Legend of Zelda: Spirit Tracks byl chybný vstup do série, který osvětlil dlouho očekávaný reflektor na jeho titulní postavu

"Legend (Obrazový kredit: Nintendo)

Pravděpodobně v dnešní době existuje menší očekávání pro návrat Krista, než pro pokračování Nintendo’s Breath Of The Wild. A z dobrého důvodu. Tato hra přinesla revoluci nejen v jedné z nejslavnějších sérií ve videohrách, ale i v celém konceptu her v otevřeném světě, když na ní byla, což dalo Switch první Edge 10. Je těžké si představit, jak by jakékoli pokračování mohlo žít podle humbuku. Ale pokud můžeme vznést jeden požadavek: možná by Nintendo mohlo příště zahrnout nějaké lepší postavy?

To je trochu nefér. Vždy budeme mít slabost pro toho prince Zory, který krátce zastával roli v náklonnosti internetu, kterou v současné době zaujímá Lady Dimitrescu. Ale ve srovnání s jinými tituly Zeldy je jednou z mála oblastí, kde Breath Of The Wild není na prvním místě, jeho obsazení. To bylo poněkud záměrné, protože to bylo záměrně (a účinně) izolované dobrodružství.

Ale protože nejnovější trailer E3 pro jeho pokračování nechává hráče znovu se ptát, zda budou moci hrát jako Zelda, stojí za to studovat dobrodružství DS, které nejprve zazářilo na postavu, pro kterou je celá série pojmenována. Spirit Tracks je hra, která se hodně pokazí, ale dává Zeldě naprosto pravdu.

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo)

Zelda se setkává s Linkem během jeho pompézního promoce vlaku a okamžitě usmrtí událost úsměvem a snahou ho uklidnit. Okamžitě jde o ztělesnění druhé nejslavnější princezny videohier, které si nemůžete pomoci. Bohužel je téměř okamžitě zabita.

Zeldin duch se vytrhne z jejího těla, takže darebák ve hře jej může použít jako nádobu pro démona. Pozitivní je, že to uvolní její ducha, aby se k vám připojil k dobrodružství. Tato hra mrkne na to, jak se tradičně chová ve hrách právě jednou – Zelda zpočátku chce zůstat pozadu a vysvětlovat: „To je to, co princezny vždy dělaly. Podle toho, co chápu, je to taková rodinná tradice.“ Poté je dost chytrý na to, aby už nikdy vtip neudělal.

Jakmile je na palubě, obrazně i doslovně, rychle je jasné, že záchranou jejího království, ne sebe, je skutečná priorita Zeldy. Přesto je neuvěřitelně ušlechtilá a také se baví. Pochopitelně. Po tak dlouhém čekání Zelda nenechá drobnou záležitost, jako je nedostatek pulzu, postavit se do cesty dobrému dobrodružství.

Tetra zabaleno

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo)

Spolu s linií téměř čtvrt století, se kterou společnost Spirit Tracks pracovala, stojí za zvážení novější rodokmen hry Zelda. Začíná to Tetrou Wind Waker, domýšlivým pirátským kapitánem, který nikomu neodpovídá. Dokud si neuvědomí, že je stejně princezna Zelda, a zbytek hry stráví v pěkných šatech neděláním nic. Ve hře Phantom Hourglass je Tetra opět pirátským kapitánem – po celou dobu úvodní cutscény, ve které je okamžitě unesena lodí duchů a musí být znovu zachráněna.

Přečtěte si více  Jeden z nejvíce nejoblíbenějších JRPG byl přeměněn na muzikál a můj vkus nebyl nikdy zajištěn více

Spirit Tracks ztratí lodě a využije příležitosti k nastartování nového kurzu, což této inkarnaci princezny Zeldy dodá více prostoru než kdy dříve. Přitom odolává chraptivému vlivu, který ovlivňuje mnoho ženských postav v dobrodružné beletrii, kde čím více agentur, které mají, tím více je jejich ženskost zbavena, ve snaze zjistit jejich „špatné“ pověření.

Zelda zatím není nad kvílením a mrazem, když jsou krysy na obrazovce – ale vývojáři chápou, že je velký rozdíl mezi zbabělostí a fobií. Ten ji humanizuje a Zelda se nebojí, když bojuje s mnohem děsivějšími příšerami, které potkáte. Tato princezna Zelda je nejprve ochránkyní svého království, druhou láskou pro malé dívky a vždy hrdinou. Pokud nemůžete sdílet její jasnou rozkoš, když objevíte vedlejší úkol zachraňující králíka, měli byste pravděpodobně okamžitě zavřít tuto kartu prohlížeče a vrátit se k vykreslování zničit Hyrule.

Je to určitě osvěžující hrát hrdinskou dívku, která si také užívá ženskou povahu. Ale ne všechny nejvýraznější prvky hry jsou zdaleka stejně úspěšné.

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo) Přečtěte si více od Edge

"Edge

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Pokud chcete každý měsíc více skvělých novinářských her v podobě dlouhého formátu, dodávaných přímo do vašich dveří nebo do doručené pošty, proč se nepřihlásit k odběru Edge zde.

V návaznosti na Phantom Hourglass vyměňuje Spirit Tracks svobodu plavby po oceánu za nudné cestování vlakem na frustrující přednastavené kolejnice. Je to inherentně omezující způsob zkoumání a slavný soundtrack se začíná cítit spíše jako omluva za čas, který strávíte jeho posloucháním, zatímco váš vlak se ledově chlubí. Boj s dělem věci trochu oživí, ale toto je hra, která zoufale potřebuje rychlost.

Místo toho získáte hraniční sarkastický „rychlý“ cestovní systém. Pod kolejnicemi jsou umístěny teleportační brány, ale každá z nich je připojena pouze k jedné odpovídající bráně. Na dotykové obrazovce si budete muset poznamenat, který z nich se páruje. Skvělý nápad, ale hardware DS se nehodí k jasné anotaci – na té malé spodní obrazovce je jen tolik nemovitostí – a brány se cítí roztažené příliš nepravidelně na to, aby vám teleportovaly, aby vám ušetřily slušný kus času.

Vzhledem k tomu, jak pomalu máte pocit, že děláte pokrok, je lákavé ignorovat vedlejší úkoly týkající se rozrušených cestujících, kteří na vás sténají, že jste šli příliš rychle nebo že jste je nebránili před palbou z děla. Stručně řečeno, je těžké si představit horší variantu dopravy než vlak.

Přečtěte si více  The Legend of Zelda: Slzy fanoušků království nejsou potěšeny tento bonus za předobjednávku, který je jen kousek dřeva

Mimo koleje

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo)

Možná není překvapením, že to nebylo to, co vývojáři původně zamýšleli. Režisér hry Daiki Iwamoto dostal nápad z knihy, kterou četl svému synovi, ve které postavy jezdí ve vlaku a musí si během cesty položit vlastní stopy. Vytvářejí řešení, kdykoli vlak narazí na překážky, například kopou tunel, aby se dostali přes horu, a staví most, který překračuje řeku. V Spirit Tracks však nikdy nic takového neděláte.

Celý rok vývoje hry jsme strávili pokusem přijít na to, jak dát hráči svobodu pokládat stopy kamkoli se mu zachtělo, ale aniž by jim umožnily dostat se do oblastí, nesmí z klíčových důvodů příběhu ještě. Je to problém, který by Breath Of The Wild později vyřešil tím, že vám umožní zvládnout čtyři hlavní sekvence jeho příběhu v libovolném pořadí. Tým Spirit Tracks se však rozhodl pro lineární cestování a tradičnější strukturu.

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo)

Ve snaze učinit tento kompromitovaný přístup zábavnějším byly zavedeny bombové vlaky. Abyste se vyhnuli těmto hrozbám tváří v tvář mřížce, musíte přepnout kolejnice, ale příliš často to jen dělá vaši nudnou cestu k dobrým částem hry ještě více oklikou. Pozdní set-piece vám dá power-up, který vám umožní dočasně lovit vaše lovce, jako je Pac-Man po žvýkání na Power Pellet. Musíte za to říci: opravdu vám dává ocenění za to, jak dobře je Pac-Man navržen. Ostré hroty obtížnosti a nedostatek kontrolních bodů se spojily, aby to, co by mělo být vzrušujícím výbuchem akce, bylo tak frustrující, jako by se pomalu rozbíhalo po kolejích, když zemřete znovu a znovu.

I když myšlenka zavedení kazety DS na některé skutečné vlakové tratě může být někdy lákavá, pocit nikdy netrvá dlouho.

Dungeon Master

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo)

Spirit Tracks má prostě příliš mnoho kouzla, než aby vás někdy nadobro zmařil. Jeho radostně hloupý scénář se bez námahy přesouvá z velkých roubíků do okamžiků patosu, aniž by se zmenšil. A základní duo je podpořeno silným podpůrným obsazením. Darebák kancléř Cole skrývá skutečnost, že je démon, a to tím, že nosí dva cylindry, jeden přes každý ze svých rohů. Když jsme narazili na předchůdce nejlepší postavy Hourglass, slimeballového námořníka Linebecka, nikdy jsme nebyli šťastnější, když jsme objevili sobectví, je to dědičné.

To, co opravdu zachrání Spirit Tracks, je však další věc, které Breath Of The Wild chybělo: dungeon, který se snadno řadí mezi nejlepší v seriálu. S každým novým podlažím se Tower Of Spirits neustále zvedá výš a výš v seznamu všech dob velikánů. V jediném nejlepším nápadu hry může duch Zeldy vlastnit určité nepřátele ve věži. Upevňuje místo postavy jako spoluvlastníka v příběhu i v aktivitě, což Zeldě dává roli více než jen nejnovější reskin Navi.

Přečtěte si více  Bradavice Legacy Trans Character přitahuje kritiku jako další postava Harryho Pottera s nešťastným jménem

Najednou hrajete kooperativní logickou hru, vše sami. Žonglování cest dvou postav skrz kobky je příjemně komplikováno rozdílem jejich dovedností. Zelda je silnější a dokáže odvrátit smrtící nepřátele, protože se tváří jako jedna z nich, zatímco Link je mnohem zranitelnější, ale také všestrannější (dostane zde menší výběr nástrojů než v Hourglass, ale umí je chytřeji používat). To rychle eskaluje do brilantně spletitých hádanek, které obsahují to nejlepší z multiplayerových her Four Swords, aniž by vás nutily sbírat GBA, propojovat kabely, GameCube a tři rukojmí.

"Legend

(Obrazový kredit: Nintendo)

Kdykoli se chyby ve hře dostanou příliš, můžeme doporučit ukončení na titulní obrazovce. Začíná to ve tmě, s měkkým chugga-chugga, chugga-chugga , když vlak míří na konec temného tunelu, poté se obě obrazovky naplní světlem a slábnoucí, aby odhalily bujně zbarvenou, cel- stínovaná krása, která by na skromném hardwaru DS opravdu neměla být možná. Hudba stoupá, jak se kamera točí kolem vlaku a ukazuje nám, jak se Link zazubil na sedadle řidiče, duch princezny Zeldy seděl na střeše kabiny a poté letěl.

Je to úvod, který potvrzuje smrt titulní postavy ještě předtím, než jste hru vůbec zahájili, přesto je to jeden z nejradostnějších okamžiků v historii Nintenda.

Vzhledem k našim důvodům, proč jsme v první řadě navštívili Spirit Tracks, si nemůžeme pomoci představit si pokračování Breath Of The Wild, které na tom všem staví. Kouzlo, design dungeonu, obsazení, které může nabídnout více než krátký třepot v nestálém srdci internetu, ale především několik protagonistů, se Zeldou, která opět dokazuje, že akce a ženskost se vzájemně nevylučují. Nebylo by to nic menšího než zázrak – ale Nintendo jim v posledních letech nechybělo. Kdo ví, možná by z těch vlakových tratí mohla udělat i příjemnou jízdu.

Tato funkce se poprvé objevila v časopise Edge. Podobně se můžete přihlásit k odběru Edge a nechat si časopis doručit přímo k vašim dveřím nebo do digitálního zařízení .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.