Mass Effect Legendary Edition vám umožní řídit Mako starou, obtížnou cestou

"Mass (Obrazový kredit: BioWare)

Mass Effect Legendary Edition skvěle vylepšuje manipulaci s Mako z Mass Effect 1 – ale můžete si vybrat, zda chcete nové ovládací prvky deaktivovat, pokud na to máte chuť.

Mass Effect Legendary Edition vývojový blog podrobně popisuje uvítací úpravy modelu Mako, který řídil přesně jako auto, které jsem byl nucen vyrobit ze dřeva ve třídě obchodů na střední škole. Vylepšení Mako zahrnují vylepšenou ovladatelnost, takže se cítí „těžší“, vylepšené ovládací prvky kamery pro míření do nižších úhlů, rychlejší dobíjení štítu a přidány nové trysky pro zvýšení rychlosti (jako Nomad v Mass Effect: Andromeda). Nejdůležitější však je, že už nedostanete okamžité selhání mise, pokud se víčko hlavy dotkne lávy – místo toho kořeněné věci v průběhu času způsobí poškození.

Jak uvádí PC Gamer, ředitel prostředí BioWare Kevin Meek chce, abyste věděli, že nejste pouto s těmito novými ovládacími prvky, ale můžete je vypnout a řídit styl staré školy Mako, pokud jste masochista. „Pro ty lidi, kteří mají rádi bolest, jsme nechali možnost ji nechat trochu blíže k původním ovládacím prvkům, pokud chcete,“ říká Meek. Ředitel projektu Mac Walters vysvětluje, proč tato možnost existuje, a říká „nikdy nedosáhnete shody“ ohledně původního zacházení s Mako, takže se společnost BioWare rozhodla nechat vás „klesat tam a zpět“ mezi těmito dvěma kontrolními režimy.

„Hrát Mako dnes versus hrát Mako zpět v originále, zejména na PC, je to jako ve dne v noci,“ říká Meek. „Nechci mlátit klávesnicí a myší po každém střetu s mlátičkou nebo pokusem vylézt na horu.“ Pokud jste z Mass Effect Legendary Edition předtím nebyli nadšení, měla by tato věta udělat za vás.

Na vyřešení předobjednávky Mass Effect: Legendary Edition nezbývá mnoho času.

Přečtěte si více  Diablo 4 Rogue Build and Class Guide
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.