Očekávali jsme, že uvidíme Star Wars Jedi: Fallen Order 2 odhaleno na další události EA Play Live (Image Credit: EA)
E3 2022 bude stínem toho, co událost bývala. Protože zatímco Ea Play Live je první přehlídkou, téměř určitě to nebude poslední. To je to myšlení, které se nyní přijímám, abych se později vyhnul zklamání, když v roce 2022 zíral na hlaveň toho, co by mohlo být docela nezanedbatelné E3.
Rozvrh E3 2022 je neplodný. Vzhledem k tomu, že sezóna odhalení je nyní jen o něco necelých tři měsíce, by se zdálo, že vydavatelé i držitelé platforem jsou konečně připraveni se od E3 jako markýzu odstoupit. Místo toho dokážou řešit oznámení podle svých vlastních podmínek a stavět na zkušenostech nahromaděných prostřednictvím běhu digitálních událostí během pandemie; Underdenared, když se účastní spolupráce s ESA a vysoké finanční (a časové) náklady potřebné k účasti na události E3.
Je pravda, že E3 už chvíli trenduje. V minulém roce se toho hodně stalo – válka vypukla v Evropě, viděli jsme vzestup variant virů a návrat do určité míry normálnosti byl podložen všudypřítomným pocitem neklidu – takže vás neobviňuji, pokud vaše Vzpomínka na E3 2021 je trochu mlhavá. I když loni v červnu byla určitě některá velká oznámení, byla mezi nimi daleko a jen málo z nich – a pouze tangenciálně související se samotným E3.
Na Summer Games Fest jsme měli odhalení hry Elden Ring. Během prezentace Microsoft a Bethesda se poprvé podíval na Starfield a Redfall. Nintendo Direct představilo Zeldu: Breath of the Wild 2 a následující Treehouse Live nás vzali do metroidského strachu. Kromě těchto titulků bylo několik dalších oznámení, která skutečně uchvátila pozornost světa, což je daleko od dopadu, který E3 měl v uplynulých letech.
Co bude dál pro E3 2022?
Starfield je jen jedním z mnoha vydání 2022, které doufáme, že uvidíme hraní během okna E3 (Image Credit: Xbox Game Studios)
Nyní však samozřejmě žijeme v jiné éře šíření informací. Historicky byl E3 způsob, jak soustředit oči světa na průmysl videoher – zejména běžné mediální prostředí, které nebylo schopné, pohodlné nebo sebevědomé v pokrytí interaktivní zábavy po celý rok. Hraní však v posledním desetiletí dramaticky rozrostlo, přičemž střední položená tvrzení je jedním z největších zábavních sektorů na světě.
Tam, kde by prezentace E3 jednou zaručila trochu televizního času nebo pokrytí v národních novinách, žijeme v době, kdy se videohry přinášejí do širší konverzace s mnohem větší frekvencí. Není neobvyklé vidět, jak Washington Post přichází v horkém s exkluzivním Starfield, nebo CNN, aby pokryl hlasové herce v Horizon zakázané západ a aby BBC pokrýval nezávislé hororové hry. Vydavatelé se méně spoléhají na E3, aby dostali svou zprávu než kdykoli předtím, a vidíme, že se to odráží v tom, jak málo bzučí se kolem potenciální události 2022.
Pomalu jsme se k této realitě pomalu pohybovali. Společnost Sony Interactive Entertainment vypadla z E3 v roce 2018 a rozhodla se zaměřit na vlastní digitální stavové akce – načasované na jeho vlastní pohodlí. Ostatní vydavatelé postupně následovali oblek, jako jsou Devolver Digital, EA a Nintendo, kteří vytáhli své události pryč od Kongresového centra v Los Angeles, kde je E3 obvykle hostován, nebo se rozhodl jít pouze online. Tito vydavatelé viděli hodnotu při vytváření vyhrazených bloků pro své vlastní hloubkové a rozšířené pokrytí, od hektického rozvrhu, který přišel definovat E3 v jeho nejrušnějších letech. Určitě to nebude dlouho, než ostatní následují.
Avatar: Frontiers of Pandora z Massive Entertainment je jedna hra, kterou doufáme, že v roce 2022 uvidíme více (image Credit: Ubisoft)
Ubisoft viděl úspěch v celé pandemii s vlastními showcasemi Ubisoft Forward, takže by mě nepřekvapilo, že by to úplně přeskočilo tradiční okno June/E3. I když víme, že UBI má několik her v aktivním rozvoji, jako je Assassin’s Creed Infinity, The Division Heartland a Avatar: Frontiers of Pandora, proč spěchat na budování ukázek nebo nakonfigurovat informace vhodný pro veřejnou spotřebu v červnu, kdy může vydavatel jednoduše čekat a Assum Odhalit tyto zkušenosti podle svých vlastních podmínek?
Existují zvěsti, že Microsoft v současné době jedná se svými partnery, aby v roce 2022 provozoval přehlídku ve stylu E3, takže možná tam uvidíme vydavatele jako 2K hry, Activision, Square Enix a Warner Bros. Chcete -li říci slovo o E3 2022) Učiňte. Mezitím ESA musí ještě definitivně říci, že provozuje vlastní digitální událost E3 2022, takže by mohla být ponechána na Xboxu a Bethesdě, The Future Games Show, Summer Games Fest a další odlehlé hodnoty, aby udržela červnová tradice Dusiví hráče s tolika oznámeními, kolik může průmysl shromáždit.
Po pravdě řečeno, EA Play Live je první, kdo odešel, ale nebude to poslední. A s méně hrami zaměřenými na okno podzimní vydání – poslední tři měsíce byly rozostřením vydání AAA – možná obří červnová přehlídka už nedává smysl. GamesRadar+ vás bude informovat o zprávách E3 2022, jak se to stane, ale letos si jen nezískáte naděje na něco masivního .
Josh West
- (Otevře se na nové kartě)
- (Otevře se na nové kartě)
- (Otevře se na nové kartě)
- (Otevře se na nové kartě)
- (Otevře se na nové kartě)
Funkce Editor, Gamesradar+
Josh West je editorem funkcí Gamesradar+. Josh s více než 10 lety zkušeností s online i tiskovou žurnalistikou napsal pro řadu herních, zábavných, hudby a technických publikací, včetně 3D umělce, Edge, GameStm, ICreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer a SFX. Je držitelem BA (Hons) v žurnalistice a psaní funkcí, objevil se na BBC a ITV, aby poskytl expertní komentář, napsaný pro Scholastic Books, upravil knihu pro Hachette a pracoval jako asistent producenta Future Games Show. Ve svém volném čase hraje Josh basovou kytaru a videohry. Před lety byl ve filmech a televizních pořadech, které jste určitě viděli, ale nikdy ho nebude moci všimnout.