Máte zavolat Reedovi a souhlasit s dohodou, nebo Reeda ve hře Cyberpunk 2077 Phantom Liberty zabít?

Volba Phantom Liberty souhlasit s dohodou s Reedem, nebo Reeda zabít se představuje na konci jedné z příběhových cest rozšíření, ačkoli jde o komplikovanou volbu s mnoha možnostmi, kterými je třeba projít. Hlavní volba Cyberpunku 2077 se zužuje na to, že buď Reeda zastřelíte, abyste ochránili Songbird, nebo přijmete Reedovu dohodu a Songbird se vzdáte. Kterákoli možnost, pro kterou se rozhodnete, určí, jaký konec hry Cyberpunk 2077 Phantom Liberty získáte. Jeden z výsledků vám také odemkne nové zakončení hlavního příběhu. Zde jsou důsledky volby buď zavolat Reeda a přijmout jeho dohodu, nebo zabít Reeda a zachránit Songbirda ve hře Phantom Liberty.

Níže samozřejmě uvádíme velké spoilery, protože se jedná o závěrečnou volbu v cestě „Pomozte Songbirdovi“ ve hře Phantom Liberty!

Vysvětlení volby Phantom Liberty: Souhlasit s dohodou, nebo zabít Reeda.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty končí voláním Reeda, aby si vzal Songbird, když jede vlakem

(Obrázek: CD Projekt Red)Průvodce hrou Phantom Liberty

Jak začít hru Phantom Liberty ve hře Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Relikviářové body
Aktualizace Cyberpunk 2077 2.0

Pokud se rozhodnete pomoci Songbird v misi Firestarter, pomůžete jí dostat se přes terminál na kosmodromu k vlaku, který vede k raketě na Měsíc. Během cesty vlakem vám So Mi prozradí, že vám celou dobu lhala a že neurální matrici lze použít pouze jednou. To vede k první volbě tohoto zakončení Phantom Liberty – rozhodnutí, zda zavolat Reeda. Poté budete konfrontováni s Reedem, zatímco budete mít u sebe Songbirda, a budete se muset rozhodnout, jak s oběma naložíte, čímž příběh Phantom Liberty skončí.

Zavolejte Reedovi nebo vyzvedněte Songbirda ve hře Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty volání Reedovi nebo vyzvednutí Songbirda ve vlaku

(Obrázek: CD Projekt Red)

Až vlak vjede do oblasti startu rakety, budete si muset vybrat, zda Songbird jednoduše zvednete a odnesete ji k raketě, nebo zavoláte Reedovi a uzavřete s ním dohodu o získání léku Neural Matrix. Volba vyzvednout Songbird pouze znamená, že můžete jít přímo k raketovému modulu a postavit se Reedovi – tím, že mu nezavoláte, se nezablokujete před žádným z konců.

Pokud Reedovi zavoláte, požádá vás, abyste se vzdali Songbirda, a na oplátku získáte slíbený lék. Poté se setkáte s těmito odpověďmi Reedovi:

  • „Platí.“ – souhlasíte s Reedovou nabídkou. Tím se uzamknete v příslušném konci, který je podrobně popsán níže.
  • „Song je tvůj, fajn, ale nechci od tebe ani hovno.“ – souhlasíš s tím, že se vzdáš Songbirda, ale odmítneš lék, ačkoli volbou této možnosti nejsi uzamčen v novém hlavním příběhovém konci.
  • Zavěste | „Žádná dohoda, Songbird vám nepředám.“ – odmítnete dohodu. Opět tím nezablokujete získání nového zakončení hlavního příběhu.
Přečtěte si více  Jak se dostat do tábora skřetů ve hře Baldur's Gate 3

Ať už se tedy přes tuto volbu dostanete jakkoli, vždy přenesete Songbirda k raketovému modulu, odkud se vynoří Reed a postaví se vám čelem na ochoz. Songbirda musíte položit, jinak vás Reed nakonec prostě zastřelí a vy budete muset znovu načíst kontrolní bod.

Zabijte Reeda ve hře Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty končí možností dialogu tasení zbraně při konfrontaci s Reedem

(Obrázek: CD Projekt Red)

Možnost zabít Reeda neboli „tasit zbraň“ nemáte k dispozici hned, takže si s Reedem musíte nejdříve trochu promluvit. Pokud jste Reeda nezavolali nebo jste při volání odmítli jeho nabídku, V po odložení Songbirda vytáhne revolver a zobrazí se vám několik možností dialogu. Zvolte buď „Song umírá“, nebo „nemůžete si ji nechat vzít“ a po nějakém rozhovoru se vám zobrazí další možnosti dialogu, přičemž jednou z nich je „tasit zbraň“. S Reedem můžete mluvit dál a tato možnost se bude objevovat stále, ale nakonec se dostanete do bodu, kdy můžete zbraň pouze schovat nebo vytáhnout.

Volba tasit zbraň způsobí, že se hra zpomalí a vy musíte Reeda střelit do hlavy dříve, než on udělá totéž vám. Když je Reed mrtvý, můžete sebrat Songbird, umístit ji do rakety a pak sledovat její výbuch, zatímco si budete povídat s Johnnym Silverhandem. Poté se objeví titulky a druhý den ráno se při rozhovoru s Johnnym podíváte na kosmodrom. Po tomto okamžiku už nejsou žádné mise a příběh Phantom Liberty končí, pokud získáte tento konec.

Souhlas s Reedovou dohodou ve hře Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty volání Reedovi a uzavření dohody

(Obrázek: CD Projekt Red)

Ve hře Phantom Liberty můžete tohoto konce dosáhnout několika způsoby. Nejjednodušší metodou je zavolat Reedovi do vlaku a souhlasit s dohodou – jak již bylo zmíněno, jakmile to uděláte, jste uzamčeni k tomuto konci. Případně, pokud jste Reedovi nezavolali nebo jste jeho dohodu odmítli, ujistěte se, že jste zvolili „pouzdro na zbraně“, když je k dispozici, abyste deeskalovali a uzavřeli s Reedem dohodu.

Jakmile na dohodu přistoupíte, Reed si vezme So Mi, poté se objeví titulky. Poté si promluvíte s Johnnym a následně vám zavolá Reed. Ten nakonec vede k misi s názvem „Přes bolest do nebe“, kde si s Reedem naposledy promluvíte na čerpací stanici, načež vám sdělí podrobnosti o novém zakončení hlavního příběhu Cyberpunku 2077.

Pokud jste se rozhodli souhlasit s Reedovou dohodou, ale odmítnout cokoli na oplátku (to můžete udělat při volání Reedovi nebo po uložení zbraně do pouzdra), nebudete trvale zablokováni ani v novém příběhovém zakončení. Po skončení titulků vám Reed pošle zprávu a vy dostanete poslední možnost slíbenou operaci přijmout nebo odmítnout. Na základě mého testování se zdá, že odmítnutí léku zde vás trvale vyřadí z tohoto konce, zatímco přijetí vás normálně přivede do mise „Skrze bolest do nebe“.

Přečtěte si více  Nejlepší zbraně ve hře Helldivers 2 s úplným seznamem úrovní

© GamesRadar+. Nelze reprodukovat bez svolení.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.