V rámci masivní aktualizace MOD přicházející v Lighfall Destiny 2, Bungie konečně nerfuje skvěle přemoženou statistiku odolnosti hry, ale Devs bude stále muset vystupovat Max Resilience staví z mých chladných, mrtvých rukou.
Jak vedení designu Rodney Thompson řekl PC Gamer (Otevře se na nové kartě), snížení poškození, které poskytuje odolnost, je zmírněna z uzávěru 40% na 30%. Kromě toho je křivka pro investice do statu upravena tak, aby nižší úrovně poskytovaly větší podporu a necítíte se tak nuceni dostat se k odolnosti k téměř maximu, než ji začnete cítit.
Odolnost byla o několik sezón vzad zpět a okamžitě se stala nejlepším stativem ve hře poté, co po nějakou dobu mizelo v popelnici buildcrafting (den, kdy je nyní obsazen intelektem). Ukázalo se, že přijímání o 40% menší poškození ze všech zdrojů je docela dobré! Víš, co jiného je docela dobré? Užívání 30% menší poškození ze všech zdrojů.
Dokonce ani po tomto Nerfu není v mé mysli pochybnosti, že odolnost bude stále nejcennější statistikou v Destiny 2 kvůli tomu, jak jasně a nesmírně to ovlivňuje vaši přežití. Je to také naprosto neutrální; Každá budova chce zemřít méně. A v tuto chvíli se hraní bez odolnosti Max cítí jako běh nahý. Upřímně mě překvapuje, že stat byl nerfinován pouze o 10%; Domnívám se, že Bungie by to mohl snížit na 20% a stále by to bylo prémiové. Stále by to byla sakra mnohem lepší než mobilita, to je jisté.
V případě, že jste to zmeškali, byl minulý týden úžasný čas pro Destiny 2 News .