Přeskočit na hlavní obsah
Games

Bugsnax Liz chybějící kousky deníku: Kde najít všechny části Lizbertova deníku a otevřít záhadné dveře

Bugsnax Liz chybějící kousky deníku: Kde najít všechny části Lizbertova deníku a otevřít záhadné dveře

(Obrazový kredit: Mladí koně)

Chybějící kousky deníku Bugsnax Liz vstoupí do hry, když potkáte Eggabell ve Frosted Peak, protože vás požádá, abyste získali čtyři Lizbertovy předměty, než budete moci pokračovat. Toto je součást úkolu s názvem „Crack The Code“ a k pokroku v Bugsnaxu jsou potřeba všechny čtyři kousky. Tři z těchto předmětů se získávají tím, že se vesničané dostanou zpět do tábora, zatímco čtvrtý se nachází v samotném otevřeném světě. Zde najdete, s jakým úkolem je každá položka spojena, jak tyto úkoly splnit a jak sbírat všechny čtyři Liziny položky pro Eggabell.

Najděte Lizbertův deník #

(Obrazový kredit: Mladí koně)

To vám dává Triffany, jakmile se vrátí do Snaxburgu a bude pohovor. Chcete-li, aby se vrátila, budete muset otevřít Skryté ruiny ve Spálené rokli.

K jeho otevření však budete potřebovat klíč od deníku, který po jeho vlastním rozhovoru dostanete z Gramble. Vrátí se do Snaxburgu poté, co jste zvládli ovládání Sprout, což předvedete překážkovou dráhou a bezpečným návratem Orange Peelbugs a Kweebles v Simmering Springs.

Gramble se vrátí do Snaxburgu jako první, ale můžete s nimi pohovořit v jakémkoli pořadí.

Najděte chybějící stránku #

(Obrazový kredit: Mladí koně)

(Obrazový kredit: Mladí koně)

Bohužel ani v deníku ještě nebudete mít úplný obrázek, protože chybí stránka. Toto je pravděpodobně nejsložitější část skládačky Crack The Code, kterou je třeba vyřešit, protože je méně přímočará než pouhý rozhovor s lidmi.

Nejprve musíte přivést Triffanyho zpět do Snaxburgu. Uděláte to zadáním skrytých ruin ve Spálené rokli. Až se vrátí, udělejte s ní rozhovor a získejte polovinu stránky deníku.

Dále budete muset přivést Cromda zpět do Snaxburgu. Chcete-li to provést, musíte dokončit to, co se rovná výukovému programu pro spouštěč, a také mu budete muset přinést dvě velké Bopsicles. Chytíte je tím, že je zakryjete čokoládou v lese Sugarpine Forest a čekáte, až na ně přistane Charmallow, roztaví je, aby je mohli chytit. Cromdo, stejně jako Triffany, je také původně nalezen v Scorched Gorge.

Cromdo, který nikdy nebyl mužem, který by něco rozdával za nic, vám po rozhovoru odměnu neposkytne, ale ponechá si ji, dokud nedokončíte jeho vedlejší úkol, který končí chytením Mothra Supreme. Abyste to mohli udělat, budete si muset promluvit s Cromdem ve Snaxburgu a udělat různé záludné laskavosti a krást z jiných chat. Nakonec budete následovat Cromda do Sizzlin ’Sands, kde se objeví Mothra Supreme. Počkejte, až sochu aktivuje, a poté pomocí spouštěče zasáhněte Mothru Supreme pomocí Bombinos, pomocí Grapple Gun stáhněte kráječe pizzy dolů na sestřeleného Supreme. Udělejte to dvakrát, pak naposledy budete muset umístit Bombino pod Mothra Supreme, aby ho tornádo zabralo. Tím se hledání ukončí a při rozhovoru s Cromdem zpět v Snaxburgu uvidíte, že vám dá mapu na tajné místo na vzdáleném konci Boiling Bay, za vrak.

Jděte sem a najdete batoh obsahující chybějící stránku.

Najděte poznámky k zařízení Liz #

(Obrazový kredit: Mladí koně)

Tenhle je pěkný a snadný. V rámci úvodního tutoriálu hry přivedete Filbo i Wambus zpět do Snaxburgu. Jakmile se vrátí, proveďte rozhovor s Wambusem a on vám poskytne poznámky k zařízení. Obvykle to bude první vodítko, které získáte v celé hře.

Najděte poznámky na horské mapě #

(Obrazový kredit: Mladí koně)

Poslední položka, kterou musíte dát Eggabell, pochází od Snorpyho. Stejně jako Cromdo vám dá nový nástroj (ve skutečnosti dva, s Trip Wire a Grapple Gun), a budete potřebovat Trip Wire, aby zakopl a pak chytil prvního „hada, kterého potřebuje, Kwookie. Poté potřebuje kouzlo, které lze nalákat na Velký Bopsicle s čokoládou, aby ho uhasil. Snorpy a Chandlo jsou dvojice, takže budete také chtít chytit Cinnasnails a (s pomocí Grapple Gun) Hunnabees, abyste připravili Chandla na cestu zpět domů. Když to všechno uděláte, Snorpy vám po rozhovoru dá horskou mapu.

Když toto všechno máte, měli byste být schopni přistoupit a otevřít záhadné dveře. Voila!