Death Stranding herní detaily, které jste možná vynechali z ukázkového přívěsu

Nedávno jsme byli léčeni na další trhák Death Stranding z gangu v Kojima Productions, který odhalil datum vydání hry a nabídl nějaké další záhadné záběry ze hry, škádlení více podrobností o tom, jak se hra bude hrát, když přistane. naše diskové podnosy přicházejí počátkem listopadu. V tomto článku se budeme ponořovat do některých tidbits v přívěsu, které jste možná zmeškali ve snaze pochopit, jak se systémy a mechanika Death Stranding vejdou dohromady při startu.

Můžeš … močit na příkaz?

Jak jsme se dozvěděli z příšerného přívěsu E3 2018, kde Sam roztrhl nehet, hráči se budou muset postarat o našeho protagonistu a sledovat určité prvky jeho tělesných funkcí. Včerejší přívěs nám dal dva body k zamyšlení. Za prvé, toto mrknutí a budete chybět okamžik, kdy můžete vidět ikonu dítěte močí v Sam radiální kolo. To může znamenat jednu ze dvou věcí – buď způsobí, že Norman vezme únik, nebo je to způsob, jak z nějakého důvodu vypustit tekutinu z BB Pod. Ať už to je cokoliv, vypadá to docela důležitě a ukazuje na prvky lehkého přežití ve hře.

Potřebuje dítě nabíjení nebo tankování?

Tam je také záběr Sam spojující jeho BB Pod ke zdi, konkrétně stroj známý jako Bridge Baby Recovery System, který má poplatek – možná je omezené množství času můžete použít dítě k detekci BTs. Zatím jsme viděli Del Toro, Sama a Higgse s BB Podem – a možná Del Toro toto dítě dodal Samovi, což znamená, že na světě jsou pro protagonisty a antagonisty jen dva. Důraz je kladen na to, jak důležité jsou, je třeba, abyste se o BB postarali, abyste uspěli.

Vypadá to, že můžete poškodit a ztratit náklad

V klipu, který je exkluzivní pro úryvek Japonského přívěsu, je bitva šéfa (na to se dostaneme později), kde je Sam zasažen a jeho náklad začne blikat červeně. Je to snad systém škod? Ztrácí váš náklad nebo poškození vaší BB Pod rovná smrt, nebo je to vyhrazené pro BT (ne k-pop kapela) Beached Věci, které táhnou vás do Hades (co Kojima volá vzhůru nohama Hellscape Sam pluje mezi mezi žije.)

Krajina přechází

Jedna z klíčových částí smrti, kterou nyní můžeme pochopit o něco více, je přechod krajiny. V přívěsu jsme viděli celou řadu nástrojů, které se používají k překonání nesrozumitelných překážek, od obřích žebříků (v každé hře Kojima je to jádro) k novému nástroji nazvanému Horolezecká kotva. Z popisu „Pól, který je poháněn do země pro vytvoření kotevního bodu pro lano.“ To dává Sam schopnost dostat se nahoru a dolů strmé svahy a útes, s maximální délkou 30 metrů. Docela statný! Toto je jednoznačně důležitá součást hry, zvláště když zvažujete podpůrnou kopii na webových stránkách hry, která čte „Nepřekonatelné překážky blokují vaši cestu a nutí vás najít různé cesty, zatímco nadpřirozené prvky mění fyzický stav vašeho okolí“.

Možná, že to bude obtížnější, když Sam bude mít další náklad, viděli jsme, že může mít nakonec autonomní stroje, které mu nesou jeho zavazadla. Když se dostanete z A do B jako apokalyptický řidič Deliveroo, váš náklad se bude měnit pokaždé, a nebudete sledovat mapu ani jezdit po hlavních silnicích – vypadá to, že hra vám dá mnoho hor na vrchol a kaňony překonat. Severská krajina vypadá neukázněně, ale nádherně – i když se předpokládá, že po Americe po vyhynutí má být Amerika – ale upřímně řečeno, to je každý, kdo to odhaduje!

Přečtěte si více  Halloween 2023: Váš průvodce strašidelným obdobím

Jsou zde bezpečné domy a vozidla

Jedno velké odhalení není tak zřejmé, ale z několika klipů rozložených na přívěsu vidíme, že je k dispozici systém bezpečného domu a garážového stylu, který je k dispozici pro Sam – ten nejvýraznější záběr je ten, který je na obrázku výše. To potvrzuje i další kopie na oficiálních stránkách PlayStation, která poznamenává, že můžete „sdílet bezpečné domy“ s kolegy kurýry – součástí asynchronního multiplayerového systému, na který se dostaneme později.

Toto vypadá, že je umístění od mnoho z předchozích přívěsů kde Sam je nalezen osprchovat se nebo procházet se nahý ven jeho oblečení – možná jeho kde vy jdete vzít nákladové mise a zotavit se. Vypadá to, že tam můžete svůj oblek změnit. To by mohlo být místo, kde Bridge Baby zotavení systém je také umístěn! Vypadá to, že je spojen s tímto monikerem BRIDGES, který by mohl být kurýrní korporací Sam, která pracuje pro ekologičtější hnutí nebo je více hnutí za ochranu životního prostředí – buď tak, jak je vlastněn černo-maskovaným Die-Hardmanem a má něco společného se Spojenými městy Ameriky v USA. následků čehokoli, co se stalo USA.

Toto vypadá, že je kde Sam může uložit jeho kyber-motorku také, s bezpečnými domy představovat podzemní výtahový systém kde on může uložit a získat vozidlo pro použití v traversal.

Asynchronní multiplayer

Nalepte si klobouky z cínové fólie na tenhle – myslíme si, že to může být náš první pohled na asynchronní multiplayerový systém hry. V přívěsu se Sam plíží štětcem, když kolem něj projde fantomový nákladní balíček a pinguje po zemi. Jsou to podobné přízraky Dark Souls, jsou tyto nákladní balíčky ostatní hráči ukazovat, kam jít ve hře, aby se vyhnuli banditům Homo Demen? Zde je kopie z oficiálních stránek pro některé další podrobnosti „Pomozte ostatním cestujícím, aniž by kdy překročili cesty … Poslat dodávky, sdílet bezpečné domy a chůze ve stopách spolurozhodců, aby znovu sjednotili civilizaci. “\ t

Později v přívěsu, tam je scéna, kde Sam se snaží uniknout Beached Things, zatímco drží dech. Všimněte si, jak opouští stopy a můžete vidět další stopy – je to, jak mohou ostatní hráči ovlivnit hru přes multiplayer tím, že ukazují cestu do bezpečí?

K dispozici je také myšlenka The Stick a The Rope, koncept z povídky Kobo Abe s názvem „The Rope“, která hluboce ovlivnila multiplayerové komponenty Death Strandingu a systém spojení strand. V příběhu (který jsem překládal v rudimentární módě ze španělštiny kvůli tomuto článku) se tato pasáž objevuje přímo na konci, na kterou Kojima v rozhovorech odkazuje již dříve.

„Lano“, spolu s „hůlkou“, je jedním z nejstarších nástrojů člověka, byli to přátelé, kteří byli vynalezeni lidskými bytostmi, „hůlka“, která odradila negativní prostory a „provaz“, aby přitáhla pozitivní prostory. jeden a druhý byli všude tam, kde byli lidé, dodnes napadají a obývají všechny domy, jako by byli členy rodiny.

Kojima vzal z toho, že hráči používají pouze tyčinky v moderních multiplayerových hrách – zbraně a zbraně, aby se navzájem stříleli. Namísto toho chce, aby hráči používali lana, aby se navzájem spojili pomocí hry a pomohli propojit zážitek – což je možná to, co vidíme s myšlenkou sdílených bezpečných domů, nákladu a stop.

Homo Demens a Melee boj

Navzdory tomu, že vypadají jako poslední možnost, je boj proti smrti v Death Stranding a vypadá to docela hapticky. Sam se může rozdrtit z banditů, pokud ho dohoní, s řadou kvalifikovaných pohybů, včetně skoků a aktovky. Zbojníci také ztratí svůj náklad v bitvě, pokud vás zasáhnou – jsou jistě nesmrtící a zdají se, že Sama honí s ohromujícími tyčemi, snaží se ho chytit a chytit ho a jeho drahocenný náklad BB. Je nejasné, zda tito bandité jsou úlomky Homo Demens pod vedením Troy Baker Higgs (prezident-únos, čelí lízání lunatický), i když můžete vidět, že používají provizorní BB pods, kreslení energie k napájení jejich detektor stroje z štíhlé nákladový kufřík s neznámými materiály uvnitř.

Přečtěte si více  Jak dlouho trvá remake Resident Evil 4?

Viděli jsme v předchozích přívěsech, že Sam může vytáhnout transformační útočnou pušku, i když to může být návnada. Když se rozhodneme ukázat nám boj zblízka, je to tak, že nám to Kojima říká, že je to správný způsob, jak hrát, namísto toho, aby šel do dělostřelby. To je pravděpodobně způsobeno tím, že smrt byla učiněna velmi nedílnou pro svět – nemusí být o ni víc.

Smrt a znovuzrození

Poslední přívěs nabízí další instanci voidoutu (kde je Sam přetažen do Hades u Beached Things), údajně zanechávajícího kráter v reálném světě. Z oficiálních stránek se o tom něco dozvíme více: „Ve hře Death Stranding neexistuje žádný tradiční stav hry“. Během boje ztratíte svůj život a ocitnete se v říši vzhůru nohama. živobytí.“ Pokud se vám nepodaří použít stealth správně, budete chyceni mastnými černými monsters, kteří se objeví na zemi v oranžové ruce-výtisky, když honí vás. Zdá se, že když se dotknou Sama, zanechají kolem něj černý kal kalu na podlaze, který se těžko pohybuje (možná je to kráter?) A vytáhne ho do nitra – ale ne dříve, než ho táhne po hladině. zatímco?

Zdá se, že v Death Strandingu jsou dva post-death světy – je tu éter, který jsme viděli předtím, kde je Sam plovoucí nahý s lapačem snů a potiskem rukou, a pak je tu oblast Hades, Cliffovy domény, která se zdá být plná jeho mučených vzpomínek na válku. Můžu si jen představit, že to bude nějaká rukavice, kterou musí hráč překonat, aby se dostal do stavu znovuzrození a znovu začal hrát. Opět z oficiálních stránek, kopie nám říká, abychom si zvolili bojové metody „pečlivě, protože zabíjení svého nepřítele je téměř nikdy řešením“ v takzvané říši vzhůru nohama, a že „každá smrt nese důsledky,“ ať už je to Sam nebo nepřátelé, kteří se ho snaží sundat. Cliffova říše je jasně tam, kde byly účinky rychle se pohybujícího časově nebezpečného deště, Timefall, pociťovány silně.

Vypadá to, že jeho přechod od dobře vedeného vědce se všemi jeho schopnostmi k pánovi pekla bude nedílnou součástí této rukavice a bude výsledkem přílišné expozice Timefall – dětské panenky, které obklopuje, jsou možná Cliffem, který se snaží odčinit co se stalo s prvním BB, který navrhl. Mučil ho jeho minulost, nebo ještě nejasnější, hrůzy minulost v obecném lidském smyslu, vzhledem k tomu, že tam jsou zákopy a tanky z 1. světové války, stejně jako vietnamští vojáci, kteří jdou kolem jeho velení. Tento přívěs také odhaluje, že má stejnou c-sekci jizvu jako Sam na bříšku, což vypadá, že je zdrojem energie, který jim umožňuje žít a přebývat mezi světy, potenciálně spojenými s BB, které vlastní Higgs a Sam – co když Higgs ho ukradl od Cliffa a proto se stal démonickým a pomstychtivým?

Vyrovnávání zbraní

Jak je vidět z obrázku nahoře (roztrhaný z japonského bossového bitevního přívěsu), vypadá to, že zbraně ve hře budou mít úrovně, i když budeme odradeni od jejich použití. Ať už se jedná o statický systém s různými řadami zbraní nebo progresivním systémem, stále není známo, ale je zajímavé vidět, že zbraně mají nějakou hloubku v jejich smrti, když jsou považovány za protikladné k systému sociálních prvků. Vypadá to, že tam budou i munice typy, možná některé, které jsou účinnější proti BTs nebo bandity přidat odrůdu.

Přečtěte si více  Jaká dohoda! FIFA 23 je nyní až 50% sleva napříč PlayStation a Xbox

Možná, že tento systém vyrovnávání zbraní je vázán na funkci Heartmana s jeho technologickým zázemím a odnímatelnými zbraněmi – možná Winding-Refn hraje tinkerera, kterého Sam jde do modernizace svých nákladních možností a zbraní. Koneckonců má na sobě odznak Bridges, ale zdá se, že je odpojen od Del Toro a Die-Hardmana. Jeho klíčové umění a životní prostředí ho natočí jako Otacon této hry, pokud se Kojima nadchne, že je na něčem nos.

Satanická funkce U.I

Něco z dodatku k sekci na začátku tohoto seznamu o položkách o putování – Death Stranding se jeví jako technologie pro doručování portálů, kde Sam může svolat do své osoby položky v objednávkách v radiální nabídce – kvantové Amazon Prime Now, v podstatě . V oznámeních U.I bylo zaznamenáno, že si přečetli „POTVRZENÍ OBJEDNÁVKY“ a „POŘADÍ MĚŘÍCÍ ŘÍZENÍ ŘÍZENÍ“ – možná to jsou položky menu v radiálním menu nebo tupý název systému, který zřejmě vychází ze Samových pout.

Satanická funkce je také vidět v dolní části několika obrazovek v menu, což naznačuje, že to může být i název používaného systému U.I. Když se na to podíváme z náboženského hlediska, Satan je dobře známý tím, že svádí lidi do hříchu – možná je to jazyk v tváři, a jak nadužívání tohoto zdánlivě neomezeného kvantového dodacího systému zničilo životní prostředí. Přemýšlejte o tom – kdybychom přišli na čas-cestování, červí díry a kvantové dodávky materiálů, bylo by to skvělé pro pizzu s sebou a stavební náklady, ale co tkanina prostoru a času? Možná je to nějaká Kojima poznámka k této věci.

Tam je také věta náhrdelník, který když zapojený do stroje v snadno vynechané části přívěsu aktivuje nějaký druh radiálního displeje. Možná je to Sam, který odemkne bezpečný dům a systém Satanic Function poté, co roztrhl náhrdelník na začátku hry, když se vynoří na břehu v nějaké brázděné noční můře. To bylo vše, co měl na své osobě v tom přívěsu, takže by to dávalo smysl – určitě je určitá chronologie, která by se dala určit přes přívěs, který jsme dosud viděli.

Šéf bitvy

Co se týče nejnovějšího přívěsu, vidíme, že hra má pořádné bitvy s obřími plážovými věcmi – často s podobou mořského života, jako jsou delfíni a velryby, ale my jsme viděli, že postava Troy Baker Higgs používá svou masku k tomu, aby svolal poslušnou verzi, která má podobu Lva, takže by to mohlo být celé zvířecí království, zvláště když je naplněn silou masky zlata …

Zatímco to bylo vyvrtáno do hlavy, že vražda má následky, vypadá to, že Sam nemá jinou možnost, než zabít tyto bestie se skutečnými paličkovými zbraněmi – ovládá zbraň v novém přívěsu, aby bojoval s delfínovými zvířaty. Bod těchto bitev šéfa není jasný – je to potenciální cesta zpět, jakmile jste chytil BT? Prostředky na získání speciálních zdrojů? (možná trochu příliš hravý pro Kojimovo sympatie), nebo prostě prostředek, jak vás odradit od stealth? Ať tak či onak, je to něco, na co je třeba dávat pozor, nevypadají jako pushovers, to je jisté. Paluba je naskládaná proti Samovi.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.