Co znamená příchod 5G pro hraní her

Připravená nebo ne, éra 5G internetu (a rozšíření, 5G her) je téměř na nás. Slib 5G se vztahuje na více než jen na vývoj nejlepších herních směrovačů. To znamená, že rychlejší, spolehlivější připojení pro domácí internet, smartphony a další kompatibilní zařízení je na velmi blízkém horizontu – včetně potenciálně 5G her na budoucích konzolách nebo herních počítačích. Ve skutečnosti, éra 5G se již k nám blíží nejvyšší rychlostí, která bude v roce 2020 široce nasazena po celém světě. Dokonce i dnes je testováno ve velkém měřítku na vybraných trzích v USA, Velké Británii a Číně, tři ze tří zemí. k tomu, aby se podařilo naplno zavést. Rychlejší sítě neznamenají pouze to, že směrování nebo hledání nových restaurací s telefonem bude zefektivněno, ale v naší budoucí herní budoucnosti 5G, která je závislá na rychlejším přenosu dat, nižší latenci a širším pokrytí, jsou obrovské důsledky.

Přechod na 5G bude znamenat průměrné rychlosti stahování kolem 1Gbps, což je na samém vrcholu toho, čeho lze dosáhnout současných pokročilých 4G LTE (Long-Term Evolution, standard pro bezdrátovou širokopásmovou komunikaci). Jeho skutečnou hodnotou je však její milimetrová vlnová frekvence, prostor nad 6GHz. Vzhledem k tomu, že vyšší frekvence jsou z velké části neobydlené, je zde mnoho nemovitostí, které vytvářejí obrovské kanály pro přenos dat rychlostí až 20 Gbps – v praxi to znamená, že si stáhnete celý film 4K za méně než deset sekund.

Co nám chybí herní technika?

Když se těšíme na 5G, podívejme se také zpátky na herní techniku ​​z minulých období, které nám dnes chybí.

  • Zjistěte, proč je 5G jedním z největších herních trendů v roce 2019

Vytvoření sítí v tomto rozsahu však bude vyžadovat další infrastrukturu. Vzhledem k tomu, že 5G je zavedena a rozšiřuje se, očekáváme, že se objeví distribuovaná síť antén, zejména v hustých městských oblastech (i když v mnoha případech to bude znamenat přidání hardwaru do stávajících lokalit). 5G se vyhýbá potřebě mohutných věží buněk (přesto na nižších frekvencích budou tyto věže stále nezbytné pro vysílací signál, zejména ve venkovských oblastech) a místo toho se spoléhá na menší buňky postavené na pokročilejších anténách.

5G má rozsáhlé důsledky pro stále více propojený svět, od inteligentnějších inteligentních vozů, které jsou schopny samočinné jízdy a které mohou bez problémů komunikovat mezi sebou, automatizovat přepravní a průmyslové uzly, až po inteligentní obvazy, které předávají lékařům stálý proud informací o zranění. a zdravotnických pracovníků. Co ale rozšířené přijetí 5G portů pro hraní her?

Přečtěte si více  Jak dlouhá je hra Senua's Saga Hellblade 2?

Význam latence

Zatímco rychlost může být sexy titulek funkce obchodníci budou opírat o prodej 5G pro spotřebitele, jeden z nejvíce vzrušujících funkcí 5G sítí pro hráče bude slibem extrémně nízké latence. Omezující latence je základním kamenem, ve kterém budou vytvořeny platformy pro streamování her, a s 5G slibnou latencí v rozsahu sub-1ms bude pravděpodobně jádrem jakéhokoli interaktivního řešení streamování, které se objeví v příštích pěti letech.

Další výhodou extrémně nízké latence je schopnost vývojářů vypustit část výpočetní pracovní zátěže ze zařízení. Pokud je možné přenášet data rychleji mezi zdrojem a zařízením, pak lze větší podíl zpracování provést vzdáleně. To je důležité zejména u mobilních zařízení, která jednoduše nemají baterii nebo tepelnou kapacitu, aby například udělaly trojnásobný titul na 4K nebo 8K, aniž by se zcela roztavily. Vzestup hranových počítačů, zpracování prováděné menšími, užšími zařízeními spíše než masivním datovým centrem, které by mohlo být desítky nebo stovky mil daleko, by se mohlo spojit s 5G sítěmi pro odemknutí zkušeností na mobilních zařízeních, která byla dříve nemožná.

Podle Erica Futorana, generálního ředitele společnosti Embrace, platformy pro zdraví a optimalizaci mobilních aplikací, „největším omezením pro všechny mobilní aplikace není zpracování ani faktory formování telefonu, ale potrubí, do kterého jsou data přenášena. tuny aplikací, které všechny bojují o omezené zdroje – šířka pásma sítě Obrázek malá trubka, ve které jsou všechna data tekoucí … to je důvod, proč jsme často vidět hry zpomalit, eCommerce aplikace zmrazit při spuštění, video streamy se zdají pixelated nebo Zatímco 5G nemusí nutně zvyšovat velikost trubek, hranové výpočty budou mít za následek rychlejší dokončení mnoha síťových požadavků a zlepšování schopností aplikací streamovat. „

To znamená, že by bylo možné odemknout celé žánry pro mobilní uživatele, kteří byli, pokud ne zcela nedostupní, velmi vzácní.

„Nejen, že hry a jiné aplikace budou běžet rychleji a budou lépe reagovat,“ říká Futoran, „ale také nové žánry mohou být odemknuty, jako jsou například střílečky v reálném čase a hratelnost mezi platformami by se mohla stát skutečnou realitou.“ Budoucnost, kde konzole a PC hráči přímo soutěží s hráči na svých smartphonech, začíná znít méně jako rvačky šílence a spíše jako praktická nevyhnutelnost.

5G není jen pro mobilní telefony

Samozřejmě, nízká latence a vyšší rychlost nejsou jen požehnání pro mobilní hráče. Se spuštěnou platformou Streaming společnosti Google, která se objevuje na trhu, a GeForce Now od společnosti Nvidia, PlayStation Now od Sony, a rostoucím balíčkem dalších řešení „Netflix pro hraní“, která se objevují jak na konzolách, tak na počítačích, dosahuje konverzace o důležitosti spolehlivého internetu pro hry zbrusu nové hřiště. Během oznámení Stadia slíbili Google exekutivní budoucnost 8K, což je prakticky nemožné na stávajících síťových standardech, ale přesně to, co nám 5G odemklo.

Přečtěte si více  Frakce v Dragon Age: The Veilguard mi připomínají Dragon Age: a za to je mám rád.

Eliminace latence je zvláště důležitá v aplikacích VR a AR a 5G může znamenat šířku virtuálních nebo rozšířených multiplayerových zkušeností, které jsou v současné době nepravděpodobné. Se vzestupem vysoce schopných, plně samostatných náhlavních souprav VR se stává mobilní síť, která dokáže propojit uživatele bez zpoždění (a nevolnosti), téměř povinná. Na počátku si hardwaroví návrháři uvědomili, že je důležité, aby vysoká míra snímků / obnovovacích kmitočtů zmírnila prudký efekt koktání v zážitcích VR a eliminace latence sítě je druhou stranou této mince pro aplikace pro více hráčů.

Bude 5G zcela revolucionizovat hry a měnit způsob, jakým budeme hrát navždy? Možná ne, ale je to další krok směrem k řádně bezdrátové budoucnosti, kterou si všichni zasloužíme, a mohla by být další hřebík v rakvi v tradičním modelu konzoly, který jsme se v posledních několika desetiletích tak pohodlně dostali. Představte si éru 5G her, kde nemusíte investovat 500 dolarů do zcela nové konzoly každých pár let, ale za cenu malého zařízení pro streamování můžete během několika vteřin přistupovat ke všem nejžhavějším titulům trojnásobného A, a to bez dlouhých časů. čekat, jak hry stáhnout a nainstalovat. 5G představuje tuto a mnoho dalších dráždivých možných budoucností a uvidíme, jak se budou tvarovat mnohem rychleji, než byste čekali.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.