Impact Genshin Impact dělá „úpravy“ na zlomené cílení Yae Miko, ale frustruje největší fanoušky postavy

"Genshin (Obrázek kredit: Mihoyo)

Genshin Impact Character Yae Miko dostala opravu pro svou mechaniku cílení ve verzi 2.6, ale náhlá změna zhoršila některé z největších fanoušků postavy.

Yae Miko je dozorcem svatyně Grand Narukami Inazumy, majitele vydavatelství Yae a nejnovějším elektrotem Genshin Impact. Její propuštění minulý měsíc způsobilo docela křik, ale to rychle zmizelo, když hráči objevili některé problémy s jejími schopnostmi. Vývojář Hoyoverse vydal blogový příspěvek (Otevře se v nové kartě) na Hoyolabu, který osloví mechaniku cílení na Yae Miko a úpravy systému po poslechu zpětné vazby hráče.

Elementární dovednost Yae Miko, Sesshou Sakura, umístí totemy, které zaměřují nepřátele elektro útoky. Dříve by se tyto totemy náhodně zaměřily na cokoli v jejich efektivním rozsahu, ale po této změně zasáhnou pouze nepřítele nejblíže k nim. Hoyoverse říká, že útoky totemu Yae Miko nebyly nikdy zamýšleny náhodné, a problém připisuje „kombinaci problémů s nepřátelskými i postavami zaměřenými na logiku“, která také „ovlivnila další nepřátele a postavy kromě Yae Miko“.

Nejnovější aktualizace způsobila, že pro Yae Miko a další postavy s podobnými schopnostmi, jako je Fischl a její věžička Oz, byla méně pravděpodobná, že se neúmyslně zaměřuje na neenemy, jako jsou různé sběratelské předměty, ale mnoho hráčů se hlásilo (otevře se v nové kartě) na setkání s tím samém vydat po aktualizaci. A zatímco chování na cílení Yae Miko bylo vylepšeno, někteří z největších fanoušků postavy mají pocit, že konečný výsledek je v podstatě Nerf – ten, který byl náhle oznámen týdny po vydání postavy.

Zdá se, že velká část frustrace je svázána s druhou souhvězdí Yae Miko, k níž máte přístup tahnutím dvou duplicitních kopií postavy. Tato souhvězdí zvyšuje poškození jejích totemů a výrazně rozšiřuje jejich rozsah cílení. S původním systémem cílení by C2 Yae Miko mohl účinně vyčistit vzdálené nepřátele, zatímco jste byli zaneprázdněni bojem s něčím jiným. Nyní, když Totems automaticky zacílí na nejbližšího nepřítele, někteří hráči mají pocit, že tato souhvězdí je méně cenná, ale nemohou získat zpět primogemy, které již investovali do Yaeových souhvězdí.

Yae Miko je stále dokonale použitelná postava a její druhá souhvězdí poskytuje značný poškození buff, ale tato změna cílení vytvořila některé případy okrajů, kde její užitečnost dramaticky klesla. Pokud se například jeden elektroimunitní nepřítel přiblíží, budou na něm v podstatě promarněny všechny její útoky. A zatímco její rozsah podporuje v některých bojích stále relevantní, je to méně působivé, protože už nemůže pršet s rozsáhlou bouří hromu.

Přečtěte si více  Kde získat pojistky Dead Island 2 a jak je používat

Hoyoverse říká, že „bude i nadále shromažďovat zpětnou vazbu všech po implementaci těchto oprav a monitorovat bojová data Yae Miko z živého serveru“ a soudě podle stavu vyhrazeného subredditu Yae Miko (otevírá se na nové kartě), studio je pro pro nějaká zpětná vazba.

„Pokud dojdeme k závěru, na základě zpětné vazby hráče a bojových údajů, že jsou zapotřebí další úpravy, budeme opět informovat cestovatele prostřednictvím jiného oficiálního oznámení,“ říká Hoyoverse.

tipy dopadu Genshin | Genshin Impact Dragonspine Stone Tablets | Nejlepší znaky dopadu Genshin | Genshin Impact Fishing Spots | Genshin Impact Anemoculus | Genshin Impact Locations | genshin dopad přání a kódy | Genshin Impact Serenitea Pot Blueprints | Genshin Impact Hangout Events | jak znovu opětovně v Genshin Impact | Genshin Impact Crossplay | Genshin Impact Oninikabuto Location Guide

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (Otevře se na nové kartě)

Trainee News Writer

Mám nějaké zkušenosti s psaním pro místní časopisy týkající se recenzí potravin a umění, stejně jako v současné době píšu román. Mám BA v historii umění a designu a publikování a nadšený zájem vědět více a rozvíjet své dovednosti. Jsem vášnivý hráč PS4. Hraji hry, které se liší v celé žánry a styly, většinou upřednostňují hry RPG, bohaté na tradici, tajemství a boje.

s příspěvky od

  • Austin Wood
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.