(Obrazový kredit: EA / Respawn)
Apex Legends slaví své první narozeniny a jaký rok to bylo. Hra překvapení – zahájena 4. února 2019, a to byl okamžitý zásah, s 50 milionů hráčů opustí dropship během prvního měsíce.
Úspěch Apex Legends je ještě divočejší, když přemýšlíte o okolnostech, za kterých k němu došlo. Očekávali jsme, že nám Respawn dá Titanfall 3 – místo toho spustila bitevní royale zdarma ke hře ve stejný den svého odhalení. Jo, a hra byla docela zatraceně dobrá, půjčovala si mnoho z nejlepších prvků Titanfall, Fortnite a PUBG a kombinovala je s řadou skvělých nových funkcí – pingový systém mezi nejvýznamnější, který byl okamžitě vyloupen Fortnite v týdny, které následovaly. Rozmanité obsazení postav se zpevněnými backstory dalo Apexu zřetelnou vibraci hrdinské střílečky ve vesmíru definovaném „postavami“, jako je Fortniteův muž v banánovém obleku. Kromě toho nás Overwatch-y lore spojí s legendami způsobem, který hru ještě více přitahoval..
Ale Apex Legends zdaleka nebyly bezchybné a její vady byly patrné: problémy s hitem, nesmírně drahé mikrotranze a některé vážně béžové postavy. První sezóna byla poněkud horkým nepořádkem, ale Respawn důsledně zaznamenával pečlivé poznámky, neustále zlepšoval Apexův vzorec zavedením nových postav a zbraní, provedením nezbytných úprav hry a pádem do zcela nové mapy. Budoucnost je stejně jasná jako záblesk z čenichu hry (očividně přicházející náplast), a když sezóna 4 a Revenant klesá dnes, vypadá to, že druhý rok Apex Legends bude ještě lepší než první.
Podívejme se, jak se inovativní bitevní royale vyvinul za jediný rok, a přemýšlejte, jak bude vypadat jeho druhý rok..
Apex Legends sezóna 1: Vítejte! Přijďte a získejte… nudné kůže?
(Obrazový kredit: EA / Respawn)
Apex Legends klesl 4. února 2019, ale první sezóna, Wild Frontier, nezačala až 19. března. Zpoždění dalo hráčům nějaký čas na to, aby zjistili mechaniku hry (něco jako Titanfall, ale bez jízdy na zdi a dvojitého skákání) ) a určit, které legendy byly pro ně nejvhodnější (Gibraltarova hitová skříň byla příliš velká, zatímco Lifelineův léčivý dron z ní udělal zaručeného člena tria).
Když byla v polovině března zahájena sezóna 1, tak to byl i adrenalin junkie Octane a první Battle Pass, který stál 950 Apex mincí (nebo 9,50 $). Hráči mohli zaplatit navíc za odemknutí prvních 25 úrovní (ze 100) a ti, kteří si nekoupili Battle Pass, by si mohli ještě pořádně obstarat nějaký volný lup, včetně jedné legendární kůže pro Octane.
Mnozí však zjistili, že nedostatek kosmetiky je znepokojující, a bědoval nad tím, že neexistují žádné sezónní výzvy, které Fortnite již dobře zná. Ve zprávě EA z března 2019 se uvádí, že sezóna 1 je „o tom, aby byla zaměřena“, a že Respawn by „začala každou sezónu přidávat další a další novinky, když vyvíjíme Battle Pass“. Navzdory tomu byli hráči více než trochu nespokojeni, že odměny byly méně než hvězdné, a neměli šanci získat nějaké chladnější z pokusů o různé výzvy..
Přečtěte si více
(Obrazový kredit: EA)
Kolik lidí hraje Apex Legends?
A pak tu byl spletitý (a drahý) měnový systém hry. Verge v únoru 2019 uvedl, že hráči si mysleli, že předměty ve hře jsou příliš drahé, poukazují na to, že některé zbraně a kůže mohou stát téměř 20 dolarů, a existence dvou dalších měn (šrotu a legendárních tokenů) dále komplikuje záležitosti.
Na konci sezóny 1 zahájil Respawn začleňování nových výzev a lepšího lupu s herní událostí Legendary Hunt, která proběhla od 4. do 18. června. Během toho mohli hráči dokončit speciální výzvy, vydělat lepší odměny a připojit se k frontě pro to nejlepší z nejlepších. To dočasně narušilo kořistovou tabulku, protože uživatel Reddit RotomGuy zveřejnil zpět v červnu loňského roku zvrácení změn v kořisti, které zahrnovaly balíček péče Lifeline, který neresel zlaté předměty, a méně Wingmen a Peacekeepers. Měnový systém zůstal stejný.
Přidejte to k některým zvláštním exploitům, problémům se serverem, velkým rozdílům mezi hitovými krabicemi legendy a závadami, které obsahovaly neviditelné kolo inventáře, a bylo jasné, že ještě zbývá vykonat nějakou práci. Naštěstí byl Respawn výzvou.
Apex Legends season 2: Heavy jsou nepříliš mikrotranzace Iron Crown
(Obrazový kredit: Respawn Entertainment)
S velkou kůží přichází velká odpovědnost a Respawn rychle zjistila, že dát lidem to, co chtějí, neznamená, že jim bude účtováno 18 $ za legendární kosmetiku..
Sezóna 2: Battle Charge začala 2. července a přinesla s sebou elektrizující Wattson (a tím zcela změnila meta), zavedení denních a týdenních výzev, L-Star začala přicházet do balíčků péče a byl příslib dalších legendární kůže. Také jsme dostali šanci dostat se do arénového sóla, což znamenalo, že vina za předčasnou eliminaci spočívala pouze na našich bedrech.
Respawn určitě poslouchal zpětnou vazbu 1. sezóny, ale mikrotrankce byly stále hlavní vadou v systému. A nějak se to zhoršilo. Událost Iron Crown, která probíhala od 13. do 27. srpna, přinesla některé z nejúžasnějších skinů, které hra dosud viděla, ale za cenu, která byla nepřiměřeně vysoká. Stejně jako v „7 USD na koupi jedné kořistné krabice, bez jasného představy o tom, co jste získali, a 154 USD na odemknutí každé kosmetické“ vysoké. Lidé přirozeně zuřili, ale Respawn a EA rychle reagovali a vydali blogový příspěvek, který potvrdil, že „musí být lepší, když chceme našim hráčům vědět, co mohou očekávat od různých struktur událostí v Apex Legends“.
Respawn poslouchal, ale vyřešil to systém? Odpověď leží někde uprostřed, protože studio umožnilo koupit konkrétní položky a objasnilo, jaký typ položek můžete očekávat v balíčku Apex – ale cena byla stále poměrně vysoká.
Nicméně, sezóna 2 viděl hráče usadit se do nové meta, která se zaměřila na přidržování místností s Wattsonovým elektrickým plotem, a bolestivější prsten, který se pohyboval rychleji, povzbuzoval více přestřelek venku. Hra si našla základ a stále více hráčů si jízdu užilo.
Apex Legends season 3: Vítejte na World Edge
(Obrazový kredit: Respawn)
Ale Apex musel vystoupit z drahého stínu Iron Crown a není lepší způsob, jak to udělat, než remixováním celé hry.
Zadejte období 3: Meltdown a World’s Edge, zbrusu nová mapa, která dramaticky posunula meta. Světová hrana byla jasně navržena tak, aby povzbudila střelbu dlouhým doletem, s neuvěřitelně dlouhými muškami a zvýšenou vertikální výškou šitou na míru pro hák Pathfinder. Také jsme se museli setkat s Crypto, jehož dron mu umožnil skenovat otevřené oblasti mapy, aniž by ukazoval jeho zadek, jak říkají děti.
Sezóna 3 nás však také představila Charge Rifle, což je anti-titánská zbraň od Titanfall, která byla při umístění v Apexu pozitivně bonkery. Energeticky poháněná odstřelovací puška s dvojitým kopem (počáteční zásah, zatímco nabíjí způsobí poškození, zatímco druhý zásah je ještě silnější), Charge Rifle se rychle stala nejvyhledávanější zbraní na nové mapě, a to zranit. Zpětná vazba byla rychlá a hlasitá a Respawn nerfoval zbraň dvakrát do týdne.
Třetí sezóna se táhla mnohem déle než ostatní, ale to znamenalo jen to, že jsme si mohli užít hrstku geniálních událostí, protože Respawn opravdu šířil své kreativní křídla. Ochutnali jsme jeho tvůrčí sval s tematickými událostmi soustředěnými kolem Octane a Wraithů, ale jak postupovaly 2019, tyto události byly ještě více inspirovány.
Na začátku strašidelné sezóny jsme dostali Fight or Fright, halloweenskou událostní kocku plnou skvělých skinů s úplně novým herním módem s omezeným časem: Shadowfall. Shadowfall byl útok Apex Legend na infikovaný režim Halo 3, doplněný o zrychlené, zombie verze Legend. Fight or Fright také debutoval s vysoce očekávaným duosovým režimem, což nám dalo o jednu méně osobu vinu za to, že jsme se nestali Apex Champions bez jediného tlaku běhu sólo. Pak jsme za prázdninami zazvonili s Mirage’s Holo-Day bash, ale Respawn opravdu houpal za ploty s Grand Soiree, událost vedla až do sezóny 4.
V tom jsme dostali dva nové typy her každé dva dny po dobu dvou týdnů, a kůže, které by Jay Gatsby zeleně závistily. Všechny tyto události, které se odehrávaly poměrně blízko u sebe, pomohly Respawnovi vytáhnout sezónu 3, aniž by se hráči příliš snažili.
Apex Legends season 4: Fear Revenant, ale ne budoucnost
(Obrazový kredit: Respawn)
Buďme upřímní, navzdory velkým událostem a stále více skvělým vzhledům jsme čekali na 4. sezónu a Revenant – nejhorší utajené Respawn. Nejděsivější postava Apex Legends byla propuštěna již v minulém podzimu a v říjnu se dokonce objevila v umělecké tvorbě úrovně. Všichni věděli, že přijde, a všichni jsme předpokládali, že dorazí vedle sezóny 4.
Zdálo se však, že Respawn má jiné plány, protože v devstream odhalili, že další legendou bude Forge, rozdrcený bojovník typu MMA s korporačním sponzorstvím a linie vyholená z jeho obočí (ne žert).
A pak ho Respawn zavraždil. Doslova. Jak jsme již dříve uvedli, během videa Forge’s ‚Stories from Outlands‘, které vždy doprovází spuštění nové postavy, byl Apex Jimmie ‚Forge‘ McCormick brutálně zavražděn – hádej kdo – Revenant. O několik dní později spadl temný a zkroucený přívěs pro Revenant, který škádlil další unikající postavu – Rosie (nebo Loba).
Pokud zvraty a obraty posledních několika týdnů jsou známkou toho, co má přijít, pak druhý rok Apex Legends vyhodí první z vody. Respawn jasně vypaluje psaní příběhů pro tento svět a vyvíjející se postavy, které ho obývají, a opravdu to vypadá, že hra a její vývojáři zasáhli krok, který nelze přerušit. Respawn zaokrouhlil roh 200m pomlčky a teď je to hned rovnou.
Kdybych měl hádat, řekl bych, že můžeme očekávat více kosmetiky, více přikývnutí k tradici vložené do designu mapy, další změny map, nové typy her a hlubší ponoření do příběhů postav.
Nevím o vás, ale jsem nadšený.
Apex Legends sezóna 4: Asimilace klesne 4. února, výročí jednoho roku hry. Chyť tě na zemi, Legendy.
Apex Legends Bangalore | Apex Legends Bloodhound | Apex Legends Caustic | Apex Legends Gibraltar | Apex Legends Lifeline | Apex Legends Mirage | Apex Legends Octane | Apex Legends Pathfinder | Apex Legends Rosie | Apex Legends Wattson | Apex Legends Wraith