Mise Starfield Sabotage je velkou misí, v níž nakonec proniknete do sídla společnosti Infinity Ltd., abyste se nabourali do některých počítačů a ukradli obzvláště cenný předmět. Představuje vyvrcholení úkolové linie Starfield Ryujin, a přestože je zde několik počátečních kroků zahrnujících získání implantátu Neuroamp a otestování jeho síly, zaměřím se na část, která vás bude zajímat nejvíce. Stejně jako u mnoha jiných misí ve Starfieldu existuje několik způsobů, jak přistupovat k cílům, když vstoupíte do Infinity Ltd., takže mám pro vás informace o tom, zda se máte pokusit proplížit se Sabotáží ve Starfieldu, nebo se do ní prostě pustit se vší parádou.
Vyplatí se při Sabotáži ve Starfieldu používat stealth?
(Obrázek: Bethesda)Další průvodci pro Starfield
Přizpůsobení lodí ve hře Starfield
Umístění loděnic ve Starfieldu
Nejlepší lodní zbraně ve hře Starfield
Peníze ve Starfieldu
Letecký simulátor Starfield
Pokud chcete vědět, zda se vyplatí používat stealth při sabotáži ve Starfieldu, pak upřímná odpověď zní ne, opravdu ne. Misi jsem dokončil jak s plíživým přístupem, tak bez použití zbraní, a výsledek, který jsem obdržel, se ani v jednom případě nezměnil. Musíte také vědět, že dokončení Sabotáže bez spuštění alarmu je neuvěřitelně obtížné a frustrující, takže se opravdu nemusíte vystavovat tomu všemu. Pokud se rozhodnete, že to celé zoufale chcete propašovat, mějte na paměti následující:
- Abyste se vyhnuli odhalení, musíte ve Starfieldu umět používat stealth.
- Abyste zabránili spuštění poplachu, budete potřebovat dovednost Expert v lockpickingu ve Starfieldu.
- Můžete utrpět poškození plic nebo popáleniny, proto si s sebou vezměte vhodné pomůcky.
- Zbavte se svého partnera, aby vás nesledoval.
- Vybavte se operativním oblekem, abyste byli hůře odhalitelní.
- Pravidelně používejte rychlé záchrany s občasným ručním ukládáním pro případ, že byste byli odhaleni.
- Můžete být částečně odhaleni, pokud se schováte před spuštěním alarmu a počkáte, dokud se strážní nezastaví.
Průvodce misí Starfield Sabotage stealth
(Obrázek: Bethesda)
Abyste mohli začít, vydejte se nahoru k přístupu na střechu a pomocí implantátu Neuroamp zmanipulujte strážce Infinity Security, aby stiskl spínač a vypnul ventilátor. Poté se můžete spustit dolů do prostoru pod ním, projít dveřmi vlevo a interakcí s počítačem Maintenance Systems sabotovat topný systém a vypustit plyn. Tím vyčistíte budovu od nepotřebného personálu, ale uvedete všechny stráže do stavu zvýšené pohotovosti.
(Obrázek: Bethesda)
Otevřete ventilační otvor naproti, pak jděte po potrubí kolem dokola doleva a pak propadněte otvorem na vyvýšenou stropní plošinu. Otočte se a jděte po plošině k Lucasově kanceláři, pak seskočte dolů a hackněte dveře – pokud jste uvolnili plyn, bude to zámek pro začátečníky, ale pro experty, pokud ne. Až budete uvnitř, proveďte další hackování pro nováčky na Lucasově počítači a pak postupujte podle výzvy programu Overseer v levém horním rohu.
(Obrázek: Bethesda)
S nainstalovaným programem opusťte Lucasovu kancelář a přeskočte přes bariéru vlevo, abyste se dostali na další sadu plošin na vyvýšeném stropě. Obejděte je zprava, jděte po potrubí a otevřete ventilaci na vzdáleném konci, pak seskočte na plochu za ní a otevřete poklop, abyste se dostali k toaletám.
(Obrázek: Bethesda)
Otevřete dveře a opatrně se rozhlédněte, počkejte, až strážný před vámi odejde, pak se vrhněte do chodby vlevo a do kanceláře vlevo. Schovejte se za stolem a počkejte, až kolem projde další strážný, pak vyjděte doleva a zamiřte do odpočívárny na druhém konci. Zmanipulujte strážného v odpočívárně, aby odešel doprava, pak jděte na levý konec a projděte ventilací ve skladu. Seskočte dolů k další sadě vyvýšených stropních plošin a trubek, pak je obejděte a dojděte k ukazateli, který vás dovede do oddělení výzkumu a vývoje. Za větrací šachtou můžete sestoupit do výtahové šachty, pak otevřete další větrací šachtu a objevíte se v R&D.
(Obrázek: Bethesda)
Dále se musíte podél potrubí proplížit do hlavní místnosti, pokračovat po potrubí doleva a pak vstoupit do ventilace. Odtud můžete pokračovat vpřed, otevřít poklop a spustit se do sprchy. V této oblasti se plížením po schodech vpravo dostanete do kanceláře Faye, kde na jejím stole najdete Credstik a Digipick a za nimi identifikační kartu R&D – seberte ji, protože je důležitá. Vstupte do Fayeina počítače a opět se řiďte výzvou programu Overseer v levém horním rohu obrazovky, pak se vraťte do sprchy a vyskočte zpět do ventilace, ze které jste vstoupili.
(Obrázek: Bethesda)
Vraťte se do hlavní místnosti, přeskočte přes potrubí na opačnou stranu a pak se držte pravé stěny až na druhou stranu, dokud nevstoupíte do nové oblasti.
(Obrázek: Bethesda)
Seskočte dolů na tento balkon dole a pak přeskočte zábradlí na police dole. Postavte se a proskočte/přeskočte mezeru před vámi, abyste se vyhnuli věži, a pak se schovejte pod rampou před vámi.
(Obrázek: Bethesda)
Až stráž přijde dolů na průzkum, zmanipulujte ji pomocí Neuroampu a pošlete ji na opačnou stranu chodby, pak vyběhněte po rampě nahoru a nahoře použijte počítač vpravo k deaktivaci věže. Přeskočte zábradlí a použijte identifikační kartu R&D na čtečce dole vedle velkých červených dveří Secure Access, abyste je otevřeli, vlezte dovnitř a pak použijte spínač, abyste dveře zavřeli dřív, než se stráž vrátí pod kontrolu.
(Obrázek: Bethesda)
Uvnitř zabezpečené místnosti je na stěně u prototypu Neuroamp spínač, kterým můžete zavřít žaluzie, a zvýšit tak své šance, že zde zůstanete neodhaleni. Poté se budete muset po kabelu vrátit k bezpečnostním přístupovým kontrolám a provést hackerský úkon na úrovni experta, abyste vyřadili poplašný systém. Nakonec přistupte k zadržovací komoře, otevřete ji a seberte prototyp Neuroampu.
(Obrázek: Bethesda)
Teď už stačí jen utéct, takže se vraťte dveřmi Zabezpečeného přístupu, kterými jste vstoupili, jděte chodbou doleva až na konec a budete opět u sprchy, takže vyskočte zpět nahoru do ventilace. Jděte po potrubí až na konec chodby, ze které jste původně vstoupili do hlavní místnosti, a na jejím druhém konci na vás bude čekat výtah, který vás odveze zpět ke vchodu. Teď už jen musíte zamířit do protější budovy a doručit důkazy Davidu Barronovi do terénní kanceláře SSNN, než se vrátíte do věže Ryujin, abyste se ohlásili Masako a zjistili výsledek své práce.
© GamesRadar+. Bez povolení nelze reprodukovat.