Harold Halibut je okouzlující příběh o claymation, který je příliš divný, než aby se dal potlačit

"Harold (Obrazový kredit: Slow Bros.)

Úvodní kinematografie Harolda Halibuta je nostalgická, pokud jste měli to štěstí, že jste sledovali renesanci claymation koncem 90. a 90. let s představeními jako Wallace a Gromit, Rex the Runt a Shaun the Sheep. Ale pak cutscéna končí a nostalgie je smetena úžasem, protože si uvědomíte, že ručně vyráběná estetika plynule pokračuje do hry, téměř jako byste dálkově ovládali figurky z reálného života v masivním, rozděleném kusu.

V Harold Halibut se toho děje hodně a hodina, kterou jsem strávil hraním hry pro tento praktický náhled, mi dal více otázek než odpovědí. Hrajete za titulárního pana Halibuta, laboratorního asistenta Jeanne Mareauxové, vedoucího vědce na obrovské vesmírné lodi ponořené v mimozemském oceánu. Mareaux chce najít lepší domov pro obyvatele lodi a vaším cílem na začátku hry je najít jí nějaký vesmírný kámen, který potřebuje na pohon lodi, ale nikdo na palubě lodi se nemůže obtěžovat, aby vám pomohl .

Když jsem vyšel z laboratoře do výtahové trubky, která se naplní vodou a dopraví mě do jiné oblasti, okamžitě mě vyruší muž, který nadává chodbě uprostřed nadávky. Interaguji s mužem a rozhoduji se bránit dítě a muž se vrhá do šílené, nesrozumitelné tirády ohledně, myslím, jak by mi mělo vadit moje vlastní podnikání. Harold, stejně zmatený, jak sleduji scénu, je v podstatě jako: „kdekdo, člověče. Chill, “a pak odejde.

Harold Hali zadek vtipu

"Harold

(Obrazový kredit: Slow Bros.)

Dobře, zpět k hledání té vesmírné skály. Na lodi je rozbočovač, který připomíná nákupní centrum, kde je večeře, obchod s oblečením, pasáž a některé další obchody. Když vcházím do obchodu s oděvy, moje hra je znovu unesena bizarní reklamou na nějaké sportovní oblečení, následovanou povinnou ukázkou simulátoru sněhu na lyžích. Nastupuji na stacionární lyže, vítr fouká z připojeného stroje, aby simuloval pohyb, padám na zadek a pak opouštím obchod. „Běžte na lyžích,“ řekne majitel obchodu. Pokud vím, v tomto bodě příběhu neexistuje žádný jiný možný výsledek. Takže … co ta vesmírná hornina?

Později mám za úkol zprostředkovat hádku mezi partnery, ale přitom jsem požádán, abych rozebral 3D tiskárnu, abych zjistil, proč to nefunguje. Poté, co jsem zdlouhavě odstranil hrst šroubů ze zadní části tiskárny, zastrčil jsem šroubovák do stroje a dostal jsem úraz elektrickým proudem, který poslal Harolda navíjení. Osoba, která mě požádala o opravu 3D tiskárny, se srdečně zasmál mým nákladům, takže se ptám, zda 3D tiskárna opravdu potřebuje opravu. „Maaaaybeeeee,“ odpověděli. Co se to proboha děje , ptám se sám sebe.

Přečtěte si více  Apple mění pravidla App Store uprostřed svého soudního sporu s tvůrcem Fortnite Epic

Těsně před tím, než moje ukázková relace skončí, je ukradena vesmírná hornina, pro kterou jsem pracoval přes tolik podivných, často ponižujících rozptýlení. Myslíte si, že bych byl frustrovaný, nejen že zloděj je na útěku s klíčem k útěku z mého podmořského vězení, ale také to, že tolik mých sousedů vidí, že je vhodné jezdit kolem a hrát na mě žerty bojovat za lepší život za své nevděčné zadky. Ale opravdu jsem byl zklamaný, že můj čas s Haroldem Halibutem skončil.

Nebuď mě

"Harold

(Obrazový kredit: Slow Bros.)

Opět jsem byl požehnán asi hodinou této úžasně jedinečné hry, ale za tu dobu jsem neudělal téměř nic kromě toho, že jsem bloudil po lodi o velikosti města a mluvil s lidmi. Pohyb je trochu neohrabaný a existují i ​​nepříjemné animace, a přesto jsem si každou minutu svého času s Haroldem Halibutem užíval. S pár postavami jsem komunikoval jen několik minut, ale zoufale jsem se o nich dozvěděl více. A to hlavně díky chytrému psaní, které dává každé postavě výraznou osobnost a spoustu veselých matoucích věcí. Nejprve byli lidé z hlíny překážkami mého cíle najít vesmírnou skálu, ale nakonec byli hlavní atrakcí. Jsou to přátelé, se kterými se cestou setkáváme … nebo něco takového.

Nelze také zveličovat, jaké je to zacházet, když se podíváme na Harolda Halibuta v pohybu. Během přehlídky Future Games vývojáři vysvětlili některé procesy, které stojí za vytvořením takové jedinečné estetiky, a jsou to fascinující hodinky, ale hraní hry není o nic méně magické. Pokud jsem si během dema nedělal poznámky, mohl bych si položit otázku, zda jsem skutečně hrál hru, nebo se prostě probudil ze snu o horečce vyvolaném melatoninem, ale jsem rád, že Harold Halibut skutečně existuje, a to podle vývojáře Slow Bří., Přijde to „brzy“.