Destiny 2 Armor 2.0 vysvětlil: nové režimy brnění, energetické sloty, všech šest statistik, nové materiály pro upgrade a další

(Obrazový kredit: Bungie)
Destiny 2 Armor 2.0 se formuje jako jedna z největších změn v přizpůsobování hráčů v Destiny 2 Shadowkeep. Kromě jiného zdvojnásobí statistiku zbroje, umožní hráčům přidat až tři mody podle svého výběru do každého kusu zbroje a přizpůsobit svůj vzhled pomocí výběru univerzálních ozdob brnění. Bungie konečně odtrhla závoj ze systému brnění v nedávném živém vysílání, takže jsme zde zaokrouhlili všechno na Destiny 2 Armor 2.0.
Energetické a modové sloty #

(Obrazový kredit: Bungie)
Základy Armor 2.0 jsou poměrně jednoduché: každý kus brnění má energetický fond a použití modů část této energie využívá. Všechny zbroje 2.0 mají tři sloty pro mod: jeden obecný slot pro neutrální věci, jako jsou režimy zvyšující stat nebo Menší odpor, a pak dva sloty pro mody specifické pro zbraně nebo schopnosti. Pokud máte pět energie, můžete použít dva jednorázové režimy a třífázový režim. Pokud máte 10 energie, můžete použít dva pětimístné režimy a nechat svůj třetí slot prázdný. Podle toho, co jsme viděli, se brnění obvykle valí se třemi až pěti energiemi a může být upgradováno na maximálně 10 energie. Zvýšení úrovně brnění také zvýší všechny jeho statistiky o dvě.
Největší rozdíl mezi současným modem a Armorem 2.0 spočívá v tom, že mody se při použití již nespotřebovávají. Jakmile odemknete mod, můžete použít a znovu použít na kterékoli z vašich brnění, jak chcete. Z toho, co jsme viděli, je poměrně levné přepínat a vykládat mody – v rozsahu 500 Glimmer – takže experimentování s různými mody by mělo být mnohem jednodušší.
Osudový režisér Luke Smith nastínil požadovaný přechod brnění v blogu:
„Pokud jste docela hardcore hráč (nebo opravdu štěstí!) A máte dnes sadu brnění s perfektními výhodami pro vás (jako plně nabitá vylepšená zbraň, kterou máte jako sadu výhod), myslím, že se chystáte chvíli je používejte. Určitě očekávám, že týmy prvního nájezdu se chystají jít s výstrojí z Forsakenovy éry, které vyvěsili během svého postupu Stínové síly..
„Jak se týdny blíží a hráči se přiblíží ke stropu Shadowkeep Power a začnou hledat mody se zdokonalenými výhodami, myslíme si, že v tomto okamžiku se začnou pohybovat naši nejvíce investovaní hráči, kteří sledují vývoj. zbroj mají dnes také. “
Jak získám více modů? #
Jakmile bude Armor 2.0 mimo, budou módy dostupné z několika zdrojů. The Gunsmith bude stále prodávat rotující výběr modů, které si můžete zakoupit pomocí mod komponent. Stejně tak budete dostávat mody z balíčků Gunsmith, takže začněte zásoby zbraní pro ty kompromisy. Modové také upustí od světových engramů a aktivit, jako jsou nálety, Iron Banner a potenciálně stávky a žaláře. Bungie nezadržovala přesně to, z jakých modů bude odkud, ale zní to, že všude bude klesat obecný mods, zatímco specifické aktivity přinesou jedinečné mody, na rozdíl od dosud dostupných exkluzivních modů. Rozšířené režimy navíc klesnou pouze z vrcholných herních aktivit.
Will old mods přenese do Armor 2.0? #

(Obrazový kredit: Bungie)
Staré mody v Shadowkeep nezmizí, ale nebudou fungovat s pancířem 2.0. Stále je budete moci používat u svých věcí 1.0, ale nebudete je moci přivést dopředu. Budete muset odemknout nové mody tím, že je dostanete ze zdrojů uvedených výše. Takže namísto použití starého super módu budete muset odemknout a použít nový Intellect mod, abyste dosáhli stejného efektu.
Alespoň budete moci deaktivovat staré mody pro komponenty mod, které pak můžete použít k nákupu kompatibilních modů v Gunsmith. Nevíme, kolik komponent dostanete za každý mod – snad více než jednu.
Mohu použít své současné brnění poté, co je Shadowkeep venku? #
Stávající brnění bude dokonale použitelné i po poklesu brnění 2.0. Nebude však mít nové statistiky – Intellect, Discipline a Strength – ani nebude mít přístup ke třem slotem pro mod, které 2.0 pancíř dělá. Dobrou zprávou je, že byste měli být schopni rychle a rychle vytvořit silnější a lépe vypadající verze své současné oblíbené zbroje. Armor 2.0 se do určité míry dotkne tlačítka reset, ale zní to, že nové věci budou hodné vyhodit staré věci.
Jakmile bude Shadowkeep klesnout, bude navíc na vaší stránce Sbírky možné zakoupit 2,0 verzí exotického brnění. Možná budete muset získat jednoho, který vypadne ve volné přírodě, abyste získali roli, kterou chcete, ale budete mít přístup k aktualizovaným Exotics v první den..
Headstart na Armor 2.0 můžete získat pomocí našeho průvodce brnění Destiny 2 Solstice of Heroes 2019. Letošní sada brnění Solstice se při spuštění Shadowkeep změní na sadu 750-Power Armor 2.0, díky čemuž je perfektním startérem.
Bude staré brnění klesnout na 2,0 brnění? #
Bungie potvrdil, že veškeré existující brnění, od planetárních sad k nájezdovým sadám, začne klesat jako 2.0 brnění, jakmile bude Shadowkeep aktivní. Budete muset znovu získat kousky, ale protože je můžete upravovat sami, nebudete muset brousit další brnění. Teoreticky si nyní můžete vytvořit svého vlastního boha. Stále existuje prvek náhodnosti – hlavně různé statické role a typy energie – ale průměrná kvalita brnění by měla dramaticky stoupat.
Jo, a komunitní manažer Bungie DMG04 potvrdil, že brnění Roku Vanguard a Crucible budou k dispozici ve formě 2.0 s příslušnými ornamenty. Huzzah.
A co ty ozdoby? #

(Obrazový kredit: Bungie)
Armor 2.0 je celkově docela zaměřen na módu a přidání univerzálních ozdob je jedním z jeho klíčových pilířů. Všechny zbroje Eververse, které jste shromáždili, budou k dispozici jako univerzální ozdoby na všech vašich zbrojích. Můžete je aplikovat stejně, jako byste shadery nebo ozdoby, pomocí nové karty kosmetiky na obrazovce náhledu brnění. Stačí vybrat kus zbroje, vybrat ozdobu a použít ji.
Whoa whoa whoa, typy energie brnění? #

(Obrazový kredit: Bungie)
Spíše než elementární obrana, kousky brnění mají prvky elementární energie v Armor 2.0 a zdá se, že ovlivňují, které mody můžete použít. Různé typy energie v zásadě podporují různé režimy zbraní. Exotická i legendární brnění se obracejí s náhodnými typy energie a zdá se, že neexistuje způsob, jak to změnit po skutečnosti. Co víme o energetické kompatibilitě:
Prázdnota: podporuje ruční děla, odstřelovací pušky, průzkumné pušky, postranní zbraně a granátomety
Oblouk: podporuje luky, pulzní pušky, kulomety, brokovnice a meče
Sluneční: podporuje fúzní pušky, automatické pušky, lineární fúzní pušky, samopaly a odpalovače raket
Tento energetický systém bude vždy tvarovat a / nebo omezovat určitá zatížení, ale Smith říká, že mody se mohou v budoucnu změnit. „Můžeme vyladit jejich účinek (o kolik rychlostí se efekt opětovného načtení přidá?),“ Řekl, „mohli bychom vyladit jejich náklady (jak drahý je tento mod na soket?), Mohli bychom přidat mody do fondu pro jinou afinitu . “ Takže pokud vaše vysněné kombo nyní nevypadá možné, víme, že stále existuje naděje. V každém případě bude Armor 2.0 vždy méně omezující než současný systém.
Intelekt, disciplína a síla vysvětleny #
Kromě mobility, odolnosti a zotavení – které stále dělají totéž – se Armor 2.0 hodí s Intellectem, disciplínou a silou. Toto byly statistiky zbroje v původním Destiny a mají stejné účinky jako v Destiny 2:
Intelekt: zvyšuje vaši rychlost dobíjení
Disciplína: zvyšuje rychlost nabíjení granátu
Síla: zvyšuje rychlost nabití na blízko
Nové brnění má nejen více statistik, ale také podrobnější statistiky. V současné době mají mobilita, odolnost a zotavení rozmezí od nuly do 10. V Armouru 2.0 bude tento rozsah od nuly do 100. V tomto rozmezí jsou také úrovně účinnosti; každých 10 bodů dramaticky zvyšuje účinnost tohoto statu. Takže je to jako bychom měli stále 10 úrovní pro každý stat, ale nyní každý kus zbroje přispívá více stat body. Navíc můžete použít mody k posílení kterékoli z těchto šesti statistik. Doufáme, že ceny super nabití nevymizí z kontroly.
Jak Smith vysvětlil, současné sazby dobíjení jsou normalizovány na hodnoty Intellect, Discipline a Strength 30. Jinými slovy, pro udržení stávajících výchozích sazeb dobíjení budete potřebovat 30 bodů v každém statu. Nicméně, nošením brnění s rolemi, které chcete a přidáním modů, můžete zvýšit statistiky, které si ceníte nejvíce. A Smith říká: „Je naprosto možné sestavit +100 sestavení intelektu (100 je čepice), aniž by se připojil jediný mod.“
Které mody jdou kam? #

(Obrazový kredit: Bungie)
Neviděli jsme všechny dostupné režimy, ale zde je hrubý pohled na to, jak se otřásají na základě toho, co víme:
Helma: Ammo Finder, Targeting
Zbraně: Reloading, Grenade (Fastball, Impact Induction, atd.)
Hruď: Rezervy, Odvíjení
Nohy: Mrchožrout, obratnost, trakce
Třída: Orb pickup (Lepší již, atd.), Super energy on kill (Remote Connection, atd.), Bonusy za schopnost třídy (Distribuce, atd.)
Všechny nové módy brnění #
Ve skutečnosti jsme ještě neviděli tolik nových modů brnění. Bungieho odhalující proud se zaměřil na stávající mody, ale také dráždil nové mody, které přijdou. Více informací o předchozích modusích najdete zde a seznam potvrzených nových modů najdete níže:
Hledače náboje: nyní specifické pro každý typ zbraně. Bungie říká, že jsou efektivnější než generické mody, jako je Heavy Ammo Finder, a muniční cihly generované Ammo Finder modem budou svítit na zemi, aby vám ukázaly, že režim funguje.
Nové materiály pro upgrade #

(Obrazový kredit: Bungie)
Chcete-li upgradovat všechny tyto nové brnění, budete potřebovat dva nové materiály: Vylepšení Prisms a Ascendant Shards. Tito byli jen krátce škádlení on-stream, a Bungie nevysvětlila, odkud pocházejí, takže v tomto bodě už nemáme co dělat. Víme, že Enhancement Cores a Enhancement Prisms nejsou to samé – ne, znovu se nepřevádějí – ale mohou vypadnout ze stejných zdrojů. Pozoruhodně, Ascendant Shards jsou materiál z exotického stupně, takže můžete vsadit, že bude těžší přijít.
Mohu ještě naplnit své brnění nahoru? #
Ano! Upgradování energie brnění je oddělený proces od infuze. Stále můžete skládat zařízení na vyšší úrovni do svých oblíbených věcí, abyste si je mohli nechat u sebe. To platí také pro zbraně, a nejblíže, co můžeme říci, to zahrnuje převržení zařízení Armor 2.0 do zařízení Armor 1.0, jen pro případ, že se opravdu chcete držet té staré helmy..
Brnění 2.0 bude tvarováno změnami Power přicházejícími v Shadowkeep. Zde je vše, co o nich potřebujete vědět.