Bird of Prey herečka Margot Robbie mluví potenciální pokračování: \

(Obrazový kredit: Obrázky Warner Bros.)

Kromě příležitostných jednorázových superhrdinů se filmy komiksu téměř vždy snaží nastavit něco v řadě, ať už jde o pokračování, spin-off nebo franšízové ​​vázání. Pro Birds of Prey by to mohlo být stejné, protože herečka Margot Robbie (která hraje Harleyho Quinna podruhé poté, co vyšla houpat se v Suicide Squad v roce 2016), je otevřena myšlence na druhý vstup pro nejnovější týmovou spolupráci DC.

Robbie sdílel možné budoucí plány pro Birds of Prey v nedávném rozhovoru se sesterskou publikací časopisu SFX. „Doufala bych,“ řekla, když se zeptala na následnou kontrolu. „Myslím, že by bylo úžasné, kdyby lidé na tento film reagovali.“

„Myslím, že myšlenkou je opravdu založit myšlenku Birds of Prey,“ pokračuje, a poté naznačila nové představení, která se objevují níže: „V komiksu jsou spousty různých postav komiksů, které se káčou dovnitř a ven Smyslem toho je tedy otevřít dveře a sledovat, jak se začínají objevovat draví ptáci. “

Robbie se tam nedělá. Cítí, že Birds of Prey by mohla otevřít další příležitosti pro ženské superhrdiny a řekla: „Doufala jsem, že to může vykopnout svět těchto žen mimo hlavní vesmír DC.“

Chcete-li získat další informace z funkce Birds of Prey (a mnohem více) časopisu SFX, nezapomeňte se podívat na číslo 323 v obchodech tento pátek 24. ledna. Chcete si dopřát předplatné? Využijte výhod našich cenově výhodných digitálních a tiskových balíčků a vezměte SFX kamkoli jdete.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.