Hytale – Vše, co víme o nadcházejícím bloku stavění pískoviště RPG

(Obrazový kredit: Hypixel)

Na základě šíleně populárních serverů Hypixel Minecraft je Hytale RPG karantény s mnoha podobnostmi s titanem Mojangových budov, i když s určitým smysluplným zaměřením na kreativitu hráčů, mini-hry a obsah pro jednoho hráče. S rychlým blížícím se uvolňovacím oknem hry jsme si mysleli, že pro ty, kdo jsou zvědaví na tento projekt, by bylo nejlepší zpřístupnit všechny informace, které máme o Hytale k dispozici, dosud. Tady je vše, co víme o Hytale.

Co je Hytale?

(Obrazový kredit: Hypixel)

Hytale je procedurálně generovaná karanténa s mnoha prvky RPG, která je na oficiálním webu hry označena jako „svět dobrodružství a tvořivosti“..

Vypadá a hraje podobně jako Minecraft, doplněný davy a biomy. Přesto, Hytale nabízí hlubší zaměření na tvorbu vedenou hráčem, roubování do mod nástrojů a skriptovacích systémů, které pomáhají hráčům přizpůsobit hru a vzít ji do jejich vlastních rukou při startu, vytvářet mini-hry a dělat jejich zážitky plně přizpůsobené a jedinečné.

Tuto hru vyvíjí společnost Hypixel Studios, známá pro vytváření serverů Hypixel Minecraft. Pokud nejste obeznámeni, servery Hypixel nabízejí řadu populárních mini her, jako jsou SkyWars a Crazy Walls, a zobrazují dobrodružné mapy. Jsou neuvěřitelně populární silou v komunitě Minecraftu a prolomili mnoho milníků serveru, vydělali studio Guinness World Records pro souběžné hráče v jednom případě a mnoho dalších ocenění.

Je to stále velmi populární i dnes a z touhy po kontrole nad jejich útočným úspěchem se studio rozhodlo vydat se na svůj vlastní podnik, postavený od základů týmem vývojářů po celém světě. Toto bylo v reakci na opatření EULA zavedená do Minecraft v polovině desetiletí, která tvrdě poklesla na zpeněžení serveru a poškodila prosperující ekonomiku Hypixelu..

Od té doby, co začal pracovat na projektu, který je postaven ve vlastním modelu studia, získala Hytale finanční prostředky od Riot Games a sady veteránů herního průmyslu.

Hytale datum vydání a platformy

(Obrazový kredit: Hypixel)

Hytale se vyvíjí od roku 2015, ale datum vydání hry bylo zveřejněno teprve nedávno v listopadu roku 2019. I přes dodržení zásady „připraveno, když je připraveno“, tým připnul spouštěcí okno hry dolů do roku 2021. Od této chvíle hra nyní je nyní nastaven na spuštění ve Windows a MacOS, zatím nejsou k dispozici žádné zprávy o možném vydání konzoly.

Hytale – co můžeme očekávat?

(Obrazový kredit: Hypixel)

Podle webové stránky Hytale bude při spuštění k dispozici řada „ručně vyráběných dobrodružných scénářů“, včetně scén jako „mágská věž překračující monstra“, průzkum podzemních jeskyní a obrovské bitvy šéfů. Hytale tvrdí, že „žádná dvě dobrodružství nebudou stejná“, což naznačuje, že procedurální povaha hry umožní mnohem opakovatelnost.

Přečtěte si více  Thronefall je real-time strategie pro lidi, kteří nemají rádi RTS

Hytale je plně hratelný v kooperaci a vybízí hráče, aby vytvořili svůj vlastní příběh a usadili se do světa v řadě rolí podle vaší dispozice. Válečníci, řemeslníci a průzkumníci jsou velmi vítáni a budou se na večírku navzájem doplňovat. Hytale také nabídne sběratelskou výbavu, kterou lze vyzvednout setřením jedinečných tvorů, kteří vládnou nad mnoha zónami hry. Budete také moci vytvářet vlastní postavy, pěstovat plodiny, chovat domácí zvířata, krotit koně a stavět vozidla.

Hra bude mít anti-cheat pro svou konkurenční mini-herní komponentu a Hytale je navržen s ohledem na „špičkový výkon na široké škále PC“. Hypixel nabídne své vlastní oficiální servery pro hraní hry, ale povzbudí hráče, aby vytvořili vlastní komunity pomocí kódu serveru sdíleného zdroje hry.

První úryvek hry Hytale můžete zachytit ve spodní části tohoto blogového příspěvku na oficiálním webu. Boj v Hytale je podstatně rozvinutější než Minecraft, poněkud evokující nabité a rychlé útoky Skyrima. Kouzlo také vypadá, že se objeví ve hře, stejně jako funkční úkoly. Náhled Edge Magazine odhalil, že návrháři chtějí revoluci v PvP, na kterém pracovali s Minecraft. „Chceme odstranit břemeno z chování“ klikání na spam „a dát nám trochu hloubky,“ vysvětluje vedoucí obsahu Sean McCafferty. Stejný článek odhalil několik dalších rysů Hytale, jako jsou mapy pokladů, nájemné výpravy a skutečnost, že existuje celá řada různých skupin zbraní, od bojových kladiv po dlouhá meče.

Nástroje pro tvůrce Hytale

(Obrazový kredit: Hypixel)

Vzhledem k tomu, že byl vytvořen tvůrci, Hytale se může pochlubit řadou funkcí navržených tak, aby tvůrci mohli hru použít k vývoji doplňkového obsahu. To zahrnuje celou řadu filmových nástrojů pro práci s Hytale Machinima, s prostorem pro vlastní animace a ovládání klíčových snímků. Hra se také dodává s mechanikou skriptování ve hře, softwarovou sadou pro 3D modelování v prohlížeči a se všemi potřebnými nástroji, které Hypixel používá k vytvoření hry, aby hráči mohli experimentovat.

Zatím všechny přívěsy Hytale

Můžete si prohlédnout oznamovací upoutávku pro Hytale výše, která vrhá trochu světla na vesmír a umělecký styl hry. Přívěs předvádí řadu zvířátek včetně rozkošných štěňátek a koček a také pohled na různé herní styly, se kterými můžete spolupracovat, od samostatného zkoumání až po crafting a lov přes to, co vypadá jako rozmanitá sada biomů.

Bossové bitvy fungují jako … dobře … správné bossové bitvy a podvodní průzkum vypadá nádherně, daleko od kalných hlubin Minecraft. Zdá se, že nájezd na hrobky ve hře je více lineární a zaměřenější než Minecraftova super procedurální nabídka. Jeden blikne a vy vám chybí moment, který předvádí divadlo, kde se hráči mohou setkávat a dívat se na online videa se svými přáteli oblečenými jako jejich avatary Hytale – příjemný dotek!

Přečtěte si více  Hrál jsem virovou hororovou hru Amanda The Adventurer a chci své celé noci spánku
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.