Destiny 2 konečně dostává speciální opravu na blízko a sráží kalhoty z mnoha podtříd Light

"Destiny (Obrazový kredit: Bungie)

Bungie nastínil řadu změn rovnováhy Destiny 2, které proběhnou 24. srpna s uvedením sezóny 15, a téměř každá populární a nepopulární podtřída dostává úpravy.

Než se dostaneme do plevele Světla a Stázy, pojďme nejprve ocenit vysoce žádanou, dlouho očekávanou funkci kvality života, která přichází také příští sezónu: možnost namapovat vaše speciální melee na jiné tlačítko, než je vaše normální melee. Už žádné nevědomky se teleportujte pro normální rvačku proti výbušnému nepříteli, kterého jste chtěli zasáhnout vrhacím nožem. Povolením a přemapováním nových nabitých a nenabitých možností na blízko v nastavení ovládání můžete zaručit, že vždy použijete správnou chuť punče. Pokud chcete, můžete stále ponechat starý systém automatického boje, ale pro mnoho hráčů to bude vítaná změna.

Destiny 2 sezóna 15 nerfů

Správně, na nerfy. Za prvé se mění dva základní aspekty. Zaprvé, efekt zkrácení Stasis bude nyní snazší vymanit se díky zkráceným animacím a pokud se zmrazíte ve vzduchu, můžete okamžitě začít s odpočinkovou animací. Za druhé, klouzání nyní přichází se značnými sankcemi: snížená stabilita, zvýšené škubnutí a-vesele-snížená přesnost konkrétně u brokovnic, protože Bungie ví, že tyto brokové opice milují předstírat, že jsou na skluzu.

Nerfové specifické pro podtřídy jsou podrobnější, takže je projdeme třídu po třídě.

  • Top-tree Sentinel (Ward of Dawn): Ward of Dawn nyní způsobí zvýšené poškození bossům, ale příchozí poškození můžete omezit naskládáním Resilience.
  • Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): snížení poškození během Super se snížilo z 52% na 47% a dodatečné snížení získané v utajeném režimu bylo sníženo z 5% na 3%.
  • Stasis Warlock (Winter’s Wrath): snížené poškození Super Supers zblízka, včetně Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff a Spectral Blades.
  • Top-tree Dawnblade (Daybreak): snížená velikost sledování a detonace na blízkých projektilech Celestial Fire a Icarus Dash nyní poskytuje jeden únik vzduchu každé čtyři sekundy místo dvou. Trvání buffu Heat Rises se však prodloužilo a vy získáte druhý Icarus Dash, když je aktivní. (Bungie popsal tuto podtřídu jako „přímou dominanci v PvP“, proto došlo k velkým změnám.)
  • Middle-tree Dawnblade (Well of Radiance): meč, který ukotví Well of Radiance, nyní způsobí zvýšené poškození bossům, ale stejně jako u Ward of Dawn můžete snížit poškození, které utrpí, zvýšením své odolnosti. Na druhou stranu, buff Guiding Flame nyní bude trvat déle, místo 25% zvýší poškození o 25% a samotná Well of Radiance vás učiní imunními vůči pomalým a mrazivým efektům Stasis a zároveň zvýší snížení poškození proti hráčům v PvP .
  • Middle-tree Stormcaller (Chaos Reach): vylepšená detekce kolize Chaos Reach a snížený poloměr poškození paprsku v PvP, aby byla menší pravděpodobnost zabití skrz kryt nebo stěny.
Přečtěte si více  Kde je Xur? Umístění Destiny 2 Xur a Exotics 30. dubna - 4. května

Destiny 2 sezóna 15 buffů

"Osud

(Obrazový kredit: Bungie)

Do výše uvedených vylepšení vklouzlo několik pozitivních změn, ale celkově byly tyto podtřídy zmírněny. Na druhém konci spektra Bungie povyšoval téměř všechny ostatní třídy, včetně dvou, které se po nerfování na dlažbu staly notoricky nepopulárními.

  • Stasis Titan (Glacial Quake): základní kryoklasmový snímek znovu rozbije krystaly a nepřátele, ale dlouhý snímek bude stále trvat několik sekund, než se roztočí. Rychlost pohybu na blízko Shiver Strike se zvýšila o 25%, aby se vyrovnal předchozí nerf.
  • Middle-tree Sunbreaker (Burning Maul): vrhací kladivo způsobí větší poškození mocným nepřátelům PvE a po házení budete mít pár sekund navíc na to, abyste ho vyzvedli.
  • Top-and bottom-tree Striker (Fists of Havoc): Slam detonation zvýšil, a slam energy costs reduced from 21% to 18%.
  • Middle-tree Striker (Thundercrash): Inertia Override bude trvat šest sekund místo čtyř a při sklouznutí munice získáte 20% energie na blízko. (Bungie říká, že tato změna „bude vyvážena něčím, o čem jsme se ještě nezmínili“, takže se zatím příliš nevzrušujte.)
  • Stasis Hunter (Silence and Squall): Pohyb AoE Squall se zvýšil o 20%a tato ledová bouře se nyní bude držet bossů, aby vylepšila poškození jednoho cíle. Rychlost a sledování střely Withering Blade se zvýšily o 10%, aby se vyrovnal předchozí nerf.
  • Middle-tree Gunslinger (Blade Barrage): Trvání hoření nože zvýšeno ze tří sekund na čtyři.
  • Top-tree Gunslinger (Golden Gun): Pád poškození Six-Shooter nyní začíná na 25 metrech místo na 20, což usnadňuje jedno zasažení Golden Gun v PvP.
  • Arc Hunter (Arc Staff): každá podtřída, která používá Arc Staff Super, si užije delší dobu trvání, větší rádius při útoku Super slam a o 33% větší poškození v PvE.
  • Top-tree Arcstrider (Arc Staff): Trvání smrtícího dosahu zvýšeno o dvě sekundy.
  • Middle-tree Arcstrider (Arc Staff): Lightning Weave lze spustit působením poškození na blízko Tempest Strike a rozšířit o poškození jakoukoli zbraní.
  • Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): Zpoždění animace Phoenix Dive se zkrátilo a nyní se můžete potápět určitým směrem, jako je Hunter’s Shatterdive. Zapalovací dotykový kontakt nahrazen pasivním, který způsobí, že jakákoli sluneční schopnost zabíjí nebo zabíjí hořící nepřátele, aby explodovala a spálila blízké nepřátele – představte si exotické ruční dělo Sunshot, ale na podtřídě.
  • Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): Prodloužení doby trvání Arc Soul a zlepšení střelby. Elektrostatické přepětí zvýší rychlost pohybu, když jsou poblíž spojenci. Landfall nyní zahájí obloukové projektily, když vrhnete svůj Super.
  • Middle-tree Voidwalker (Nova Warp): zvýšené poškození Nova Warp PvE o 73% a handheld Supernova PvE poškození o 100%. Nova Warp vás již při nabíjení nezpomaluje a při sesílání Super dostanete okamžitou detonaci zdarma. Ruční Supernova může být také držena delší dobu, aby bylo jednodušší seřadit.
Přečtěte si více  Elden Ring byl vytvořen pro „všechny druhy hráčů“, nejen pro „zatvrzelé veterány“

To je spousta změn a stále nejsme hotovi. Titan v příští sezóně získává nadšence pro všeobecné schopnosti: všechny barikády nyní způsobí větší poškození nepřátelům, kteří se jimi rychle pohybují, a oni se budou trochu více držet v zemi, aby lépe chránili vaše nohy. A nejen to, menší barikáda v rally poskytne stabilitu, dolet a bonusy za cvaknutí, když za ní stojíte.

Když to všechno jde stranou, je tu ještě jedna dobrá zpráva. Proces odemykání a upgradu podtříd Stasis bude do budoucna zefektivněn. „Mnoho předběžných požadavků na získání a dokončení řetězce úkolů„ Born in Darkness “bude sníženo nebo odstraněno,“ říká Bungie a cesta k odemčení různých fragmentů Stasis bude viditelnější a přímočařejší. To je obzvláště dobrá zpráva pro novější hráče. Kéž by nikdy nepoznali bolest při mletí úkolů Fragment z prvního týdne.

Tipy pro Destiny 2 | Tipy Destiny 2 Crucible | Průvodce třídou Destiny 2 | Destiny 2 Heroic Public Events | Destiny 2 Aspect of Destruction | Born in Darkness Destiny 2 Beyond Light průvodce | Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard guide