Prázdné bastardy, který dnes oznámila během konference Microsoft X018, je nadcházející taktická střílečka od spoluzakladatele hry Irrational Games Jonathan Chey – ředitelka vývoje BioShock a System Shock 2 – a jeho australské studio Blue Manchu.
Inspirovaný oběma těmito klíčovými střelci jsou prázdní bastardi rozděleni mezi vykreslováním kursu skrze mlhovinu Sargasso a výbuchy. Kromě hry Irrational mi to také připomíná hry jako FTL: spláchnete zdroje, stavíte svůj arzenál a rozhodnete se, kde přistát a kdo bude zaútočit, a to vše při manipulaci s mokrou prací sami pomocí nějakého dobrého staromódního natáčení první osoby a průzkum. (Nejenže to vypadá, že FTL se v přívěsu oznamuje nad 1:15.)
„Děláte rozhodnutí: kam jít, co dělat a komu bojovat,“ řekl Blue Manchu. „A pak musíte tuto strategii provést tváří v tvář podivným a strašlivým nepřátelům.Procházejte svou malou únikovou loď skrz obrovskou mlhovinu, utečete z prázdných velryb a pirátů a zdvořile vyhýbejte hladným poustevníkům. potraviny, palivo a další zdroje, které vás udržují naživu. “
Vliv systému šokuje v sci-fi prostředí, ale Void Bastards má jasně svůj vlastní styl – jeden s jasnými barvami, silně zafarbené obrysy a akce vytesané zvukovými efekty ve stylu komické knihy. Soudě podle některých zbraní viděných v přívěsu – kočičky, toastové džusy a šupinatá vejce, abychom jmenovali jen několik – zdá se, že mají také větší humor.
Blue Manchu říká, že Void Bastards má kampaň trvající přibližně 14 hodin a zdá se, že byla navržena tak, aby byla dokončena a přehrávána ve stylu roguelike ve více postavách. Probíhající pokrok přenáší mezi běhy, ale začnete každý přehrávání jako nový a jedinečný vězeň.
Bludné bastardy vydá Humble Bundle a plánuje se na počátku roku 2019 vydat na PC a Xbox One. Více informací najdete na oficiálních stránkách.
Poté, co Irrational Games zakryly své dveře po vydání BioShock Infinite, studio bylo rebranded hry Ghost Story a začal pracovat na některých tajemných narativ-řízených projektech. Někteří zaměstnanci se však oddělí, aby si udělali svou vlastní věc. Modrý Manchu byl založen před několika lety a vydal svou první hru, dobře přijatou kartu RPG Card Hunter, v roce 2015.
Vliv FTL na Void Bastards je jasný – a vítám. Koneckonců, FTL se řadí hodně do našeho seznamu nejlepší indie hry všech dob.