Další hra BioShock je oficiálně v dílech zbrusu nového studia na 2K Games

(Obrazový kredit: 2K hry)

Pověsti byly pravdivé: Další hra BioShock je oficiálně v dílech Cloud Chamber Studios, nově vytvořeného týmu 2K Games, složeného z několika vývojářů zapojených do výroby původního BioShock a obou jeho pokračování.

Podrobnosti o tom, jak bude vypadat tento další titul BioShock, jsou vzácné, ale v tiskové zprávě oznamující novinky prezident 2K David Ismailer slíbil, že hra bude pokračovat v tradici série „mocného příběhu a ikonické hry pro střelce z první osoby. „

Přečtěte si více

(Obrazový kredit: 2K hry)

„Máme nesčetné množství nápadů“: Kelley Gilmore z Cloud Chamber odhaluje vše, co potřebujete vědět o příští hře BioShock

Tisková zpráva také potvrdila, že projekt BioShock bez názvu bude ve vývoji „v příštích několika letech“, což naznačuje, že se vyvíjí s ohledem na hardware další generace, vzhledem k tomu, že jak PS5, tak Xbox Project Scarlett jsou na dovolené roku 2020, i když platformy dosud nebyly specifikovány.

Cloud Chamber Studio je stejné studio dříve označované jako 2K Parkside, jehož existenci poprvé nahlásil Kotaku před 18 měsíci. V čele týmu stojí Kelley Gilmore, jehož předchozí zkušenost zahrnuje desítky let práce na seriálu Sid Meier’s Civilization a XCOM na hrách Firaxis a je vychvalována jako „první žena v historii 2K, která povede vývojové studio“.

Poslední kapitolou série BioShock byla BioShock 2013: Infinite, takže odhalení této další splátky již přichází dlouho. 2K neposkytla žádné podrobnosti o nastavení hry, příběhu ani místě na časové ose franšízy, ale krátký upoutávka na upoutávky na tento týdenní ceremoniál herních cen nebo živý přenos stavu hry není mimo dosah.

Mezitím si prohlédněte náš rozhovor s Gilmoreem o všech věcech Cloud Chamber a BioShock, ve kterém vedoucí studio odhalí, že tento nový projekt nemá žádné spojení s tvůrcem série Ken Levine, a vysvětluje, jak by tento BioShock mohl využít příští gen technologie.

Podívejte se na největší nové hry roku 2019 a ještě dál, nebo se podívejte na video níže, kde najdete nejnovější epizodu Možnosti dialogu.

Přečtěte si více  Jak využít dlouhý a krátký odpočinek ve hře Baldur's Gate 3
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.