Devil May Cry 5 Místa tajné mise: Jak najít každou tajnou misi DMC 5

Pokud by místa Devil May Cry 5 Secret Mission nebyla špičkou vašeho seznamu, zatímco hrajete, měli byste být. Ve hře nabité plnými sběratelskými bity jsou tajné mise jedna z nejvíce lukrativních rozptýlení, které můžete vyhledat, označené skrytým pentagramem, který se obvykle objevuje při průzkumu nebo přesným úhlem kamery.

Tyto tajné mise prozkoumají dovednosti, které jste se dozvěděli tak daleko, jako jsou Nero, V a Dante, a rozhodně vám na oplátku nabídnou modrý orbový fragment. Pokud chcete maximalizovat svou vitalitu, je to zásadní, protože je to nemožné bez nalezení a dokončení těchto výzev. Postupujte podle toho, jak ležíme na démony a učíme vás, jak najít každou tajnou misi v Devil May Cry 5.

Devil May Cry 5 recenze |. | Devil May Cry 5 tipů |. | Devil May Cry 5 nejlepších Devil Breakers |. | Devil May Cry 5 zbraně a combo průvodce |. | Devil May Cry 5 tajný raketomet

Jak najít Secret misie v Devil May Cry 5

Tajemné misie Devil May Cry 5 nejsou vždy snadné najít, protože by jinak nebyly příliš tajné. Místo toho musíte mít na očích červený pentagram jako design někde na světě. Chcete-li aktivovat mise, musíte dokonale uložit tento sigil do středu obrazovky, aby se objevila červená značka. Pokud máte přesně správnou pozici, objeví se výzva tajné mise, která vám umožní přístup k další výzvě. U některých úkolů může být tento symbol rozdělen na několik ploch, což vyžaduje aktivaci přesného zarovnání. U ostatních jsou markery jen na zdi, ale ve skrytých nebo těžko dostupných místech.

Tajná mise 1

Nejprve tajemná mise v Devil May Cry 5 je v mise 2. Hrajete-li se jako Nero, jakmile se dostanete přes sekci, která vypadá jako Piccadilly Circus a vstoupí do rozvrácené budovy, hra vás seznámí s Nidhogg Hatchling. Jakmile tuto hádanku zabalíte, pokračujte až do té doby, dokud se zeď nezavryje chapadlem a nepotřebujete cestu do ložnice. Hra vám ve skutečnosti dává tuto bezplatnou ukázku Pentagramu na zdi, ale místo, kde musíte stát, je na straně postele nejblíže k zadní stěně. Je to červený bod, na kterém stojíte, kterou používáte, aby se vaše pentagrama vyrovnala podle vašeho pohledu, dokud nezačervenala, a tím se odemkne tajná mise. Seřadil.

Tajná mise 2

V misi 3, ještě jako Nero, použijete schopnost zipového drátu sklouznout do kanalizace asi na půli cesty. Jakmile jste tam, uvidíte kořeny, které blokují dveře s výstupem nad ním. Pokrokujte, dokud nezničíte kořeny, a pak se do této místnosti nedostanete, ale místo toho, abyste šli nahoru, sklouzněte dolů do dolní podlaží a podívejte se nahoru a uvidíte pentagram nad vámi. Červený bod je v malém oblouku. Zarovnejte ji a odemkněte!

Přečtěte si více  Dragon Quest 3 HD-2D Remake by se možná "nikdy nestal" bez jeho nádherného pixelového umění a po 30 minutách hraní chápu proč.

Tajná mise 3

V misi 4 nyní budete hrát jako Emo princ V. Když vstoupíte do dlážděné ulice, měli byste bojovat před stěnou pokrytou kostrou nástěnnou malbou. Přerušte to tím, že zavoláte noční můru, která se bude rozlévat. Pak následujte zříceniny budovy, dokud nenajdete druhý Nidhogg hatchling. Backtrack a pak se po levé cestě kolem budovy nástěnné malby a až do konce. Na levé straně odemkněte první dveře Nidhogg a pak další a pak se dostanete po cestě k místu, kde budete správně uspořádáni pro pentagram tajné mise.

Tajná mise 4

Poté, co začnete v kanálu jako V v misi 5, vyjedete na stavbu, kde se z stropu stále objevují úponky. Po boji proti druhé se uvidí zeď postavená z tyčí a krabic. Vypadá strukturálně slabý a dobře … to je. Zavolejte noční můru, abyste je prolomili, a uvidíte žluté schodiště vpravo s Empusou na něm. Vydejte se tam nahoru a tam bude sedět červený bod a čeká vás, abyste postavili pentagram.

Tajná mise 5

Velký čas přeskočte. V misi 8 jako Nero narazíte na skalní výtahy pohybující se přes lávu. Během druhého výtahu se podívejte doprava a uvidíte volitelný příspěvek se službou Devil Breaker. Hop na to a pak střílet plovoucí robot, takže můžete použít zip drát na to. Opakujte proces na příštím robotě ve středním ovzduší, a pak skočte do propasti. Stojte uprostřed na červeném místě a otočte se a podívejte se na pentagram.

Tajná mise 6

Vraťte se jako V znovu v misi 9, uvidíte dveře pokryté trnem chránící část koule po sadu oblouků uprostřed úrovně. Postavte se u dveří a použijte noční můru, abyste se zhroutili a pak jděte dopředu a otočte se. Uvidíte pentagram na zadní stěně – vyskočte na kamennou plošinu a zaveďte ji, abyste odemkli tajnou misi.

Tajná mise 7

V misi 10 budete hrát jako Dante a představíte se Flaming Hellbat během bitvy. Jakmile to zničíte, budou tam dvě dveře. Vydejte se do místnosti vpravo od místnosti a pokračujte směrem nahoru. Pokračujte v skákání, dokud Dante neřekne: „Sázku najdu něco tady.“ Krok na plošině a otočte se a podívejte se na pentagram.

Tajná mise 8

Mise 11 vidí, že hraješ jako Dante a musíš se skočit, aby ses pustil, jakmile se dostaneš do ruiny blízko startu. Dante bude sténat o masivních červených kulkách, které musíte zničit, abyste se vyhnuli. Jakmile to uděláte, nehýbejte se dolů, jděte zpět a vyskočte na plošinu, která vás zavedla do této místnosti. Měli byste vidět červenou plošinu, kde se můžete zorientovat a zachytit pentagram.

Přečtěte si více  Průvodce sestavením vozítka Wuthering Waves

Tajná mise 9

V misi 12 budete muset zaplnit čtyři bazény krve kolem sochy, aby se vyhnuli. Po dokončení této hádanky spusťte díru a fotoaparát vás bude následovat ve staré škole, jakmile vstoupíte do zříceniny. Podívejte se a měli byste vidět pentagram. Zapněte trickster styl, otočte se a skočte pomlčku k platformě za vámi a najdete červené místo.

Tajná mise 10

Poté, co uniknete z tmavé zóny se třemi šéfovými bitvami jako V (bez spoilerů zde!), Pokračujte, dokud nebudete muset prolomit červenou globovou hromadu. Hra vás bude trpět, otáčí vás tak, aby kamera čelila dopředu a tlačila vás na pokrok. Blázen by jen sledoval rozkazy, ale jsme trochu šikovnější než to. Otočte se a krok na světlo, abyste našli pentagram přímo nad vámi.

Tajná mise 11

V misi 15 budete sledovat odlišnou cestu jako Nero. Jakmile najdeš sochu Divinity (bohužel Nico nedostane telefonní službu v … pekle) jdi za improvizovanou prodejnu a najdeš skateboardingovou mini-hru, kde použiješ Punch Line Devil Breaker, jezdíš po strmých svazích a pokračuješ trať s oběžnou dráhou. Pokračujte dál, dokud nedosáhnete zadní stěny. Vyjděte a Nero bude mluvit o „přítomnosti“. Postavte se na červené místo a podívejte se za vámi. Jo a hle, 11. pentagram na jeskyni!

Tajná mise 12

Hrajete-li se jako Dante v Misii 16, budete střídat mezi čistícími místnostmi a sestupujícími šachty. Poté, co jste potřetí pokračovali v boji, měli byste bojovat s některými z démonů předvádějících ještěrky. Vyčistěte je a dosáhnete další hřídel s velkou plošinou bezprostředně pod nimi s červenými a bílými koulemi, které chcete sbírat, a menší platformou pod ní, která má červenou klastru vlevo. Přeskočte na tuto plošinu a uvidíte římsu s velkým červeným clonou přímo proti. Budete muset vylepšit Trickster, abyste se dostali, ale když klesnete na druhou římsu na druhé straně, kde budete moci vidět tajnou misi na opačné stěně.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.