Závada černé obrazovky po vytvoření postavy ve hře Monster Hunter Wilds je omezena na PC (alespoň zatím) a je důsledkem upscalingu – z nějakého důvodu se zdá, že si s ní beta verze jako s funkcí opravdu nerozumí. To znamená, že konzoloví hráči by se ho neměli obávat, ale ti, kteří hrají betu na Steamu, budou mít pravděpodobně potíže. Pokud se potýkáte se závadou černé obrazovky v betě Monster Hunter Wilds, zde je návod, jak ji vyřešit.
Oprava černé obrazovky ve hře Monster Hunter Wilds
(Obrázek: Capcom)Dostáváte se do hry Monster Hunter Wilds?
Seznam úrovní zbraní ve hře Monster Hunter Wilds
Jak změnit vzhled ve hře Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds se nemůže připojit k serveru
Pokud se vám po vytvoření postavy ve hře Monster Hunter Wilds zobrazí černá obrazovka, musíte na svém počítači vypnout upscaling, jak bylo uvedeno. Upscaling má využívat superrozlišení obrazu ke zvýšení výkonu bez snížení kvality obrazu, ale v době psaní tohoto článku se zdá, že beta verze hry Monster Hunter Wilds s ním nehraje dobře.
Chcete-li upscaling vypnout, přejděte před řádným spuštěním hry do nabídky nastavení na hlavní obrazovce a na kartu „Grafika „, kde přejděte dolů k možnosti označené „Upscaling (Super-Resolution Imaging)“ a vypněte ji..
Jakmile to uděláte, závada by se měla vyřešit a dokončení tvorby postavy by vám mělo umožnit přejít do hlavní hry bez černé obrazovky, která vás přeruší. V době psaní tohoto článku není jasné, proč upscaling způsobuje tuto chybu, ale to je pravděpodobně účelem beta verze – najít takové chyby a identifikovat je před plným vydáním v únoru.
© GamesRadar+. Bez svolení nelze reprodukovat