Bungie dělá něco, co se jmenuje Matter, je to hra ve výši 100 milionů dolarů?

Bungie má své ruce plné, aby komunitu Destiny 2 zaneprázdnil, ale to nezastavilo studio připustit, že možná, jen možná, to si myslí, že by bylo zdravé vidět jiné lidi v určitém okamžiku. Přinejmenším to je dojem, který dostáváme od jeho nejnovějších podání ochranných známek, za něco, co se říká „Matter“.

Jediné, co máme, je jméno a barevné logo, ale samozřejmě to stačí na divokou spekulaci. Resetera zaznamenala podání v databázi úřadů Evropské unie v oblasti duševního vlastnictví, která nám říká, že spadá pod počítačové hry a zábavní kategorie. Ne s ** t, Shaxx.

Je třeba poznamenat, že v loňském roce Bungie podepsala smlouvu s čínskou společností NetEase o 100 milionech dolarů, kdy studiové vyjádřily své ambice být „zábavní společností, která udržuje současně mnoho světů“. Záležitost by mohla být jedním z těch světů.

Jste-li hráč Destiny a máte pocit, že panický útok stoupá, zhluboka se nadechněte. Bungie byla během oznámení velmi opatrná, aby objasnila, že projekt NetEase „bude podporovat oddělené týmy v Bungie“ a že Destiny je stále velkou prioritou.

„Tato zpráva nebude mít vliv na hobby, o kterém jste se dozvěděli. Osud je zkušeností, která bude růst po mnoho dalších let,“ pokračoval Bungie. „Budeme i nadále spolupracovat s našimi partnery v Activision, abychom podpořili tuto globální komunitu a přeměnili nové hráče z celého světa na Guardians. Naše odhodlání k tomuto světu se tímto oznámením nezmenšilo.“

Nemáš dostatek času s tvým hlídačem? Vrať se do sedla s naším Destiny 2 tipy.

Přečtěte si více  Jak hrát s přáteli v Minecraft Legends Multiplayer
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.