Létající mechanika World of Warcraft Dragonflight se zdá docela dobře známá fanouškům Guild Wars 2

"World (Obrázek kredit: Blizzard)

Hráči World of Warcraft mají své slovo na Dragonflight’s Flying Houses.

Včera společnost Activision Blizzard oznámila Dragonflight, další splátku série World of Warcraft. To znamená devátou expanzi pro dlouhodobý MMORPG a jak jeho název napovídá, „Dragonriding“ bude v nově odhaleném doplňku těžce obsahovat.

Po oznámení World of Warcraft: Dragonflight se fanoušci vzali na Reddit, aby se podělili o své názory na nové létající hory. Lordht7 zveřejnil video o subredditu hry, který je porovnával s letitelnými draky kolegů MMORPG Guild Wars 2. A zdá se, že Activision Blizzard kopíruje domácí úkoly Arenanetu, s letovými animacemi v Dragonflight s nápadným podobností s těmi v Guildově válce 2 .

GW2_VS_WOW_NEW_MONT z R/WOW

Hráči jsou zdaleka naštvaní na podobnost, zdánlivě více než šťastní, že World of Warcraft napodobuje vynikající systém létání v soutěži. Silverskeejee komentuje: „GW2 má úžasný systém Mount, upřímně. Je to zábava, každá hora je důležitá a opravdu se cítí, jako byste je vydělali. Uživatel Iwearatofat souhlasí a říká: „Nechci, aby znovu objevili kolo. Chci, aby udělali dobrou hru, a já jsem v pořádku, když jsem se vzal z jiných her, abych to udělal a na něj si vložil.“

Ale jak zdůrazňuje jiný uživatel, hráči možná budou muset při zkoumání mimo dračí ostrovy používat značně Clunkier Mounts. „Mohla by to být jen nová věc rozšiřující zóna a všude jinde budete muset nadále používat stejné hory vrtulníků,“ říká Gearydigit. Rigman vyjadřuje stejnou myšlenku v komickém videu také sdíleném na světovém subredditu World of Warcraft. Video s názvem „Jak se bude létat v Dragonflight,“ ukazuje, jak epické stoupající po obloze budou na ostrovech draků ve srovnání s výrazně méně pokročilým stylem létání dostupného všude jinde.

How_fing_in_dragonflight_is_ing_to_feel z r/wow

Někteří fanoušci chtějí vidět, jak stará létající mechaniky zůstávají, zatímco jiní si myslí, že je nyní čas na změnu napříč deskou. „Jsou z toho nadšeni, jsme z toho nadšeni, potom se pohybují kupředu,“ píše Kaynpayn. „Jakékoli problémy nebo chyby je jen vyžehnou, když se vynoří. Být„ hodně práce na aktualizaci všeho “není zde opravdu žádná omluva. Jděte velký nebo jděte domů.“

Activision Blizzard neoznámil datum vydání pro World of Warcraft Dragonflight, ale mohlo by to být v nepříliš vzdálené budoucnosti. Teorie datum vydání ukazují na spuštění 2023 .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Spisovatel na volné noze

Původně z Irska jsem se v roce 2014 přestěhoval do Velké Británie, abych se věnoval herní žurnalistice a PR na Staffordshire University. Poté jsem na volné noze pro GamesMaster, Games TM, oficiální časopis PlayStation Magazine a, nedávno, Play and Gamesradar+. Moje láska k hraní vyskočila z úspěšného porážky toho prvního Goomba v Super Mario Bros na NES. V těchto dnech je PlayStation My Jam. Když nehraje nebo nepíšu, obvykle najdeme, jak je prozkoumán internet pro cokoli, co Tomb Raider souvisí s přidáním mé sbírky memorabilií mimo kontrolu.

Přečtěte si více  Dead Island 2 podvrací svůj žánr, aby se horor znovu pobavil
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.