Jak testujeme grafické karty na GamesRadar+

"Zotac (Obrázek kredit: budoucnost)

Ve společnosti Gamesradar zaujmeme intenzivní postoj při kontrole nejnovějších grafických karet, které přicházejí do našich herních počítačů. Tyto klíčové komponenty jsou často nejdražší a pravděpodobně nejdůležitější součástí jakékoli hvězdné sestavení, což znamená, že můžete spustit nejnovější hry s nejvyšší možnou věrností.

Máme dva klíčové způsoby, jak testujeme grafické karty, a to buď pro kontrolu, nebo je třeba zvážit v našich nejlepších grafických kartách pro herní Roundup. Tento proces zahrnuje přední testy v oboru a také to, jak se konkrétní GPU v naší sadě graficky náročných titulů zaznamenává, aby se zjistil celkový průměrný počet FPS.

Jak testujeme grafické karty – benchmarkingové programy

"Gigabyte

(Obrázek kredit: budoucnost)

Populární značka softwaru 3D tvoří spravedlivé množství našich testování grafických karet. Máme sklon používat jak časový špionážní, tak požární úder ve svých různých konfiguracích (a rozlišení), abychom získali nejen průměrné číslo FPS, ale také celkové skóre. Čím vyšší je číslo, tím lepší bude, že konkrétní grafická karta bude zacházet s vizuálně náročným obsahem na hardwaru.

Bez ohledu na zdatnost konkrétní grafické karty, budeme vždy provést všechny testy v 1080p (Full HD) nejprve a poté rozšířit naše pokrytí na 1440p (QHD) a 2160p (4K) v závislosti na tom, zda je pro něj prodáván GPU pro něj . V zájmu parity a eliminaci jakýchkoli anomálií vždy provozujeme v každém usnesení nejméně třikrát špiona a požární úder. To znamená, že pokud se jedná o levnou grafickou kartu zaměřenou na 1080p60, pak je podrobena šesti testům, zatímco GPU vyššího konce jsou testovány důkladněji.

Tyto dva kusy softwaru nám umožňují získat přesné a věrné reprezentaci nativního výkonu grafické karty, aniž byste museli zohlednit optimalizaci nejnovějších (nebo starých) her. Jakmile jsme spokojeni se skóre, které se dostáváme zpět, přejdeme k testování her.

"Benchmarking

(Obrázek kredit: Square Enix / Future)

Jak testujeme grafické karty – benchmarking hry

Ve společnosti GamesRadar používáme několik populárních titulů napříč parními, epickými, Ubisoft a rockstar herními hry, abychom poskytli obklopující pohled na to, co může grafická karta udělat. Stejně jako u výše uvedených benchmarků, bez ohledu na energetický potenciál, vždy testujeme na 1080p.

Převážná většina času jsou nástroje pro benchmarking ve hře k dispozici v nabídce Nastavení, která je spuštěna nejméně třikrát, aby se rozeznalo konzistentní skóre. Pokud by grafická karta byla schopna udělat 1440p a 4K dobře, nebo tvrdit, tato usnesení jsou také testována, celkem v celkovém konkrétním názvu celkem devět testů. Pokud je k dispozici, použijeme podobné jako NVIDIA DLSS a AMD FSR v jejich příslušných režimech výkonu pro paritu a bude mít co nejvyšší frekvence snímků, aniž by obětovala vizuální kvalitu. Nativní výkon (no-a.i. Upscaling) je také zvažován pro každou hru, kterou procházíme grafickými kartami.

Přečtěte si více  Všechny remake rezidentních 4 remake modrých medailonů na farmě a další

V situacích, kdy není k dispozici vyhrazený benchmarkingový nástroj, pak si vezmeme průměrné FPS pomocí konkrétních manuálních uložením bodů, které jsou ve hrách, abychom měli spravedlivou metriku mezi různými GPU. To se provádí pro konzistenci.

"Recenze

(Obrázek kredit: budoucnost)

Revize grafických karet – rozhodování o našem verdiktu

Toto jsou tři rozhodující faktory, které jdou do našich verdiktů grafické karty:

  • Celková hodnota za peníze
  • Výkon grafické karty
  • Zda se chystá dělat to, co tvrdí
  • Jak se to hodí proti konkurenci
  • Širší výhody modelu a značky

Při kreslení našeho konečného skóre vždy bereme hodnotu za peníze s grafickými kartami. Je to proto, že GPU jsou investice, takže pro vaše peníze vždy hledáme nejlepší poměr výkonu energie. Pokud bychom nezaplatili požadovanou cenu za grafickou kartu sami, pak bychom neočekávali ani naši čtenáři.

Výkon je prvořadý s jakoukoli grafickou kartou. Jako základ pro rozpočtové karty používáme 1080p60, 1440p při vyšších snímcích pro naše modely střední úrovně a 4K60 nebo vyšší pro jednotky vyššího konce. To je pro úplný obrázek o tom, jak bude váš herní zážitek vypadat s tímto GPU. Pokud grafická karta dokáže všechny tři dobře, pak se pravděpodobně podívá na dobrý zápis za předpokladu, že cena je spravedlivá.

A konečně, pokud grafická karta tvrdí, že může hrát všechny nejnovější hry při snímcích výrazně nad 60 FPS s sledováním Ray, pak tyto nároky vyzkoušíme. Pokud to nedosáhne vznešených očekávání, při psaní si poznamenáme. Je důležité, aby grafická karta bez ohledu na rozpočet zasáhla značku, aby byla zvážena pro našeho hlavního průvodce nákupem.

Další informace o našem procesu najdete v našich hardwarových zásadách .

"Aleksha Aleksha McLoughlin

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Hardwarový editor

Jsem zodpovědný za většinu pokrytí PC Gaming napříč GamesRadar o všem od nejnovějších spuštění grafické karty (stejně jako doplnění série RTX 30), až po nejrychlejší SSD NVME a další klíčové komponenty k budování a udržování hvězdičky. Když nejsem posedlý jádrem CUDA a rychlosti hodin, najdete mě také budování a testování herních židlí. Před přistáním jsem předtím pracoval s BBC a také jsem psal pro znalosti odborných recenzí, Rory Peck Trust, Tech Spark a žádný čistý zpěv.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.