Dungeons of Hinterberg nás zavede do rakouských Alp, kde budeme přes den zabíjet příšery a v noci si „dopřejeme lázeňský večer“

Všichni si občas potřebujeme odpočinout a nedokážu si představit lepší druh odpočinku, než jaký slibuje hra Dungeons of Hinterberg. V roli Luisy, vyhořelé stážistky na právnické fakultě, která potřebuje trochu odpočinku, se vydáme do rakouských Alp, abychom přes den zabíjeli příšery a prolézali dungeony; a v noci si odpočinuli, relaxovali a navázali společenské vztahy. Ale to není všechno. Můžeme také vyrazit na sjezdovky na lyžích, věnovat se horolezectví a mnoho dalšího. Stejně jako Luisa jezdí do Alp, aby unikla od své náročné korporátní práce, Hinterberg a jeho četné kobky by klidně mohly být tím nezapomenutelným únikem, který v roce 2024 potřebuji.

Na chystaném ARPG mě oslovuje všechno, od celostínovaného stylu až po systém sociálního postupu, v němž si budete zlepšovat své schopnosti navazováním přátelství v malebné alpské vesničce. Nejvíce mě však láká možnost ztratit se v samotném turistickém hotspotu a mít svobodu utvářet si v něm své dny. Jak vysvětluje spoluzakladatel a technický ředitel Philipp Seifried, tým Microbird Games se snažil vytvořit silný pocit místa, které působí fantasticky a zároveň reálně a které je domovem pro nejrůznější aktivity.

„Máme rádi, když vám hry dávají k prozkoumání místa, která působí reálně,“ říká Seifried. „Když vám dají domov daleko od domova, který můžete poznat a na chvíli ho obývat. Vždycky jsme chtěli, abyste měli pocit, že jedete na dovolenou na místo, které je fantastické, ale zároveň zakotvené v realitě. Jedete do malé novodobé vesničky v Alpách, zažíváte ji jako turista. Celý den se věnujete fyzickým aktivitám – pěší turistice, zabíjení příšer, prolézání dungeonů – a večer relaxujete a seznamujete se s ostatními dobrodruhy nebo místními obyvateli u vydatného jídla nebo u skleničky… nebo se prostě rozhodnete, že si raději dopřejete večer v lázních.“

„Ani dungeon nemusíte procházet každý den,“ dodává Seifried. „Pokud si chcete pobyt v Hinterbergu raději prodloužit a věnovat se hře v klidnějším tempu, v horách nebo v lese je mnoho scénických míst, kde si můžete sednout do trávy a pozorovat ubíhající odpoledne.“

Dobře strávený den

Žaláře v Hinterbergu

(Obrázek: Curve)Velký v roce 2024

Velký v roce 2024: GamesRadar+ přináší přehled největších her tohoto roku

(Obrázek: Future)

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku v rubrice Big in 2024, kde budou každý den v průběhu ledna vycházet nové články.

Vyhlídka na to, že se můžete rozhodnout, co chcete dělat, je jistě lákavá a nic nevykouzlí ideální dovolenou tak jako malebná místa a volné tempo. Navíc ti, kteří hledají vzrušení a dobrodružství, jich najdou spoustu v objevitelných kobkách a biomech Hinterbergu. Ačkoli budete mít volnost v rozhodování o tom, jak bude vaše „zabíjačka“ probíhat, je zde zaveden denní a noční cyklus, kdy si budete moci vybrat, jak chcete trávit čas v jednotlivých částech dne, jak vysvětluje spoluzakladatelka a umělecká ředitelka Regina Reisinger:

Přečtěte si více  Plakáty Fortnite Recruitment: Kam je umístit

„V Hinterbergu si pak vyberete jeden ze čtyř nadsvětů, které ten den navštívíte – vyjedete lanovkou na ledovec nebo se vydáte autobusem na výlet do lesa. Typicky se pokusíte najít a dokončit dungeon, po kterém se večer vrátíte do Hinterbergu. Po návratu do vesnice se můžete buď pobavit s některou z dostupných NPC, nebo se věnovat nějaké činnosti na vlastní pěst, například zajít do kina nebo si půjčit loď.“

„Plynutí času ve hře je založeno spíše na činnostech než na hodinách reálného času. Do overworldu vstupujete vždy v poledne, vstup do dungeonu vždy posouvá čas do odpoledne a dokončení dungeonu vás přenese do večera.“

Poznávání

Dungeons of Hinterberg

(Obrázek: Curve Games)

Jedním z výrazných prvků hry Hinterberg, ve které máte k dispozici meč a magické schopnosti, s nimiž se můžete utkat s příšerami a řešit hádanky v dungeonech, je systém postupu spojený se sociálními vazbami, které si vytvoříte. Když se budete stýkat s postavami ve hře, vaše vztahy s nimi se budou zvyšovat. Jak říká Reisinger, „každé zvýšení úrovně je spojeno s výhodou specifickou pro danou osobu a úroveň přátelství“ a „tyto odměny mohou sahat od jednoduchého zvýšení statistik, jako je více zdraví, až po odemknutí celých systémů, jako je vylepšení výbavy nebo odemknutí nových speciálních útoků“. To vás nejen motivuje k tomu, abyste si vyhradili čas na rozvíjení přátelství ve vesnici, ale také to znamená, že se zážitek může lišit podle toho, s kým se seznámíte. Navíc, pokud vám to v některém okamžiku přijde příliš náročné, můžete se více věnovat úrovním přátelství, abyste získali výhodu.

„Rádi o Dungeons of Hinterberg přemýšlíme jako o rozmanité směsici zážitků – je tu svět, který můžete prozkoumat, je tu příběh, který můžete prožít, a lidé, které můžete poznat, a jsou tu dungeony a magie, které uplatníte jak v hádankách, tak v boji,“ říká Seifried. „Pokud se nějaký boj ukáže jako příliš těžký, vždycky si můžete vzít pár dní navíc a zvýšit úroveň svých vztahů, než se vrátíte.“

Těšte se na další vzrušující novinky, které jsou na cestě s naším přehledem nových her pro rok 2024 a další roky.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.