Otec Time nenávidí technologii. Zatímco skvělé knihy a obrazy mohou mít trvalé odvolání, uplynulé roky často zpustošují tech-řízené průmyslové odvětví. Pokud nemáte co do činění Jurský park, takřka jakýkoli „90s trháček teď zpívá vaše oči střemhlavou díky špinavé CGI. Puristé mohou nesouhlasit, ale ty 15leté hry, které vypadaly úžasně na tvém malém televizoru CRT s úhlopříčkou 14 palců, nyní běží na tak nízkých rozlišeních, že jsou prakticky nehratelné. To je důvod, proč je zpětná kompatibilita na Xboxu – a především Xbox One X – je tak velká věc. Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft v roce 2015 vybuchla technologii emulace, je odhodlána vytvářet své stávající konzolové uzly pro oslavu bohaté historie konzoly Xbox. A nyní, s příchodem Xbox One X, vyberte Xbox a Xbox 360 tituly revitalizované v Ultra HD. Jak funguje zpětná kompatibilita Xboxu? Načrtneme technologii ve slovách společnosti Microsoft níže a třídíme se pomocí seznamu zpětných kompatibilních her Xbox One, abychom našli nejlepších vylepšených her Xbox k dispozici dnes.
Chcete další zprávy, funkce a recenze Xboxu?
Přihlaste se k oficiálnímu časopisu Xbox Magazine v tištěné nebo digitální podobě pro podrobnější funkce, recenze a náhledy na Xbox One, Xbox One X a budoucnost konzoly společnosti Microsoft.
Možná vás překvapí, ale lví podíl na zpětné kompatibilitě Xbox One (ať už je S nebo X) je řešen softwarem, nikoliv samotným strojem. „Aby se to stalo, což jsme si nejdříve mysleli, nebylo to možné, postavili jsme virtuální [Xbox] 360 zcela v softwaru,“ řekl Bill Stillwell, který je vedoucím platformou společnosti Microsoft, Larrymu „Majorovi Nelsonovi“ Hryb na přehlídce YouTube na ikoně Xbox. „Pak vezmeme staré 360 her a spustíme je do emulátoru.“ V podstatě proces není milion milionů kilometrů odstraněný z těch PC programů, které vám umožňují hrát na vašem notebooku staré 16bitové hry. Ne, že jsme udělali něco takového … * kašel *.
Jak pracuje softwarová emulace Xboxu?
Samozřejmě, že proces získávání originálních Xbox a 360 titulů pro běh na Xbox One nebo Xbox One X je o něco více na míru. „V podstatě máme VGPU – nebo GPU Xbox 360, které jsme kompilovali do x86 – a spustili jsme celý stack 360 OS,“ dodal Stillwell Digital Foundry. Pokud to všechno zní strašně techno, je to spodní řádek: vaše Xbox One v podstatě myslí, že je to původní Xbox nebo 360, když spálíte ten retro gem. „Vezmeme každou hru, zkompilujeme ji tak, aby běhala, ale v podstatě ji běžíme po 360 hodinách a tým prochází hru s několika průchody.“
To neznamená, že vaše oblíbená lesklá bílá / matná černá konzola má úplně nohy, pokud jde o hardwarovou stránku. Díky tomu, že se Xbox One objevil už v roce 2007, vývojáři vylepšili vnitřní konzoli, aby se zajistilo, že jeden den, po cestě dolů, bude nakonec možná kompatibilita zpět.
Jak Microsoft plánoval do budoucna v minulosti
„Jednalo se především o softwarové cvičení, ale to nám umožnilo přemýšlet nad hardwarem,“ říká Kevin Gamill pro IGN. V té době byl Gamill zodpovědný za komplikovaně znějícího programového manažera jádrové platformy Xbox a jeho tým hrál velkou roli při výsadbě prvotních semen, aby mohla Xbox One zpětnou kompatibilitu. „Museli jsme vychutnat část zpětné kompatibility podpory do křemíku [Xbox One].“ Vzhledem k tomu, že první 360-game back-compat nebyla do roku 2015 zasažena Xbox One, to je silně impozantní předvídavost.
Pokud jde o Xbox One X, společnost Microsoft používá proces nazvaný Heutchy Method – pojmenovaný po vývojáři softwaru Erica Heutchyho – aby zajistil, že některé z vašich oblíbenějších her poslední generace nyní běží na 4K. Poskytování hry bylo opraveno, aby podporovalo vylepšení Xbox One X. Tato metoda představuje 9x rozlišení rozlišení a zároveň umožňuje rozšířené barevné detaily. „Když hra vykreslí původní cíl vykreslení, virtuální 360 GPU rozpozná rozměry a zvětší cíl vykreslování,“ říká Bill Stillwell Digital Slatery. „Účinně máme kopii s vysokým rozlišením aktiva uložené v paměti Xbox One.“ Tak dlouho, 720p smutek.
„Xbox One X provozuje neustále se rozšiřující knihovnu klasických her Xbox s výrazně vyššími počty pixelů oproti původnímu hardwaru“
To všechno položilo základy pro to, kde jsme teď: Xbox s podporou 4K, který provozuje stále se rozšiřující knihovnu starých her na výrazně vyšší počet pixelů oproti původnímu hardwaru. V době psaní lze v Ultra HD těšit téměř 40 her, které pokrývají první dvě generace konzoly Xbox – zaokrouhlujeme naše osmi oblíbené stránky. Ve všech případech tyto nově vyleštěné tituly těží z chytrých emulačních triků, které poskytují každé hře 16x anizotropní filtrování a nucené vsync k odstranění roztrhávání obrazovky.
Vzhledem k tomu, že přeskočte z 720p na 2160p na kompatibilní 360 Xbox One X Enhanced tituly, skutečnost, že Microsoft jednou nezměnila jediný řádek kódu v žádném z těchto titulů, je docela pozoruhodná. Nejsilnější konzola na světě se může pochlubit takovou syrovou koňskou silou, všichni ti zubatí poníci mohou posunout úroveň detailů Halo 3, a zároveň se zabývaly problémami s rámcem, které hroučily hru při běhu na 360. Kromě dohodnutých licenčních podmínek s Microsoftem, takže proces zpětné kompatibility může být zelený, původní studia za těmito tituly nemusejí zvedat prst.
Můžete měnit hry od 480p do 1920p
Není divu, že vývojáři byli vyfukováni s tím, kolik extra života Xbox One X může dýchat do starých desetiletí. „Bylo opravdu úžasné vidět, jak to vypadá,“ říká Frank O’Connor v rozhovoru s IGN, ředitel vývoje franšízy Halo zjevně těšil z čerstvě získaných 4K Master Chief výsledků.
Pokud jde o OG Xbox, tato Heutchy metoda vede k ještě větší kolosální vizuální upgrade. Taková drastická zlepšení lze snadno vidět v podobě těch 13 let starých Conker: Živě Re loaded. Když byl poprvé propuštěn, vyčerpávající milující hlodavčí plošinovka běžel na 480p, ale díky síle Xbox One X a brilantnímu emulátoru nyní běží na původní 1920p; seismický skok, který v podstatě představuje 16x nárůst rozlišení. Jistě, není to úplně plný 4K, ale jen ty nejoblíbenější posedlí by uviděli nepatrné rozdíly. Jako příklad pro uvedení na trh modelů Xbox One nebo Xbox One S, všechny originální Xbox back-compat tituly pracují s rozlišením 4x a přinášejí je stále ještě působivému 920p, což potvrzuje bývalý ředitel marketingu konzoly Xbox Albert Penello.
„Proč zaplatí 40 liber za 1080p redux, když je Xbox One X schopen spustit poslední hry na 4K?“
Skutečnost, že společnost Microsoft nepožaduje, abyste zaplatili penny za některé z těchto upgradů, by neměla jít neúspěšně. Za předpokladu, že již vlastníte původní verzi disku nebo digitální kopii – mnoho z titulů Xbox a Xbox 360 s podporou X je k dispozici v obchodě Microsoft Store – tyto upgrady Ultra HD vás nebudou stát žádnou věcí. Kdo ví, Microsoft je úžasný emulátor může dokonce vést k méně cynically vypálené remastery. Koneckonců, proč zaplatí 40 liber za 1080p redux, když je Xbox One X schopen spustit hry last gen u 4K s přidaným bonusem, že vyhlašuje většinu her na rock-solid 30fps?
Obohacení od společnosti Microsoft, od doby, kdy byla společnost Xbox One zpočátku oznámena na jaře roku 2015, je stejně překvapivá, protože je povzbudivá. Kde se hrát 360 her na konzole Xbox One jednou vypadalo úplně mimo stůl, Big M se místo toho zdvojnásobil tím, že zajistí, že všichni majitelé Xboxu One mohou znovu prožít stále více rozšířenou knihovnu minulých velikánů. A pro ty, kteří mají štěstí, že vlastní Xbox One X, vidí klasiku jako Červené mrtvé vykoupení a Crackdown v Ultra HD opravdu je úžasný 4K-ing.
Chcete vědět, které upgradované hry Xbox fungují nejlépe? Naše osm oblíbených oblíbené klasické hry jsou přes stránku
- 1
- 2
Aktuální stránka: Xbox One X zpětná kompatibilita
Další stránka Naše oblíbené Xbox One X patched tituly