujte hostitelský server i klientské zařízení.
- Obnovení účtu: Odhlaste se ze svého Microsoft účtu v hlavním menu hry a přihlaste se znovu, abyste obnovili autentizační token.
Opravené crashy ve verzi 26.30 #
I když se objevily nové bugy, patch 26.30 úspěšně odstranil několik kritických spouštěčů crashů, které trápily předchozí verze [Zdroj: Patch notes Minecraft Bedrock 26.30].
- Stabilita Ray Tracingu: Opraven byl crash, který nastával při použití structure blocků v kombinaci s glowstonem při zapnutém Ray Tracingu (RTX).
- Načítání Behavior Packů: Byla opravena chyba způsobující crash u receptů v behavior packech s neplatným počtem předmětů, takže moddery nyní mohou načítat své packy bez pádu hry při startu.
- Streaming textur: Byl opraven kritický crash, který se vyskytoval při opuštění nebo připojení ke světu během aktivního streamingu textur.
Řešení poškození textur #
Hlášení z komunity naznačují, že některé světy vytvořené před verzí 26.20 vykazují poškození textur po aktualizaci na 26.30 [Zdroj: r/MinecraftBedrockers]. Obvykle se to projevuje chybějícími texturami nebo fialovo-černými šachovnicovými vzory na starších blocích.
Pro zmírnění tohoto problému:
- Zálohujte světy: Před aktualizací hry si vždy vytvořte kopii svého světa.
- Zakázte externí packy: Dočasně vypněte všechny custom resource packy, abyste zjistili, zda poškození nezpůsobuje konflikt.
- Přepněte RTX: Pokud hrajete na PC, zkuste dočasně vypnout Ray Tracing, abyste zjistili, zda jde o rendering glitch a ne o trvalou chybu v souborech.
Obecná řešení pro stabilitu #
Pokud zaznamenáte občasné záseky (stuttering) nebo náhodné crashy, které nejsou zmíněny výše, vyzkoušejte tyto obecné kroky údržby:
- Aktualizujte ovladače GPU: Ujistěte se, že máte aktuální ovladače grafiky, zejména pokud využíváte funkce RTX.
- Vymažte cache: Na mobilních zařízeních vymažte cache aplikace Minecraft v systémovém nastavení.
- Snížte render distance: Snížení viditelnosti (render distance) může snížit zátěž kontroléru paměti a potenciálně oddálit nástup úniku paměti u Sulfur Cube.
Hlasy z komunity #
“Verze 26.30 mi rozbila svět. Nemůžu ani načíst svou hlavní survival základnu, aniž by hra okamžitě spadla.” — u/BedrockBuilder, r/MinecraftBedrockers
“Sulfur Cubes jsou super koncept, ale RAM mi zmizí za 20 minut. Na mobilu je to v podstatě nehratelné.” — Uživatel Steam Community
“Konečně opravili ten RTX crash s glowstonem, ale teď se nemůžu připojit k realmu kamaráda kvůli timeoutu. Jeden krok vpřed, dva vzad.” — Uživatel Redditu, r/MinecraftBedrockers
Zdroje #
- [Mojang Bug Tracker - MCPE-184723]
- [Minecraft Bedrock 26.30 Patch Notes]
- [r/MinecraftBedrockers]