Jak funguje ukládání hry ve hře Dragon’s Dogma 2

Ukládání ve hře Dragon’s Dogma 2 probíhá z velké části automaticky prostřednictvím automatických uložení a odpočinku v hostincích, ale jsou zde i možnosti ručního ukládání. Při pokusu o znovunačtení uložení je to však trochu matoucí, protože existují dvě různé možnosti, které omezují vaši možnost vrátit se zpět, pokud jste udělali chybu nebo chcete změnit volbu. Obě mají svá omezení, kterých si rozhodně musíte být vědomi, jinak byste mohli ztratit potenciálně několik hodin postupu ve hře Dragon’s Dogma 2.

Vysvětlení ukládání ve hře Dragon’s Dogma 2

Možnosti ukládání v menu systému Dragon's Dogma 2

(Obrázek: Capcom)

Ve hře Dragon’s Dogma 2 máte k dispozici pouze jeden ukládací soubor, který je neustále přepisován ukládáním různých typů. Pokud budete chtít začít novou hru, ani v tomto případě nemáte žádné možnosti a budete muset svůj uložený titul Dragon’s Dogma 2 smazat. K autozálohám dochází pravidelně a v pravém horním rohu obrazovky se zobrazuje svítící červený kroužek, kdykoli se ukládá váš postup. Obvykle se tak děje při plnění úkolů a cílů, při odpočinku u táboráku a také při průzkumu.

Průvodci hrou Dragon’s Dogma 2

Tipy pro hru Dragon’s Dogma 2
Rychlé cestování ve hře Dragon’s Dogma 2
Jak přejít vodu ve hře Dragon’s Dogma 2

Ruční ukládání je funkčně stejné, ale samozřejmě si je můžete provést sami prostřednictvím systémové nabídky hry. Pozastavte hru, přejděte dolů do nabídky Systém a zobrazí se vám několik srozumitelných možností ručního ukládání – „Uložit a pokračovat“, „Uložit a vrátit se na titulní obrazovku“ a „Vrátit se na titulní obrazovku bez ukládání“. Systém automatického ukládání je poměrně spolehlivý, ale občas se může hodit i vlastní ruční uložení. Návrat na titulní obrazovku bez uložení se může hodit také v případě, že jste udělali nějakou chybu nebo se stalo něco špatného a chcete znovu načíst hru, než se spustí automatické ukládání. Moje pěšinka spadla ze skály do vody a trvale ji zabila solanka, takže jsem musel rychle skončit na titulní obrazovce a pak znovu načíst poslední uložení, abych ji dostal zpět.

Posledním typem uložení je Inn Rests. Ty se aktivují vždy, když si zaplatíte odpočinek v hostinci, a jsou funkčně stejné jako předchozí dva typy. K Inn Rests se však přistupuje poněkud odděleně, protože se nepřepisují automatickými a ručními uloženími a přepisují se pouze jinými Inn Rests. To znamená, že při hraní Dragon’s Dogma 2 můžete mít vždy jedno běžné uložení a jeden Inn Rest, do kterého se můžete znovu načíst.

Přečtěte si více  Nesmrtelní z Aveumu jak dlouho se překonává délka kapitol

Jak znovu načíst uložení ve hře Dragon’s Dogma 2

Možnosti načítání titulní obrazovky hry Dragon's Dogma 2

(Obrázek: Capcom)

Ukládání ve hře Dragon’s Dogma 2 probíhá z velké části automaticky prostřednictvím automatických uložení a odpočinku v hostincích, ale jsou zde i možnosti ručního ukládání. Při pokusu o znovunačtení uložení je to však trochu matoucí, protože existují dvě různé možnosti, které omezují vaši možnost vrátit se zpět, pokud jste udělali chybu nebo chcete změnit volbu. Obě mají svá omezení, kterých si rozhodně musíte být vědomi, jinak byste mohli ztratit potenciálně několik hodin postupu ve hře Dragon’s Dogma 2.

Vysvětlení ukládání ve hře Dragon’s Dogma 2

(Obrázek: Capcom)

Ve hře Dragon’s Dogma 2 máte k dispozici pouze jeden ukládací soubor, který je neustále přepisován ukládáním různých typů. Pokud budete chtít začít novou hru, ani v tomto případě nemáte žádné možnosti a budete muset svůj uložený titul Dragon’s Dogma 2 smazat. K autozálohám dochází pravidelně a v pravém horním rohu obrazovky se zobrazuje svítící červený kroužek, kdykoli se ukládá váš postup. Obvykle se tak děje při plnění úkolů a cílů, při odpočinku u táboráku a také při průzkumu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.