Halo Infinite původně měl otevřený svět podobný dechu divočiny

(Image Credit: Xbox Herní studia) Halo Infinite’s Open-World byl údajně snížen od „Zelda-jako zkušenosti“. Tento nový detail pochází ze zprávy publikované dříve dnes Bloomberg, mluvit s anonymními zdroji obeznámenými s poměrně bouřlivým vývojem halo nekonečného. Podle zprávy se Developer 343 rozhodl vystřihnout téměř dvě třetiny stávajícího vývoje kampaně Halo Infinite v létě 2019, mnohem škálovat svůj otevřený svět. Pokud to neznáte, Halo Infinite má vůbec poprvé v historii legendární série otevřený svět. Podle nové zprávy však měl být tento otevřený svět mnohem větší, podobný tomu ze hry Zelda, a ve skutečnosti měl být navržen v podobném smyslu jako The Legend of Zelda: Breath of the z roku 2017. Divoký. Nyní se však Halo Infinite konečně spustí dnes, 8. prosince, což je rok, který nebyl odložen z podzimu 2020. Od koncepce ke spuštění nejnovějšího dobrodružství Master Chief to byla extrémně dlouhá cesta, jak tato nová zpráva od Bloomberg velmi jasně ukazuje , ale nyní je konec konečně v nedohlednu pro odvážné pokračování 343. Chcete-li vidět, co jsme udělali z našeho úplného přehrání nového vstupu do ikonické ságy Xbox, přejděte na naši recenzi Halo Infinite, kde najdete více. halo infinite zbraně | halo infinite zařízení | halo infinite tenrai událost | jak vyrovnat rychle v halo infinite | halo infinite bitevní pass | halo Infinite Ranks v pořádku | nastavení halo infinite regulátor | halo infinite kd tracker a záznamy hráče | halo infinite fiesta zápasy | halo infinite zabíjení spree | halo infinite shazovat na pc | halo infinite uživatel je zakázán | Když resetovat halo infinite? Hirun Cryer. Hirun Cryer je na volné noze reportér a spisovatel s gamesradarem + založenýma z Velké Británie po vydělávání titulů v americké historii specializující se na žurnalistiku, kino, literaturu a historii, vstoupil do herního světa, se zaměřením na střelce, indie hry a RPG, a má od té doby příjemcem MCV 30 pod 30 ocenění za 2021. Ve svém volném čase nazvádí s jinými prodejnami kolem průmyslu, praktikují Japonec a užívá si současného manga a anime.

Přečtěte si více  Od Skate 2 po nejlepší arkádovou hru Sega budou tyto klasiky Xbox 360 brzy z digitálních obchodů navždy pryč z digitálních obchodů
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.