Kirby a zapomenutá země mají svůj vlastní jazyk – tak jsem se rozhodl to naučit

"Kirby (Obrázek kredit: Nintendo)

Když se mi záhadný svět Kirby a zapomenuté země poprvé otevřel, v mých stopách mě zastavil plakát. Roztrhaný, zvětralý kus papíru zdobil stranu budovy zarostlé zeleně. Zatímco to chybělo jeho spodní polovinu, horní část plakátu mi okamžitě přitáhla oko. Na stránce seděl nějaký podivný text se symboly, které mi připadaly úplně mimozemšťany … ale zároveň nějak povědomě.

Když jsem právě dorazil do úvodní fáze, v tomto okamžiku jsem sotva viděl hodně z prostředí, ale tento malý detail mi poslal navíjející mysl. Co znamenal text? Jak dlouho to bylo na této budově? A co je důležitější, kdo to zde dal? Musel jsem se pohybovat dál, ale nemohl jsem přestat fixovat na podivném jazyce a tajemství obklopující nastavení. Naštěstí, jak jsem se dozvěděl krátce poté, byl pro mě způsob, jak dešifrovat a porozumět těmto symbolům, a to se stalo něco posedlosti během mé doby s Kirbym a zapomenutým zemí.

Vítejte v novém světě

"Kirby

(Obrázek kredit: Nintendo) Přečtěte si více

"Kirby

(Obrázek kredit: Nintendo)

Kirby a zapomenuté tipy pro půdu , aby vám pomohly zachránit všechny Waddle Dees

Na tento nový svět jsem byl přivítán s písní v úvodním filmu. Jak rozkošné, jak to bylo vidět Kirbyho projíždět ulicemi města pomocí jeho nově nalezených dovedností v ústním režimu, texty mě upoutaly. Stejný jiný světový text na plakátu doprovázel anglická slova a všechno kliklo na místo. Symboly nebyly příliš daleko v podobnosti s anglickými písmeny. Ve skutečnosti vypadají trochu jako mírně zkosené verze, které byly otočeny vzhůru nohama. Když se filmové odehrálo přede mnou a já jsem namočil v každém slově, svítilo na mě, že by to mohl být Kirby ekvivalent Rosetta Stone. S screenshoty a nahráváním filmu jsem se vrhl zpět do plakátu, abych zjistil, co pro sebe řekl.

Načrtnutím symbolů z plakátu jsem každý z nich porovnal s texty zobrazenými během filmové sekvence, abych našel zápas. Jakmile jsem našel pár, mohl jsem je přeložit do odpovídajícího anglického dopisu. Cítil jsem se jako Sherlock Holmes nebo nějaký jiný velký detektiv, který v případě mé vlastní výroby praskl tajný kód. Teď vím, že nejsem první, kdo takový objev v žádném případě neučinil, ale přál bych si, abych mohl nějakým způsobem uplatnit nadšení, které mě během toho okamžiku Eureka umylo. Pokaždé, když jsem přišel na dopis, moje vzrušení rostlo. Bylo to, jako by tento plakát držel klíč, aby odemkl více o světě.

Přečtěte si více  Kdy dostanete kluzák ve slzách Zeldy v království?

Druhé slovo na plakátu bylo první, kdo se spojil: Corp. Kdo by si myslel, že objev Word Corp může být tak vzrušující? Když jsem zařadil první slovo, měl jsem jméno pro korporaci – Holine. Plakát se přeměnil z dekorativního tajemství na vlastnost, která mi ve skutečnosti něco – jakkoli malá – o tomto místě. Moje úsilí mě také vedlo k nalezení odpovědí na několik z těch otázek, které vyskočily, když jsem poprvé viděl plakát. Ve světě Kirby a zapomenuté půdy musela společnost jménem Holine Corp postavit to, co by mohlo být v tomto nyní opuštěném městě reklamy. Ale co udělali nebo udělali? A jak bych to mohl zjistit?

Učení z malých věcí

"Kirby

(Obrázek kredit: Nintendo)

„Je úžasné si myslet, že tento malý detail, který mě upoutal na začátku hry, se sněžil do většího příběhu o konstrukci světa.“

Jednou z velkých radostí Kirbyho a zapomenuté země je, že vám to přímo neřekne o světě. Místo toho můžete vytvořit vlastní objevy namočením do detailů fází nebo si udělat čas na přečtení popisů sběratelských postav Kirby. Když jsem náhodně dostal ruce na postavu značky automobilů, slyšitelně jsem zalapal po dechu. Tam v popisu mi to vyprávělo o Holine Corp – až do sloganu společnosti: „Pokud je to kvalita, je to Holine!“

Tato postava mi řekla, že společnost prodala průmyslové díly, spravovaná výstavba a „vyráběla všechny druhy věcí“. Plakát tedy představoval logo pro společnost, která byla zodpovědná za budování ulic a jízdy na zábavním parku, což znamená, že jsem všude viděl stopy jejich ruční práce. Je úžasné si myslet, že tento malý detail, který mě upoutal na začátku hry, se zabalil do většího příběhu o konstrukci světa – je to svědectví o úrovni péče a detailů, které vývojář Hal Laboratory potopil do Kirby a zapomenutá země, zejména pro ty, kteří jsou ochotni poškrábat pod povrchem světa.

Je spravedlivé říci, že svět Kirby a zapomenutá země mě naprosto fascinuje. Jeho mnoho etap vás vede opuštěnými silnicemi a městskými paprsky, které byly nyní regenerovány přírodou. Všechny budovy v průběhu času zvětraly a jiná místa již neslouží funkci, kterou kdysi měli. Například stanice metra, na kterou chodíte, nyní zamrzla a prázdné nákupní centrum již nemá žádné zákazníky, které by sloužily – pokud nepočítajete Awoofys. Všechno, co zůstává, mluví o nyní ztracené civilizaci a já si nemohu pomoci, ale přemýšlím, jak každé místo kdysi vypadalo.

Přečtěte si více  Summer Game Fest 2023: Vše, co potřebujete vědět

Do tohoto prostředí mě nic neponořilo jako vytvořená laboratoř „nového psaného jazyka“. Miluji způsob, jakým to vypadá na první pohled mimozemšťan (protože hrajete jako Kirby), ale pokud se podíváte blíže, je jasné, že toto místo má více společného se světem, který znám, než jsem si poprvé myslel. Pokaždé, když s tímto textem uvidím znamení nebo narazím na funkci, vím, že nebudu moci odolat odkazování na tuto úvodní sekvenci, abych se usadil v dobrém dešifrování. Koneckonců, kdo ví, jaká další tajemství jsou venku, jen čekají na nalezení v Kirby a zapomenuté zemi.

Zůstaňte na vrcholu nejnovějších vydání na horizontu s naším rozvodem nejzajímavějších nadcházejících Switch Games .

"Heather Heather Wald

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Spisovatel vedoucího zaměstnance

Začal jsem psát pro herní sekci studentské webové stránky jako undergrad a pokračoval v psaní o hrách ve svém volném čase během maloobchodních a tempů po několik let. Nakonec jsem získal MA v časopise Journalism na Cardiff University a brzy poté jsem získal svou první oficiální roli v oboru jako editor obsahu pro časopis Stuff. Poté, co jsem psal o všech věcech Tech and Games, jsem pak udělal krátký stint jako nezávislý pracovník, než jsem přistál svou roli spisovatele štábu zde v Gamesradar+. Nyní mám psát funkce, náhledy a recenze, a když to nedělám, obvykle mě můžete najít ztracenou v jedné z her Dragon Age nebo Mass Effect, zastrčit do jiné nádherné indie nebo příliš pít čaj pro mé vlastní dobro.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.