Dordogne je ohromující a plný rodinného dramatu

Nikdy nebudu přestat být ohromen uměleckým stylem nezávislého názvu Dordogne. Je to vodní ráj, který, pokud jste někdy byli na jihu Francie, se dobře zachycuje barvy a odstíny, které tam najdete v letním dni. Když se déšť později vyčistí, slunce se propíchne zavřenými okny a propíchne přes tenká okraje listů s takovým druhem zelené, kterou dostanete pouze v přírodě. Je to všechno tak bohaté a luxusní, že se téměř cítí, že se svět chystá odvzdušnit okraj stránek před vámi, všechny krásně ručně kreslené linie a výtahy barvy oživují dobrodružství.

Svět krásně kontrastuje s úmyslnějšími a těžšími tahy, které se používaly k oživení postav, jako je MIM. Vypadají proti ručně malovaným kulisům a přidávají prezentaci další dimenzi téměř karikatur. Určitě je třeba udělat nějakou analogii o volnějších texturách malého Dordogne House a jeho okolí, které zde rozmazáno vzpomínkami, protože vyprávění hry vás vidí, jak se ponoří zpět do vzpomínek na dětství Mimi Resurfaces, když chodí kolem prázdného domu její babičky.

"Dordogne"

(Obrázek kredit: un je ne sais quoi)

V této otevírací hodině pro ni počáteční návnada objevuje Nora (babička). Ale aby se to dostalo, musí se vrátit do domu Dordogne, což je zdánlivě zakázané místo, stejně jako Mimiin otec, a já jsem zoufalý vědět proč. Také je to i Mimi, takže její návrat na toto místo, kde strávila plná léta v dětství, spouští všechny druhy vzpomínek.

Takže, když se pohybujete prostorem pro slunce, Mimi najde věci, díky nimž si vzpomíná konkrétní okamžiky od dětství, což znamená, že první hodina je překvapivě emotivní. Nejenže se zabýváme smrtí prarodiče a přetrvávajícího rodičovského dramatu, ale také pocity, které má mladá dívka o tom, že byla od svých přátel roztrhána na celé léto.

Přidání barvy

"Dordogne"

(Obrázek kredit: un je ne sais quoi)

Zvláště zajímavé na Dordogne je to, že je to úžasně hmatové. Jak se projevují Mimiovy dětské emoce – obvykle několik najednou – na obrazovce blikají jako interaktivní objekty. Například v jednom okamžiku Nora připravila snídani a Young Mimi sténá o tom, že není schopna mít své obvyklé obiloviny. Slova „sama“, „hluboká“ a „strach“ se objevují nad možnostmi snídaně a pokračují v dialogu, musíte si vybrat, kam se příští konverzaci rozhodnete pro konkrétní snídaňové položky. Tato slova se pak stanou fyzickými nálepkami, které můžete použít k přizpůsobení pořadače Mimi, které bylo dáno, aby dokumentovalo své léto s babičkou. Je to opravdu zajímavý způsob, jak řešit mladou dívku, která se zabývá těmito velkými emocemi, zejména na rozdíl od Mimiových vlastních dospělých emocí jinde ve hře.

Přečtěte si více  Xbox varoval každého, že dnes neukáže Starfield, ale fanoušci Starfield jsou stále smutní

Tato hmatavost je také odrážena hratelností. Dordogne je v podstatě dobrodružství point-and-click, ale s různými objekty, které zjistíte, že vyžaduje manipulaci nějakým způsobem k vyřešení hádanky, kterou prezentují. To by mohlo být rozebráno poštovní schránku, aby se nalezl klíč z domu, který byl upuštěn dovnitř, nebo otevřením boxu zápasů, který zasáhne a zapálí zápas, aby přinesl světlo do temného domu. Tato interaktivita mi připomíná více shromáždění Ustwo s tímto způsobem než vaše tradiční bodové a kliknutí. Neexistují žádné záhadné kombinace, které by měly přijít na to, žádná nejasná odpověď na hádanku, jen každodenní předměty a spokojenost kroucení klíče zde nebo opravit západku.

"Dordogne"

(Obrázek kredit: un je ne sais quoi)

Skutečnost, že hraní a vyprávění je také tak propojené, je také zajímavá – zejména proto, že volba slova znamená, že jste nechali něco nevysloveného. Vaše kniha nálepky ukáže mezeru, kde by tato spojení mohla sedět, což může znamenat, že zde je také spousta opakovatelnosti.

Což, když Dordogne vypadá tak fantasticky, jako to dělá, nemyslím si, že by se někdo ponořil zpět, aby viděl, co jiného to nabízí. Dokonce i po hodině mě stvoření Un Je ne Sais Quoi připojilo, narativně i vizuálně, a jsem pro Dordogne ještě více nadšený, než jsem předtím.

Dordogne ještě nemá datum vydání, ale když se spustí, bude k dispozici na PC, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC a Switch. Sledujte všechna vzrušující nadcházející vydání na horizontu s naším zaokrouhlením nadcházející nezávislé hry .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.