Čínská detektivní agentura převrátí skript na dobrodružství point-and-click tím, že vás dělá prací

"Čínská (Image Credit: Humble Games)

Můj první případ v detektivní agentuře v čínské čtvrti mě vedl ze Singapuru do Londýna. Zmenšil jsem rezidenční blok v Riverside a nyní stojím před bytem muže, o kterém věřím, že unesl pohřešovanou ženu. Diplomacie je klíčová v těchto situacích, říkám svému klientovi po telefonu, když dělám svůj pokrok – předtím, než střela propukne dřevěnými dveřmi a zapíná se přímo kolem mé hlavy. Zvlhčuji si pistoli, nakopnu dveře a zjistím, že můj podezřelý má paži pevně sevřenou kolem krku ženy, jeho vlastní zbraň pevně přitlačila na stranu hlavy. Chovám se rychle, střílím střelu na rameno muže, zneškodňuji ho a osvobodím svou chudou oběť.

Tato scéna v úvodní kapitole detektivní agentury v čínské čtvrti se odehrává rychlostí. A přesto je to daleko od nejzajímavějšího úsilí hry. Vidíte, nejvíce stejně tantalizujícím aspektem dobrodružství Generactive Interactive Co. a Humble Games Adventure není vyvrcholením jeho vyhřívaných výměn, jako je ten, který je uveden výše, ale proces dostat se tam. V podstatě mění na hlavě téměř univerzální vzorec žánru.

Vědění je moc

"Čínská

(Image Credit: Humble Games)

Dobrodružné hry mohou být vinny za posílání hráčů kolem bloku. Příliš často jste pověřeni rozmotáním obsaženým, ale spletitými úkoly pokusů a omylů, kde jste nuceni nehodně kombinovat předměty nebo se hádat skrz hádanky, abyste odemkli další narativní vidličku. Čínská detektivní agentura na druhé straně nutí hráče provádět výzkum v reálném světě, aby vyřešili své quandary.

Například v jedné fázi v raném vyšetřování jsem byl nakrmen ponětí ve formě literárního citace: „ze všech mužů, které jsou nejhorší, je to nejhorší: to tolik vědět a mít kontrolu nad ničím“. Rychlé vyhledávání Google mě informovalo, že tato slova jsou připisována starověkému řeckému historikovi Herodotusovi z Halicarnassus, jehož jméno jsem pak dokázal hledat v databázi knihovny ve hře. Našel jsem knihu, adresu, jméno a poté další kód, který mě vedl k přesné poloze výše uvedené rukojmí a nakonec k bezpečnému návratu únosce podle žádosti mého klienta. Bez zkoumání stop v reálném světě (nebo ve skutečnosti vítěze k kvízové ​​ligové lize) je ve světě detektivní agentury v čínské čtvrti možné jen velmi málo. A je to o to lepší.

"Čínská

(Image Credit: Humble Games)

Je to pravda, je to riziko v podmínkách designu her. Adventure Games se hrdí na to, že nedrží ruce svých hráčů, kde řešení každé hádanky existuje ve hře, pokud jste za to ochotni kopat. Opak platí zde, protože detektivní agentura v čínské čtvrti žádá hráče, aby si udělali vlastní domácí úkoly, kde lze ve hře odhalit jen málo, jako by se také staly P.I.s ve formě protagonisty hry Amira Darma-jednorázová vycházející hvězda na Interpol, který je nyní soukromým vyšetřovatelem se sídlem v Singapuru v roce 2037.

Přečtěte si více  Spoluzakladatel studia Gone Home ustoupil nad „zraňujícími“ postupy vedení

Díky svým estetickým pixel-artům, kyberpunkovým nástrahám a novo-noirovým tématům je detektivní agentura v čínské čtvrti stejně cool, jak přicházejí dobrodružné hry point-and-click, a zatímco skákání do a z vyhledávacích strojů do samotného hry má rozsah ponoření do ponoření , stejné principy, které dělají pero a papírové dobrodružné hry tak uspokojivé platí zde. Strávíte spoustu času poškrábáním hlavy, studováním kryptických zpráv a přemýšlením: Jak peklo to mám smysl . Ale momenty Eureka vždy stojí za to-jak obrazně, tak z hlediska hry doslova, protože každý vyřešený případ naplňuje vaši banku ve hře hotovosti. Za tímto účelem je udržovat hlavu nad vodou v detektivní agentuře v čínské čtvrti stejně důležité jako uhýbání se agenti, kteří se vyhýbají dveřím. Na jedné nesprávné opatření jsem nesprávně přečetl výsledek vyhledávání a ukončil jsem pomocí systému rezervace letu, abych cestoval do Istanbulu místo Velké Británie, což mě v procesu stálo 550 GBP. S nájemným za platbu za kancelářské prostory pro mé detektivní agentury se nedoporučuje, aby se hotovost tak snadno nedoporučovala.

Klikněte mimo krabici

"Čínská

(Image Credit: Humble Games)

Kromě jeho retro vizuálů mě inovativní mechanik v reálném světě v čínské čtvrti detektivní agentury přepravil v čase způsobem, který jsem neočekával. Vzpomínám si, že jsem byl naprosto zmatený při hraní Metal Gear Solid na Psone v roce 1998, vidíte, když mi plukovník Campbell řekl, abych našel Merylovu frekvenci kodeku „na zadní straně případu CD“. Strávil jsem hodiny hledáním případu CD ve hře, než jsem si uvědomil, že plukovník rozbije čtvrtou zeď a odkazuje na skutečný případ CD v reálném světě. Moje mladá mysl byla úplně foukaná a skutečnost, že mě detektivní agentura v čínské čtvrti vzala zpět do té chvíle, hovoří o jeho vynalézavosti a vynalézavosti.

Od velkých děl Double Fine až po nádherný repertoár her WadJet Eye si v posledním desetiletí užily žánry Adventure a Point-and-Click renesance druhů. Nedávný návrat na oznámení o Monkey Island označuje další milník pro videohry tohoto ILK a já si myslím, že detektivní agentura v Chinatown získala General Interactive Co. a pokorné hry jejich místo u stolu. Soudě podle recepce hry na Steam od jejího vydání 7. dubna, její výzkumná mechanika v reálném světě možná nepřistála se všemi hráči-v době psaní se detektivní agentura v čínské čtvrti může pochlubit „smíšenou“ recenzní štítek na PC PC v Valve-ale ale ale však Skutečnost, že se snaží udělat něco nového v žánru, který se poprvé stal populárním před 30 lety, není nic, co by mělo být čišeno.

Přečtěte si více  Co se to sakra děje s oficiálním webem Kirby? To ví jen Kafka

Ztratit se v nejlepších dobrodružných hrách k dispozici právě teď.

"Joe Joe Donnelly

Představuje spisovatele, Gamesradar+

Joe je spisovatelem funkcí ve společnosti Gamesradar+. Joe s více než pěti lety zkušeností s prací v oboru specializované tisk a online žurnalistiku napsal pro řadu herních, sportovních a zábavních publikací včetně PC hráče, Edge, Play a FourFourtwo. Je dobře obeznámen ve všech věcech Grand Theft Auto a tráví velkou část svého volného času výměnou reálného světa Glasgow za Los Santos GTA Online. Joe je také obhájcem duševního zdraví a napsal knihu o videohrách, duševním zdraví a jejich složitých křižovatkách. Je pravidelným odborníkem na oba předměty pro BBC Radio. Před mnoha měsíci to byl plně kvalifikovaný instalatér, který z něj v podstatě dělá Super Mario.