Jak najít a vyřešit červené mrtvé vykoupení 2 Strange Statues Puzzle

Jedna z nejúžasnějších věcí, které můžete objevit a vyřešit v Red Dead Redemption 2, začíná nástěnnou malbou, která najdete na Window Rock, která leží na východ od Grizzlies West, jižně od vlakových tratí, které projíždějí přes hranici mezi Ambarino a New Hanover, přímo severně od Valentinu. Je to tady, v okně okna Window Rock, pokud chcete, že najdete nástěnku, která zahájí vaši snahu vyřešit Red Dead Redemption 2 Strange Statues Puzzle.

  • Jak vyřešit problém Red Deadmemption 2 High Stakes mapa pokladu
  • Jak vyřešit problém Červená mrtvá vykoupení 2 jedovatá stezka mapa pokladu
  • Jak vyřešit problém Červená mrtvá vykoupení 2 Jack Hall Gang pokladová mapa

Je to trochu zvláštní, protože je nejasné, jak to vyřešit, pokud nejste nějaký úžasně talentovaný čtenář mysli a dokážete se dostat do hlavy samotného Rockstar, aby to všechno vyřešil. A to je všechno co dělat s prsty a peřím. Ano, skutečně.

Jakmile najdeš nástěnnou malbu, navrhuji, abys vzal screenshot toho zlého chlapce, protože to budeš potřebovat později, a ačkoli to Arthur píše ve svém časopise, není to přesně kopie toho, co je tam na kameni.

Další etapa v hře Red Dead Redemption 2 Strange Statues je vlastně zjišťování, kde přesně je třeba vyřešit. Není to tak daleko od samotné nástěnné malby, ale není tam žádný údaj o tom, kde ji najít z nástěnné malby, nebo z informací, které vám hra poskytuje.

Místo toho musíte určitě to všechno vymyslet – nebo mi dovolte, abych vám pomohl. Chcete-li najít umístění puzzle, musíte jít zde:

Nejsnadněji se tam dostanete tím, že se vydáte zpátky na vlakové dráhy, po nich na východ a potom se po útesu vrátíte zpět po cestě vlevo. Budete chtít zastavit, když uvidíte tuto skalní formaci:

Jakmile jste tam, musíte se proklouznout štěrbinou do žuly, abyste vstoupili do tajné jeskyně uvnitř, která leží těsně za velkým stromem, který vyteká z centra skalní formace.

Uvnitř jeskyně najdete sedm mužských soch umístěných kolem centrální sochy ženy s orlami, které byste měli zkontrolovat. Arthur učiní další kresbu ve svém časopise a zdůrazní skutečnost, že se jedná o Zvláštní Sochy, o nichž se mluvil.

Nyní je to, kde se věci skutečně začínají velmi hloupě, protože pro odhalení čtyř zlatých pruhů, které leží uvnitř toho orla okřídleného socha, musíte stisknout tlačítko na jistých sochách, které odpovídají odpovědi na hádanku, že hra nikdy vám to nikdy neřekne. Jediné stopy, které máte, jsou samotné sochy a nástěnná malba.

Přečtěte si více  Vysvětlení všech kombinací a systému chovu Palworld

Podívejte se na sochy a zjistíte, že všichni mají jiný počet prstů, včetně těch, kteří ztratili ruku, která se nachází v rohu jeskyně. Spočítejte je velmi pečlivě a proveďte skutečnou fyzickou poznámku o tom, kolik čísel má každý. Měli byste skončit s tímto:

Nyní to odpovídá peřím na orlovém ocásku na straně každé sochy na aktuální nástěnné malbě, ale ve skutečnosti to vůbec nemusíte vědět. To, co potřebujete vědět, je číslo, které chcete tisknout, a to je místo, kde se věci dělají divně. Musíte pouze stisknout sochy, kde je celkový počet prstů nejdůležitějším číslem, ale ve skutečnosti vám to neřekne, že v kterémkoliv okamžiku v hádanku. Nezáleží na tom, v jakém pořadí to uděláte, ale pouze ujistěte se, že stisknete čísla: 2, 5, 3, 7.

Poté se objeví malý panel na sochu orla, který odhalí čtyři zlaté tyče uvnitř. Kachování!

Chcete více podrobností Red Dead Redemption 2? Podívejte se na naše rozsáhlé Red Dead Redemption 2 tipy.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.