Metal Gear Solid 4 Walkthrough: kompletní průvodce a tipy pro každou akci a Boss Battle – zdarma s PlayStation Plus v únoru 2019

Je těžké uvěřit, že uplynulo více než 10 let od vydání Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, ale epický příběh Hideo Kojimy byl skutečně průkopnický a právem drží místo jako jeden z nejlepších PS3 her všech dob. Pokud jste v minulém desetiletí nějakým způsobem minuli nebo chcete znovu zažít cestu Solid Snake, je nyní ten správný čas, protože je to jeden z volných her PS Plus pro únor 2019.

Tato příručka neodhalí celý plot, který se ohýbá mozkem, a jeho skutečné důsledky se stále diskutují až dodnes, ale proto, že zjistíte, s kým bojujete a na jakých místech považujete za oficiální VAROVÁNÍ: SPOILER pro následující stránky. Začneme s některými základními radami a tipy, které vám pomohou zvládnout mechaniky MGS4, a pak přejděte na detailní podrobnosti o tom, jak projít každým aktem a šéfem bojovat.

PŘEČTĚTE SI VÍCE: Jak Metal Gear Solid manipuloval se svými hráči, varoval nás z věku Fake News, Cambridge Analytica a sledování dat

OctoCamo / převleky

V automatickém režimu bude oblek Snake’s OctoCamo přizpůsoben tak, aby napodoboval barvu a strukturu jeho bezprostředního okolí. Tentokrát s maskou OctoCamo (vyhrál porážkou Laughing Octopus) a maskovacím hodnocením Snake se může přiblížit kouzlu 100%, takže je prakticky neviditelný. Chcete-li změnit OctoCamo, Snake musí být buď ležet nebo stlačen proti stěně nebo struktuře, kterou chcete, aby se do něj spojil.

Oblek OctoCamo lze také nastavit na předdefinované vzory nebo vzory, které jste uložili do paměti. V praxi je však mnohem pravděpodobnější, že OctoCamo opustíte „automatické“. Kromě OctoCamu vám některé z akcí MGS4 umožňují přístup k určitým převlekům, jako je převlečení milice v sekci Blízkého východu hry. Spíše než doslova skrývat Snake, umožňují to společenské stealth a osvobodí ho, aby se v určitých oblastech hry beztrestně pohyboval.

Drebin Store / Válečná ekonomika

Praní prádla Drebin vám nabízí cennou pomoc a zajímavou dilema ve hře. Díky technologii nanomachin, která dává zbraně přístup pouze k otiskům prstů, musí Drebin vypalovat nové zbraně, které najdete za malý poplatek, pokud je chcete použít. To také znamená, že Drebin automaticky zakoupí jakékoliv identické zbraně, které následně vyzdvihnete, u Drebinových bodů, které pak můžete použít k nákupu munice nebo specialisty, nových zbraní. Nicméně částka, kterou vyděláte za každou zbraň, závisí na ekonomice války.

Funguje to takto: pokud používáte stealth po celou dobu, je méně výstřelů a méně výstřelů znamená, že poptávka po Drebinově akcii je nízká, což znamená, že dostanete méně peněz. Nicméně, pokud budete mít přístup ke střelce, poptávka stoupá a získáte více RP, které utratíte na větších a lepších zbraních. Tak co to bude? Stealth, všichni-out válka, nebo trochu z obou? Jo, ještě jedna věc. Dávejte pozor na příležitostné prodeje Drebina. Není neobvyklé, že by měl vzít 20% z pušek, řekněme, jen na jeden den. A být varován před tím, než Drebin uzavře závěrečný zákon, má na všechno prodej za poloviční cenu, a proto platí, že tyto zvláštní nákupy bude až do té doby.

Přečtěte si více  V posledních z nás, kterou bych si přál, je jedna chytrá funkce, která si přeji, aby byla ve hrách

Stres / Psyche / Život

V MGS4 jsou všichni propojeni Snake’s Stress, Life a Psyche. Životní průchodka je samozřejmostí a může být doplněna energetickými nápoji Regain, přídavky a nudlemi. Bude se také pomalu doplňovat, pokud bude Snake nízká nebo bude hledat krytí. Cenné množství znalostí, pokud se během bitvy ustálíte.

Přijetí denní přestávky z hraní MGS4 bude mít také vliv, což vám dá 20% nárůst životních sil. Psyche je reprezentováno čtyřdílným měřidlem pod ukazatelem Životnosti a představuje psychickou pohodu Snake. Je-li příliš horký, příliš chladný, přeplněný soupravou nebo cítit jeho věk – kvůli bolestivému návratu z příliš dlouhého krčení, řekněme – to bude mít vliv na jeho měřítko Psyche a bude snazší, aby se Snake přesně zaměřil a obecně ovlivňoval jeho výkon. Odstranění problému pomůže tomu, aby měřidlo doplnil sám sebe, stejně jako kouření (ačkoli tohle se táhne pryč na ukazatel Snake’s Life) a dívá se na „džentlmenskou literaturu“ (což nezdá, že by ho znemožnilo, maminka). Související s Psyche je hladina stresu Snake. Uvedené v procentech stres stoupá s trvalým bojem, nepříjemným prostředím a nesoucím příliš mnoho vybavení.

Když stres přesáhne 50% Psyche začíná klesat, takže je důležité se pokusit pomoct Chřipce, když se to stane. Kombinujte vysokou úroveň stresu (80%) s potřebou vypálit zbraň po dlouhou dobu a Snake vstoupí do „bojové úrovně“. Zatímco to trvá, jeho Psyche se nezhoršuje a škody, které přetrvává z nepřátelského ohně, jsou sníženy. Nicméně, když „bojové vysoké“ skončí, Snakeovo tělo se bude havarovat tím, že ho zanechá na chvíli velmi zranitelnou, a tak se co nejvíce z něj stane, dokud bude trvat.

Solid Eye

Zlepšený vizionářský systém Snake’s Eye Eye kombinuje dalekohledy (Binos), noční vidění (NV) a normální nastavení a je životasérem při více než jedné příležitosti (viz šéf bitvy proti Crying Wolf). Když je vybaven, zobrazí se značky, které odhalují základní informace o nepřátelských, neutrálních a přátelských osobách, barevně označené červené, zlaté a modré barvy. To může být obzvláště užitečné během frenetických přestřelky na Středním východě. Také upozorňuje na speciální položky, které by jinak mohly chybět. Režim nočního vidění také odhaluje stopy lidí a umožňuje sledovat nepřátele a spojence.

Ohrožující kroužek

Hrozící kroužek je chytré zařízení, které nahrazuje starší hry Soliton Radar, zobrazující hrozby v okolí Snake. Tento průsvitný prsten obklopuje Snake, když leže, klečí nebo se pohybuje kupředu v tajuplném odhodlání. Obvod prstence kolísá v závislosti na relativní poloze a velikosti blízké hrozby. Je to skvělý kus designu, který stojí za zlato. Buďte však varováni, když je Snake důrazem na spolehlivost kapek hrozivého prstence, takže si o svém vědomí ujistěte.

Přečtěte si více  Lego Jurský svět Průvodce fotografickými lokacemi

Metal Gear MK.II

Tento dálkově řízený robotový drone je pro MGS4 novým a nezbytnou věcí, pokud se chystáte použít stealth přes hrubou sílu na eso hry. S aktivovaným kamerovým vypínačem – stisknutím tlačítka [X] zapnete – Mk.II je neviditelný pro všechny infračervené snímače. Vzhledem k tomu, že Snake může být napaden, když kontroluje Mk.II, je důležité, abyste našli masku krytu před tím, než posíláte drone. Zatímco Mk.II má omezený rozsah a velmi rychle vybíjí baterii, může být použita k odhazování nových oblastí, ochraně proti omráčení elektrickým chapadlem – držte [L1] a pak stiskněte [R1], deaktivujte pasti, přepněte spínače osvětlení a jednat jako nástražník, který odtáhne stráže.

Stealth

MGS4 má nejjemnější tajnou hru jakoukoliv hru Gear Metal Gear, takže nejprve se můžeš zbavit její jemnosti. Zvuk má obrovský význam. Pokud slyšíte Snakeovy stopy (nicméně slabé), tak potenciálně tak může i nepřítel. Dokonce i vaše zařízení vám může dát pryč – režim nočního vidění Solid Eye způsobí například bzučivý hluk – tak zůstaňte ostražití a používejte uši. Stejně tak, naslouchání za environmentální stopy, které vydali nepřátelé, vyplácí dividendy, ať jste kdekoli.

Vstup do nové oblasti? Použijte Mk.II, abyste získali půdu a identifikovali potenciální hrozby. Najděte dobrou výhodu, získejte dobrý rating OctoCamo a jen se podívejte na svět před vámi. Tímto způsobem snižujete riziko vapání do cesty nepřátel a nutnost „jít nahlas“. Držte svou pistoli vybavenou. Nejen, že vám umožní snižovat nepřátele tiše (a ne-smrtelně), ale také vám umožňuje používat nepřátele na Zavření Quarters Combat (CQC), aby je potlačili bez vyvolání alarmu.

Nejlepší tipy pro začátek

1. Ujistěte se, že víte, koho střílíte. Jediné, co musíte udělat, je spoutat místního milicistana s kruhem a celá armáda se na vás obrátí, jak děláte svou práci dvakrát tak těžké. Pokud máte pochybnosti, vybavte jednotku Solid Eye, abyste získali údaje přátel / nepřítele. Pokud se dopustíte na místě přátelského ohně, můžete se zbavit nějakého nepřítele, ale rychle.

2. Pokud jste nezískali těžkou zbraň (např. Raketa Javelin) z Drebinu, zkuste se vyhnout jakékoliv přímé konfrontaci s Gekko Metal Gears. Tyto biomechanické monstrosity jsou agilní, rychlé a silné, schopné škálovat budovy, střílet vás do pulpy a doručit kulatý výkop, který utřete většinu vašeho zdravotního pruhu. Pokud musíte ukázat, jak velké jsou vaše kameny, zaměřte se na vrchol Gekkosových hlav. Jejich živé nohy vypadají jako slabé stránky, ale jen dočasně je ochromíte.

Přečtěte si více  Po 12 letech je bezútěšně krásný svět Alice Games jako vždy

3. Pokuste se obklopit nepřítele. PMC mercs jsou téměř vždy bojovat proti uzlu milicionářů, tak se krouží kolem sebe a vytáhne co nejvíce vojáků modlících se mantis. Budete vědět, že jste udělali bitvu ve vaší prospěch, když se rozhořčuje od milice.

4. Nebojte se používat funkci automatického cíle v bitvě Haven Trooper. Tyto dámy jsou velmi agilní a odrazí se po celém místě, takže schopnost převrátit se od jednoho vražedného vraha k druhému rychle učiní obrovské množství smyslu.

5. Oh, a pozor na miny Claymore v paláci. Existuje několik skrytých rohů. Pokud máte pochybnosti, přejděte do neviditelné oblasti. Udělejte to a vy zvednete všechny Claymoresy, které procházíte spíše než abyste je odložili.

Přejít na sekci:

  • MGS4 Jeden: Liquid Sun
  • MGS4 Druhý zákon: Solid Sun
  • MGS4 třetí zákon: třetí slunce
  • MSG4 Zákon č.4: Dvě slunce
  • MGS4 Pět aktů: staré slunce
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Aktuální stránka: Základy a tipy MGS4

Další stránka MGS4 jednička: Liquid Sun

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.