Cyberpunk 2077 1RONCLAD umístění softwaru Phantom Liberty odměny

Najděte všechny lokace softwaru Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 1R-ONC-LAD po celém stadionu v Dogtownu a věřte, že nakonec získáte robotického kamaráda. Jedná se o tajný úkol, který není zaznamenán ve vašem deníku a probíhá téměř výhradně prostřednictvím textové zprávy s nefunkčním robotem.

Nalezení softwaru 1R-ONC-LAD vás provede celým stadionem, ale naštěstí nemusíte hledat dál. Vše, co potřebujete, najdete v hale. Takže bez dalších okolků vám přinášíme informace o tom, kde najdete všechna místa v textech 1R-ONC-LAD a jakou odměnu za to dostanete.

Jak najít 1R-ONC-LAD

Cyberpunk 2077 Jak najít 1R-ONC-LAD

(Obrázek: CD Projekt Red)

Začněme tím, že pokud jste narazili na tento návod, ale nevíte, kde najít 1R-ONC-LAD – kterému od této chvíle budu pro zjednodušení říkat Ironclad – můžeme vám s tím pomoci.

Ironclada najdete, jakmile se dostanete na černý trh během toho, co je vlastně úvodem Phantom Liberty, takže následující pokyny budou vycházet z tohoto místa vstupu, když stojíte čelem k obchodu se zbraněmi s oranžovým nápisem pistole na balkóně.

Seskočte z balkonu dolů a dejte se doleva, projděte kolem prodavače jídla po levé straně a kolem prodejních automatů po pravé straně. Před vámi bude zelený přepravní kontejner s modrou plachtou nad ním, na převráceném červeném přepravním kontejneru. Vejdi dovnitř a v rohu najdeš Ironclada, vedle něhož je notebook, ke kterému se můžeš připojit.

Připoj se k počítači a Ironclad se ti přidá jako kontakt do telefonu. Pošle ti zmatenou textovou zprávu, po které bude následovat obrázek bílé bedny před nějakými policemi. To je první lokace – vyrazte ji najít.

1R-ONC-LAD softwarová lokace 1

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 1

(Obrázek: CD Projekt Red)

V první lokaci chcete najít obchod s názvem deBUTCHERy. Od přepravního kontejneru, ve kterém je Ironclad, se otočte a vraťte se zpět cestou, kterou jste přišli, a projděte kolem dveří, kterými jste vstoupili na černý trh. Vyjděte po schodech s obrovskou hromadou odpadků napravo a třemi plameňáky nalevo, pak přejděte na druhou stranu chodníku. Bedna by měla být před vámi, vedle deBUTCHERy.

Vezměte si software robota a Ironclad vám pošle další zprávu. Řekni mu, že máš záložní modul pro správu napájení, pak mu předej data a on ti pošle zvukový přepis od jistého Erwina Kirsche, po kterém bude následovat druhé umístění softwaru.

1R-ONC-LAD umístění softwaru 2

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 2

(Obrázek: CD Projekt Red)

Na obrázku, který Ironclad poslal k druhé lokaci, je krabice umístěna na obrovských zelených bednách traumatologického týmu, takže kam jinam než k nejbližšímu prodejci zdravotnických potřeb? Ze stejného chodníku, kde jste našli první software, se otočte a projděte dírou ve zdi nahoře na schodech, po kterých jste původně vylezli.

Přečtěte si více  Kde prodávat zboží v Starfieldu

Jděte za osvětlenými šipkami do kliniky a software najdete vlevo od místa, kde stojí prodavač. Přeneste tato data do Ironcladu a získáte další přepis o Erwinu Kirschovi a třetí lokaci, na dně krabice vedle nějaké výzbroje.

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 3

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 3

(Obrázek: CD Projekt Red)

Opusťte kliniku a dejte se doleva, abyste se vrátili po schodech dolů. Pamatujete si na obchod se zbraněmi s oranžovými nápisy, který je nyní přímo před vámi? Podívejte se do zadního rohu, kde najdete tento software v krabici, o kterou se možná opírá nějaký chlápek. Předej ho Ironcladovi a ten, jak se dalo čekat, pošle další přepis, po kterém bude následovat čtvrtá lokace.

1R-ONC-LAD software umístění 4

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 4

(Obrázek: CD Projekt Red)

Teď už začínáte chápat podstatu věci. Tento obrázek je mnohem tmavší a ukazuje bednu pod zeleným světlem, zastrčenou za dalšími krabicemi. Pro tu se chcete vydat do druhého obchodu se zbraněmi na černém trhu, který je za klinikou a deBUTCHERy, hned za obchodem s oblečením po pravé straně.

Vejděte do obchodu se zbraněmi a v pravém zadním rohu se nachází velmi povedený easter egg Johna Wicka, který vám Johnny okomentuje, pokud jste na něj předtím nenarazili, ale pro software robota chcete jít do levého zadního rohu. Světlo na obrázku nebylo zelené – jen tak vypadalo, protože míří na nějaké zelené krabice. Přelez bedny se zbraněmi a najdi software robota vzadu, před bednou s nápisem Hraniční hlídka. Ironclad naváže obvyklým přepisem, navíc s pátou a poslední lokací.

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 5

Umístění softwaru 1R-ONC-LAD 5

(Obrázek: CD Projekt Red)

Pro tuhle lokaci se musíte vydat až na druhý konec haly stadionu, zpět do blízkosti místa, kde se nachází Ironclad. Místo k jeho bedně se dejte doleva po schodech dolů a kolem obrněného tanku vystaveného před reklamami Arasaka. Na druhém konci vyjděte po schodech nahoru a najdete nudlový bar. Tento robotický software se nachází za pultem a vpravo pod reklamním sloupem.

Vykořistěte ho a pak se vraťte do Ironcladu, protože podle V. vysvětlení budete muset tento přenést ručně. Až tam dorazíš, Ironclad bude stát a ty se můžeš připojit k notebooku. Budou tam tři soubory, na které se můžete podívat, a s kontextem předchozích přepisů vám vysvětlí, že Erwin Kirsch je zaměstnancem Barghest a obnovuje tohoto robota, kterého zaplatil Kurt Hansen – diktátor, který má Dogtown na starosti. Erwin nakonec vypustil Ironclad do světa, ale vše nešlo podle plánu. Erwin se pokusil navázat kontakt a zachránit Ironclada před prodejem do otroctví, než Murphy a Bennett – dva Hansenovi poskoci – robota sešrotovali.

Přečtěte si více  Hexxen Hunters dělá Baldur's Gate 3 na německém D&D

Měli byste vymazat paměť 1R-ONC-LAD, nechat ho být, nebo ho přeprogramovat?

Cyberpunk 2077 vymazat paměť 1R-ONC-LAD, ponechat ji, nebo přeprogramovat?

(Obrázek: CD Projekt Red)

Po obnovení 1R-ONC-LAD máte tři možnosti:

  1. Vymazat paměť robota
  2. Nechat robota být
  3. Přeprogramovat robota (je zapotřebí 15 inteligencí).

Vymazání Ironcladovy paměti nedoporučujeme, protože tím se připravíte o odměnu na konci úkolu. Pokud nemáte v době dokončení úkolu 15 inteligencí, můžete ho nechat být a vrátit se k němu později.

Když Ironclada přeprogramujete, zahraje vám na začátku na kytaru, ale to není jediná odměna. Jakmile počkáte několik dní, pošle vám zprávu s šestou lokací. Ta se stále nachází v hale stadionu – jděte dolů do druhého obchodu se zbraněmi, kde jste našli čtvrtou softwarovou lokaci, pak vyjděte po schodech naproti a jděte za sochu. Tím se dostanete ven. Jděte po cestě až na konec a uvnitř bedny najdete odměnu – úlomek inženýrské dovednosti a asi 2 000 dolarů.

Cyberpunk 2077 1R-ONC-LAD

(Obrázek: CD Projekt Red)

Tímto však ještě není konec. Pokud se v určitém okamžiku vrátíte zpět k Ironcladovi, zjistíte, že textem nalákal Erwina Kirsche na svou lokaci. Jak to zjistíte? Díky Erwinově mrtvole na podlaze a vzkazu, který mu Ironclad poslal a v němž Erwinovi sděluje, že si přeje být volný. Řekl bych, že všechno dobře dopadne.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.