Je Marvel’s Spider-Man 2 schopen zvětšit mistrovské dílo 2018 Insomniac?

Ve svém Marvel’s Spider-Man Review již v roce 2018, koordinátor seniorů Gamesradar+Leon Hurley řekl, že ARPG je „asi tak dobrý, jak se dostane superhrdinové hry“. Jako obrovský fanoušek Insomniacův sklon na dobrodružství Alter Ego Petera Parkera jsem nemohl více souhlasit – ani teď, téměř pět let. A zatímco Spidey v této podobě si velmi půjčuje silně ze série Batman Arkham Rocksteady Studios, realizace hry o zmenšeném Manhattanu, který terorizoval některé z nejsmrtelnějších supervillainů, je radost vidět.

Slovo „o“ v hodnocení mého kolegy je však důležité-zejména s ohledem na Marvel’s Spider-Man 2, kvůli spuštění jako exkluzivní PS5 v určitém okamžiku „Fall 2023“. Protože zatímco Spider-Man byl, a stále je skvělé, jeho pokračování se bezpochyby snaží dosáhnout výše než jeho předchůdce. S formativním příběhem, který zahrnoval všechny od Kingpina až po pana negativního, Scorpiona, Shocker, Rhino, Vulture, Electro, Tombstone a TaskSaster, to zjevně nebude snadné – ani s číslem 2 představujícím podobně jako Venom, jako my ‚ Ve upoutávkách již viděli v upoutávkách. Větší než jedna z největších her poslední generace je vysoká objednávka. Ale pokud je někdo na to, domnívám se, že je to nespavost.

S velkou silou

"Marvel's

(Obrázek kredit: Sie/Marvel) Čím více víte

"Marvel's

(Image Credit: Insomniac Games)

Marvel’s Spider-Man 2-všechno, co víme tak daleko o exkluzivním PS5

Spider-Man jinak známý pro Spyro The Dragon, Ratchet a Clank a série odporu, znamenal novou příležitost pro nespavé hry, které studio popadlo oběma rukama. Jak je uvedeno výše, bojová těžká, akční RPG s otevřeným světem si vypůjčuje spoustu ze série Batman Arkham-v neposlední řadě jeho zlomeniny, kde je pinballing mezi nepřáteli nejrychlejší cestou k úspěchu-ale dělá to tak s tolika jemností Nezáleží na tom. Spider-Man’s Miles Morales DLC-startovací záznam PS5 na konci roku 2020-zvedl vizuální bar na hardwaru nejnovější generace a současně nám nabídl pohled na to, co by mohlo být koncem tohoto roku v Marvel’s Spider-Man 2.

Jak je uvedeno v našem průvodci Spider-Man 2, Insomniac říká, že chce „dodat přesvědčivý lidský příběh, jeden plný srdce a humoru, který se ponoří hluboko do lidí za maskou.“ A i když to zní skvěle z hlediska narativního hlediska, příběh je v těchto typech her a podívanou často sekundární. Nejvíce se snažím vidět, jak toto pokračování Spidey zpracovává své velké hovězí šéfy a setkáčky blockbuster. Ostrov Rykers byl moje oblíbená část Spider-Man-může Spider-Man 2 shodovat svou podívanou? Čas to řekne, ale zatímco první Spider-Man je před tímto okamžikem stěží nudný, způsoby, jak zavádí svůj konečný akt prostřednictvím své scény Rykers Island, v mých očích, zvyšuje hru z brilantní na vynikající-tolik, tak, tak Nyní si myslím, že Insomniac má mammoth úkol v jeho zlepšování v Spider-Man 2.

Přečtěte si více  Jak vybavit vampýrské síly ve hře Diablo 4

"Marvel's

(Obrázek kredit: SIE/Marvel)

„A i když si nejsem jistý, jak to Insomniac v této fázi vrhne na Spider-Man 2, jsem si jistý, že má na dosah prstů všechny nástroje a zdrojový materiál.“

Dokonce bych tvrdil, že z koncepčního hlediska drama soupeřů z vězení Breakout vše, co jsme viděli z hollywoodských adaptací Spider-Man-od Sama Reimi po Jon Watts-a pro mě dokonce odráží výbušné přechody pozdních Muž Tonyho Scotta v ohni a nepřítel státu. Z pohledu designu je ostrov Rykers jinak nepřístupný ve hře zakořeněné v téměř nezraněném průzkumu, a proto je riziko versus odměnu, zatímco bojuje s vlny nepřátel na neznámém základě, až do 11. a z deferenciálního hlediska ohledně jejího zdrojového materiálu je na základě jeho zdrojového materiálu narostlé , je tu něco ultra cool, když vidíme, jak se tato hra stane na zlověstné šest, která položí botu do uzemněné Spidey, a to po celou dobu, že jsme věděli, že jsme jen pár hodin hry daleko od toho, abychom se dostali zpět do typické superhrdiny.

A i když si nejsem jistý, jak to Insomniac v této fázi navrhne vše v Spider-Man 2, jsem si jistý, že má na dosah prstů všechny nástroje a zdrojový materiál. Protože pokud vezmete v úvahu širší historii WebSlinger s Milesem Moralesem, s Venomem, s dalšími členy zaměnitelné zlověstné šest – v neposlední řadě Green Goblin, jehož technologii, kterou jsme již viděli ve vesmíru Insomniac, je tolik prostoru pro podobně dramatické zúčtování. v příštím nadcházejícím výletu. Což znamená: Insomniac nastavil svůj bar vždy tak vysoko, takže dobrý byl Spider-Man a jeho kilometry Morales zaměřené DLC off-shoot. Později v tomto roce bude trvat, než se Marvel’s Spider-Man 2 zvětší než Insomniac’s 2018 Outsing. Ale znovu, pokud to někdo dokáže, je to nespavost.

"Velký

(Obrázek kredit: Big v roce 2023)

po celý leden, Gamesradar+ zkoumá největší hry nového roku s exkluzivními rozhovory, praktickými dojmy a hloubkovými úvodníky. Pro více informací nezapomeňte sledovat spolu s Big v roce 2023 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.