Bradavice Legacy nepotřebuje famfrpál – již existuje spousta

Špičková absence famfrín v Bradavickém dědictví byla rána, kterou jsme všichni viděli přicházet. Tato zpráva byla hořkou pilulkou pro mnoho fanoušků Harryho Pottera, který mohl polykat, včetně mě – kouzelný sport hrál velkou roli v Harryho čase v Bradavicích, takže je pochopitelné, že jsme se chtěli pronásledovat zlatý úsek sami. S nedávným oznámením, že UnBroken Games pracuje na samostatné hře, však mnoho fanoušků vzalo Reddit, aby se podělili o podezření, že mistry v famfrích jsou v podstatě sníženy obsah z otevřeného světa RPG.

Není to jako Bradavický vývojář Avalanche Software, který to neexistuje. Posazený na mém prvním drsném koštěti, létám kolem rozsáhlého hřiště famfrpálu, který se hrdě sedí na školním areálu, a poté, co jsem se otočil skrz stánky a znovu se potápěl dolů, odposlouchávám na některých hořce podřízených spolužáků, když diskutují o tom, proč můžeme ““ T Play: Je to všechna chyba profesora Blacka za zrušení turnaje tohoto roku. Poté, co se s ním setkali dříve, není příliš těžké si představit, že se špatně temperoval ředitel, který dělá nepopulární rozhodnutí.

Kromě vysvětlení ve hře, nemyslím si, že je famfrpál v Bradavicích dědictví obrovská ztráta. Mám tři důvody, proč mě to podpořit, a není to jen proto, že jsem také náhodou nenáviděl týmový sport v reálném životě.

Broomflight je trochu Janky v závodech

"Bradavice

(Image Credit: WB Games) Revidovaná legenda

"Bradavice

(Image Credit: WB hry)

Podívejte se na naši recenzi Bradavic Legacy pro naše převzetí jedné z největších her roku.

Stejně jako všechny jedinečné herní mechaniky, i Flight koštěl musel vyžadovat praxi. Ale jakmile jsem to dostal, byl lety po bortu jediný způsob, jak jsem se rozhodl cestovat. I s ovladačem však existuje určitý talent, který používá koště v Bradavských dědictvích, které neustále navíjejí na zavíravé straně. Při pokusu o mise Imeldy’s Tricky Broom Challenge to se cítilo nejzřetelnější. Neexistuje žádný měřič létajících dovedností ani nic podobného, ​​aby vám pomohl zlepšit se v něm, něco, co by mohlo být užitečné při povzbuzování hráčů, aby zvládli přímou utrpení IMELDA.

Vím, že je to v tom, že se v těchto sekcích cítí nepravidelné, protože testujete nové výtvory z rezidenta Sprintwitches Resident Broomstick Expert Albie, ale stále mě to potí. Létání mezi Bradavicemi a okolními vesničkami se ve srovnání cítí vánek a najednou se musím zápasit s mým koštětem, jen abych to dostal na veer vlevo ne, další levá – a Stále chybíš každá bublina rychlosti? Přinejmenším mě to nechalo cítit frustrovaně, přinejmenším.

Přečtěte si více  AEW Fight Forever CAW průvodce vzorců Renee Paquette a další

Teď si to představte, ale na hřišti. Další pravidla, další lidé a mnohem méně prostoru pro spinning-out. Jsem velkým fanouškem snahy být v této hře zlý, ale i já bych se cítil špatně, když jsem se dostal přímo do davu hufflepuffů a způsoboval nějaké ošklivé zranění. Pokud by výzvy pro testování letu mají co projít, moje špatné manipulační dovednosti by mě vůbec nedostaly do týmu, takže se vás zeptám: Je Quidditch opravdu tak velká ztráta?

Stávající minihry jsou z nějakého důvodu

"Bradavice

(Image Credit: WB hry)

Přiznám se, že jsem velmi upřednostňoval Sebastiana a Ominisovy úzkostlivé boční dotazy ohledně příběhu hlavních misí, ale realisticky nevidím, jak v nich hraje smysluplnou roli.

Jedním jednoduchým důvodem, proč bychom neměli být příliš otráveni nepřítomností Furidditch, je to, že minihry, které již máme v dědictví Bradavic, jsou navrženy tak, aby byly krátké, sladké a především volitelné. Je to úleva, že Summonerův soud, létající výzvy a klub zkřížených hůlek jsou jedinými třemi minihry, které vás rozptylují, protože Fudditch by jen zabral příliš mnoho času.

Summonerův soud, kouzelný ekvivalent misek na trávu, není pro každého. Musíte pečlivě načasovat své používání ACICI, přitahovat každý míč dostatečně blízko, aby riskoval, že se svrhne přes okraj, abyste získali velké body. Ty kaluže, které musíte manévrovat na pozdějších úrovních, mohou hru rychle vytáhnout z vaší laskavosti a jakmile porazíte všechny své výzvy, to je pro tuto minihru.

Připojit se do Crossed Wands Club je také krátký stint. Budete čelit soupeřům v několika kolech zvyšujících se obtíží, buď Sebastian Sallow nebo Natsai Onai vás podporuje. Přemýšlejte o tom jako tenisu, kromě vyměření míče za útočná kouzla. Opět, jakmile jste porazili všechny úrovně a jste korunováni v Bradavicových šampionech Duellist, můžete se vrátit k řešení záhad a chovu Thestrals nebo cokoli, co děláte, místo toho, abyste studovali zkoušky Owls.

Už jsme prošli otravnými výzvami z testu IMELDA, ale pro mě to je dost létající minihry. Furidditch je takový obrovský sport s tolika spoluhráči, pravidly a nemluvě o povinných praktikách, pokud chcete tým skutečně vytvořit. Nefungovalo by to jako minihry, protože Fudditch prostě není mini, a požádat hráče, aby se na něj soustředil, by riskoval snížení zastřešujícího příběhu hry. Což mě přivádí do mého posledního bodu …

V celkovém příběhu to nedává smysl

"Bradavice

(Image Credit: WB hry)

Bradavice Legacy vidí kouzelnický svět na pokraji kolapsu, a ne naposledy. Přiznám se, že jsem velmi upřednostňoval Sebastiana a Ominisovy úzkostlivé boční dotazy ohledně příběhu hlavních misí, ale realisticky nevidím, jak v nich hraje smysluplnou roli.

Přečtěte si více  Jak vyřešit hádanku Oxenfree 2 EMF booster v Garlandu

Zda jsem hluboce investován do povstání Goblinu nebo Rookwoodova ruky při shromáždění Ashwinders, je mimo bod. Bradavice ještě nejsou místem, které známe tak dobře z filmů a románů Harryho Pottera, ale víme, že dokonce i Brumbál zrušil famfrpál, když studenti začali padat jako mouchy v komoře tajemství. Rozhodnutí profesora Blacka pozastavit turnaj by na něj mohlo mít podezření, že problém je na nohou, nebo by to mohlo být jen to, že nenávidí zábavu. V poslední bitvě proti Ranroku nepomohl, takže možná po celou dobu chodil s Gobliny.

Od začátku se naše postava zjistí, že se zabalí do naléhavého tajemství, které rychle spotřebovává každý bdělý okamžik. Mezi bojováním s gigantickými žalobami z brnění a odhalením tajemství mapové komory je divu, že máme čas na dozíravé díry v našich magických studiích vůbec. Jste mocný pátý rok zápasí se starodávnou magií, ale nejste Harry Potter. Kdy si najdete čas na potlačení povstání Goblin a stát se hvězdou famfrín? Opravdu necháte Sebastiana loiterovat kolem Feldcrofta na počest, že vás porazí nepoctiví Bludger? Bez úplného přepisu narativního přepisu se Quidditch prostě nehodí nikde do příběhu.

Jedním ze způsobů, jak by to mohlo ve skutečnosti fungovat, je, kdyby společnost Avallanche spustila Fuddich jako bezplatný herní režim, který se přidal později, podobně jako žoldnéři Resident Evil 4 Remake. Dokázal jsem si představit, že je famfrpál jeho vlastní DLC nebo snad expanzi, přidáním opakovatelnosti do fází po hře a dávat nám více k dokončení našeho polního průvodce. Prozatím, vzhledem k všemu, co ve hře už má dělat, si nemyslím, že je to tak velká dohoda, že se nikdy nenašla do Bradavického dědictví. Budete se muset držet pevně pro šampiony famfrín a možná se zaregistrujete k nejvyššímu playtestu (otevře se v nové kartě), pokud opravdu chcete v nějaké akci hledače.

Podívejte se na tyto další hry jako Legacy pro magičtější chaos.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.