Fallout 5: Všechno, co bychom rádi viděli v dalším Falloutu

Po vydání Fallout 4 v roce 2015 mnozí toužili po dalším dobrodružství v Pustinách, aby se vydali na naše obrazovky. Realisticky řečeno, o Falloutu 5 nebudeme pravděpodobně ani po nějakou dobu vidět, protože Bethesda pracuje na dlouho očekávaných Elder Scrolls 6 a jeho novém IP Starfieldu. O existenci další instalace se již delší dobu hovoří pověsti a vzhledem k tomu, že Fallout 4 byl pro ateliér runaway, je to určitě jen otázka času, kdy bude Fallout 5 oficiálně oznámen.

Pokud jde o datum vydání, je to opravdu někdo hádat, ale o něco méně než před rokem zprávy se vynořily tvrzení, že studio už přemýšlel o Fallout 5. V rozhovoru s GameStar o Fallout 76, tazatel zeptal, zda studio plánuje přiveďte multiplayer do některého z jejich velkých nadějných titulů, jako je Fallout 5 a Elder Scrolls 6, na které Howard odpověděl: „Chceme je udržet jako jednoho hráče“. ateliér věnuje pozornost dalšímu Falloutu.

Fallout 4 odvedl dobrou práci na následování dvou z nejsilnějších her v seriálu, ale tam byly některé pozoruhodné rysy chybí a vylepšení, které by mohly být provedeny ve Fallout 5. Takže zatímco my hrajeme dlouhou čekací hru pro další novinky o našich další návštěvu post-apokalyptického světa jsme sestavili seznam všech věcí, které bychom rádi viděli, až se konečně objeví nový název Falloutu z trezoru.

1. Vraťte systém Karmy zpět

Systém Karma je základním prvkem série Fallout od Falloutu 1, ale byl to jeden z prvků, který se nedostal do Falloutu 4. Systém karmy opravdu dělá pocit, že vaše volby mají ve skutečnosti vliv na okolní svět. vy. Pokud se chystáte zavraždit každého, dostanete si ošklivou pověst a v důsledku toho se s vámi lidé budou zabývat jinak. To pomáhá přidat hlubší úroveň ponoření do RPG aspekt série, a dělá si myslíte, že dvakrát o možnostech, se kterými pracujete. Bez Karmy se zdálo, že každá volba, kterou jste učinili ve Falloutu 4, posloužila pouze ke změně způsobu, jakým vás vaši společníci prohlíželi, což se ve srovnání s ním cítilo trochu duté.

2. Udržujte multiplayer a přiveďte co-op

Pokud nás Fallout 76 něco naučil, je to, že někdy multiplayer není odpověď. Série Fallout byla vždy silným hráčem pro jednoho hráče a s tolika multiplayerovými hrami, které se dostaly na trh, je těžké doufat, že Fallout zůstane věrný svým kořenům. Vzhledem k tomu, že Howard již řekl, že bude zaměřen na jednoho hráče, neměli bychom se příliš bát, ale bylo by skvělé vidět spoluhru, kterou představí spolu s jedním hráčem Dark Souls 3.

Přečtěte si více  Jak vyřešit hvězdné války Jedi Survivor Droid Puzzle

3. Leštěný a rafinovanější stavební systém

Budování osad ve Fallout 4 bylo skvělou novinkou, která konečně dala všechno, co jste našli, ležet na nějakém účelu, ale bylo by to hezké, aby to leštěné a rafinované, takže je to o něco méně neohrabaný na místech – i když přiznám, že některé z nejlepších osad Fallout 4 nějak překonali vtipy. Umístění velkých listů kovu do správného místa s řadičem by mohlo být někdy trochu utrpení. Zatímco osídlení je spousta legrace, mechanici a rozhraní by mohli použít nějaké jemné ladění, aby bylo méně nepříjemné řídit Fallout 5.

4. Dejte nám více možností dialogu

Odrůda je kořením života, jak se říká, takže jsme všichni pro více možností v příštím Falloutu. Jako zábavná možnost sarkastického výběru by mohla být volba jen čtyř možností, jak odpovědět, někdy se cítila ve Falloutu 4 trochu hubená, a zatímco v předchozích titulech byla nabídnuta podobná volba, bylo by dobré vidět další nabídku další pomoc. Mít více možností nemůže ublížit, a to jen dodá pocit, že jste pod kontrolou, jak chcete, aby vaše postava byla.

5. Dej nám úplně nové nastavení, abys to prozkoumala

Jak je zajímavé, že společenství je, doufáme, že Fallout 5 bude pokračovat v trendu, který nás zavede do nového prostředí. Díky novému nastavení se vše cítí svěží a vzrušující a vždy je zajímavé vidět nové místo s retro-futuristickou erupcí Falloutu. Z Washingtonu DC ve Falloutu 3 do New Vegas ve Falloutu: New Vegas, až do Bostonu ve Falloutu 4, myšlenka na to, že bude schopna prozkoumat, co nové místo nabízí, činí myšlenku dalšího Falloutu ještě přitažlivější.

Nemůžete čekat na další Fallout? Prohlédněte si naše konečné pořadí nejlepší hry Fallout všech dob?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.