Přeskočit na hlavní obsah
Games

Kde najít toulavé noty pro morusque

Sběratelské předměty Stray Sheet Music jsou po celém slumech, osm samostatných hudebních listů, které byly rozšířeny po celé oblasti a lze je najít a přivést zpět k morusque, pouličnímu hudebníkovi, který ve skutečnosti neznal žádnou hudbu – dobře, dokud ho nepřinesete osm sběratelských předmětů. Morusque se učí písně, které mu přinesete, a pokud mu dáte celý set, odemkneš Meowlody Trophy – oh, právě jsem to dostal. Přesto, pokud jste připraveni jít na tento postranní úkol, zde je návod, jak najít všechna zbloudilá místa pro noty ve slumech a učinit jeho kyberpunkový dystopii trochu více chip-tuney.

Stray noty 1/8 – Petite Valse #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Vydejte se až k Momoově domu na vrcholu slumů, pak jakmile jste uvnitř, projděte zamlčené dveře do postranní místnosti a vyšplhejte se na vrchol krabic, abyste dosáhli noty na polici. Můžete také oficiálně zahájit notebooky Slumů v Stray Quest tím, že se dostanete do Momo, když jste tady.

Stray Sheet Music 2/8 – Ballad of the Lonely Robot #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Vyšplhejte se na malý balkon se stolem a židlí s výhledem na hlavní oblast napravo od žlutého osvětleného okna nad tyčem. Jakmile tam, popadněte noty z vrcholu stolu.

Stray noty 3/8 – bez názvu #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Vstupte dovnitř Elliot Programování sledováním binárních kódových znaků ke dveřím a poté na něm proveďte toulavé škrábnutí, abyste se dostali dovnitř. Jakmile jste skrz dveře, jděte rovnou dopředu a chyťte noty z levé strany velké portrét. Najdete také jednu z toulavých vzpomínek po schodech po schodech pomocí rostlin.

Stray noty 4/8 – Způsob, jakým dnes večer vypočítáte #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Tuto noty musíte koupit od prodejce Market Place Azooz za jeden energetický nápoj. Můžete získat energetický nápoj z prodejního stroje naproti Morusque, i když existují další tři zbláznivé prodejní umístění strojů a budete potřebovat plechovky ze všech čtyř, abyste odemkli jednu ze vzpomínek B-12 z Azooz a také hudební list:

  • Na boční uličce, odkud jste vstoupili do oblasti, vedle graffiti, která čte roztrhnutí lidí
  • Na balkoně nad Rozey seděl robot v úzké uličce a sledoval televizi
  • Na střeše přímo pod oblastí poblíž knihovny, kde můžete sedět na pohovce a změnit televizní kanály

Jakmile budete mít energetický nápoj, vydejte se kolem strážce a dolů po schodech, abyste našli Azooz na trhu. Prohlédněte si hudební list a poté ukážu, že energetický nápoj může provést nákup. Stojí za to, aby se také vybíral čas, abyste také sbírali elektrický kabel, protože ho budete potřebovat, abyste získali zbloudilou položku Poncho, která je nezbytná pro pozdější pokrok.

Stray noty 5/8 – zítřka #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Uvnitř baru jděte do oblasti nahoře a pak se podívejte na středním stolu na stranu pro další kus notového notu.

Stray noty 6/8 – Vychlazení #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Vyšplhejte se po střechách nad tyč, abyste dosáhli okna žlutým osvětlením a vedle ní visí zářící lucernu. Uvnitř budovy procházejte jednou z otvorů ve dveřích, abyste dosáhli ložnice, a zkontrolujte police napravo od postele.

Stray noty 7/8 – mírně důležité informace #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Vydejte se na střechy nad uličkou, kterou jste vstoupili do oblasti, a hledejte řetězec žlutých světel visících nad pohovkou a televizí – je zde samostatná trofej, kterou zde získáte procházením všemi kanály pomocí dálkového ovladače. Kromě toho je balkon s modrým světlem vedoucím do knihovny a uvnitř najdete tuto notu na klavíru.

Stray noty 8/8 – nečitelná nota #

“Stray

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Poslední část notu je uvnitř trezoru na konci uličky za Morusque, což vyžaduje, aby jej otevíral toulavý bezpečný kód. Existuje celý proces nalezení tohoto kódu a jeho otevření, který jsme pokryli v našem samostatném průchodu, ale můžete jej zcela obejít zadáním v 1283 .

Gratulujeme, našli jste všech osm sběratelských sběratelů Stray Sheet! Vraťte je do Morusque, abyste je slyšeli, jak se hrají, a také získáte hudební záznam ve sbírce Stray , jakmile je všechny doručíte.