Přeskočit na hlavní obsah
Games

Cyberpunk 2077 běžel na zdi

(Obrazový kredit: CD Projekt)

Cyberpunk 2077 na stěně už není věcí, i když skrývání čepelí v pažích bude mít stále mnoho využití.

V prvním odhalení hry pro Cyberpunk 2077 vývojáři CD Projekt Red předvedli, jak lze pomocí modifikace těla Mantis Blade zvýšit možnosti mobility vaší postavy. To zahrnovalo okamžik, kdy protagonista V skočil podél zdi a pak se k ní přidržel pomocí svých strašidelných nožů na ruce. Podle rozhovoru s GameReactor již tato schopnost není součástí hry.

„Aha, zeď běží, to je něco, co jsme odstranili kvůli designovým důvodům, ale stále existuje velká flexibilita v tom, jak se pohybujete, to je jisté,“ vysvětlil návrhář úrovně Max Pears.

Abychom byli spravedliví, původní demo předvést žádné prodloužené tapetování stylu Prince of Persia. Byl to spíše krátký úder a pak rychlé nástěnné zavěšení, které hlavní postavě V umožnilo sestavit letecké provedení na nic netušícího strážce dole. I když to nikdy nebylo tak rozsáhlé, že hráči mohou vždy najít způsoby, jak prosadit takové schopnosti kolem jejich zamýšlené funkce.

Nepřekvapilo by mě, kdyby někteří testeři her zjistili, že by mohli jen tak sukně překonat příliš velkou část hry od Mantis Blade, která běží na zeď; cyberpunk budoucí ekvivalent speedrunnerů, kteří Link backflip celou cestu přes Lost Woods, do rohu, a pak přímo do posledního šéfa bojovat s Ganonem. Aspoň stále můžete proniknout do mozků lidí.

Když je spuštěna zeď, CD Projekt Red potvrdil, že další důležitá funkce je: Cyberpunk 2077 vám umožní kočky mazlit*.*