Elden Ring VR je děsivé a pohlcující dobrodružství první osoby

Přichází mod Elden Ring VR a vypadá to pozoruhodně tekutinu v pohybu.

Jak poprvé hlásil PC Gamer, Modder Luke Ross je v procesu přeměny Eldena na dobrodružství podporující VR. Nedávno vydal krátký klip ukazující mod v akci během nejranějších fází hry a pro takový dramatický posun v perspektivě se zdá, že funguje docela dobře.

Demo modu se otevírá s naším neohroženým znečištěným-zdánlivě válečníkem založeným na Scimitaru, který se houpal po jejich boku-strká se kolem samého začátku hry a rozdíl v pohledu na pole je pozoruhodný. S blíže, dolní kamerou poháněnou svobodou VR, můžete prozkoumat prostředí zblízka, nahlédnout hlavu ze dveří a přes římsy a zobrazit uživatelské rozhraní fyzicky překryté ve hře. Animace chůze se také zdají docela stabilní, což je běžný bod bolesti ve VR.

Ross řekl PC Gamerovi, že zatímco se staví kolem pohledu první osoby, plánuje opustit vzdálenost výchozí kamery „jako možnost pro puristy“, pravděpodobně s bližší kamerou třetí osoby jako prostřední terén. Ale říká: „Kamera první osoby je tam, kde je.“

„Při válcování nebo provádění jiných skriptovaných animací, jako jsou bojové pohyby, sleduje kamera hlavu postavy (takže se změní její poloha), ale zůstává správně orientována podle toho, co vaše hlava dělá v reálném životě,“ říká o boji v nové perspektivě . „Horizont tedy zůstane na úrovni a svět bude vždy vypadat stabilní.“

Jinými slovy, dělat levské drápy převrácení nebo jen vyhýbání se ve VR neproměňuje svět v nevolnost vyvolávající spirálu. To je dobrá zpráva pro VR-vybavené a hledat tento mod, když je vydán-doufejme, že do konce měsíce, pokud věci jdou podle Rossových plánů. Najdete to na R.E.A.L. VR Patreon, když je vydán.

Nepotřebujete náhlavní soupravu VR pro tento elden ring co-op modu , a to usnadňuje hraní s přáteli.

"Austin Austin Wood

Austin Freelanced pro ty jako PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated a další při dokončování svého titulu žurnalistiky a od roku 2019 je s Gamesradar+. Pro svůj sloupec osudu v kariéře a udržoval Rusu se zaměřením na zprávy a příležitostnou funkci.

Přečtěte si více  Ghostwire: Tokio si nyní zaslouží druhý pohled, když byl jeho největší problém vyřešen
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.