Avengers: Endgame obsahuje extrémně dobře skryté cestovní velikonoční vajíčko s časovým skokem 3000 let

(Obrazový kredit: Disney / Marvel Studios)

Ať už je to cokoli: mantra nejmocnějších hrdinů Země v Avengers: Endgame a pravděpodobně ti, kdo chtějí ulovit každé poslední tajemství, které film nabízí. Je pozoruhodné, že měsíce po vydání (a díky novému domovskému vydání Endgame, které bylo dnes v USA), jeden fanoušek orla s očima spatřil ve filmu zcela nový cíl cesty v čase. Kdo je na 3000leté cestě do minulosti?

Uživatel Reddit kobikwahbz objevil, že během plánů Nebula v roce 2014 přivést Thanos do centrály Avengers v roce 2023, se na obrazovce kvantového stroje objeví záblesk všech časových skoků, které Avengers použil během Endgame. 2012 je, zjevně odkazující na bitvu v New Yorku, i když tomu tak je v roce 2988 př.nl. Co dává?

Díky slintám Reddita bylo odhaleno, že rok 2988 př.nl označuje přesné datum, kdy síly Asgardu poprvé porazily Malkeitha, darebáka Thora: Temný svět. Je to bod vykreslování, který se objevuje znovu v Thorově pokračování, ale je to důležité zde, protože také označuje první chronologický MCU vzhled nekonečného kamene, konkrétně Reality Aether. Mohou existovat plány, aby Avengers obešli Jane Foster a vrátili se úplně jinam.

The Avengers: Endgame spisovatelé byli dříve více než otevřeni ohledně plánů, které se nikdy nedostaly kolem fáze přípravy – včetně beheadingu kapitána Ameriky a boje Thor vs. Thor – takže je logické, že se jedná o podobné akcie a je to pouze goof, který se dostal do konečného produktu.

Dokazuje to také, že v průběhu tříhodinového běhového programu je ještě třeba objevit. Ředitelé Endgame nedávno odhalili, že „důležité“ velikonoční vajíčko nebylo nalezeno, takže se stále dívejte – nikdy nevíte, jaké velké tajemství se může skrývat v pozadí.

Podívejte se, kde Endgame přistane na našem seznamu nejlepší superhrdinové filmy někdy vyrobeno.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.