No, únor 2025 vypadá, že bude k prasknutí. Mezi Assassin’s Creed Shadows, který byl odsunut, aby se připojil k Avowed, Like a Dragon: a Monster Hunter Wilds, ti úchyláci, kteří milují objemná RPG, budou jistě nadmíru nasyceni! Že? Že?!
Ne, nejspíš ne. I když si všichni rádi děláme legraci z bezesných nocí a hráčů s chameleoníma očima, kteří se snaží buldočím maratonem projít stohlavými příběhy, jen mizivé procento lidí si zahraje byť jen polovinu výše uvedených her, a už vůbec ne všechny během samotného února. Pouze ti, kteří mají depresivně velké množství času, si zahrají i několik z nich, a to v průběhu několika měsíců nebo samotného roku. Sakra, už jen Assassin’s Creed má zaslouženou pověst hry, která prostě neví, kdy skončit.
(Obrázek: Sega)
Ne, spíš než o hody půjde v únoru o boj. Lidé mají k dispozici omezené množství času a peněz, takže nastane čas těžkého rozhodování o tom, co vlastně chtějí a za co budou utrácet. To samo o sobě není nic nového – rušná období vydávání se opakují každý rok – ale tohle může být jiné z několika důvodů. Zaprvé, všechny hry, které vycházejí, jsou údajně rozsáhlá RPG a zadruhé se zdá, že se od sebe budou navzdory společné DNA velmi lišit.
V důsledku toho se rychle zdá, že únor se stane jakýmsi improvizovaným hlasováním veřejnosti o tom, co skutečně chce od jednoho z nejstarších a nejrozmanitějších herních žánrů: hry na hrdiny. O to překvapivější je, že je skutečně ošemetné už teď říct, kdo bude vítězem.
Každý má svou vlastní roli
(Obrázek: Capcom)Co je ještě nového?
(Obrázek: Xbox Game Studios)
Podívejte se na data vydání videoher, která nás čekají v roce 2024.
Docela mě zaujalo, jak se zdá, že každá z únorových her nabídne zásadně odlišný zážitek a prodejní tah. Shadows vypadá jako klasická záležitost Ubisoftu, Avowed je zbrusu nová IP, která se zřejmě ponese v duchu RPG z konce roku 2000, Like a Dragon se zdá být podivnou letní dovolenou, Kingdom Come se staví do role přízemnějšího „hardcore“ RPG a Monster Hunter bude další evolucí bariothovského job simulátoru, který všichni známe a milujeme.
Únor rychle vypadá, že by se mohl stát jakýmsi improvizovaným hlasováním veřejnosti o tom, co od jednoho z nejstarších – a nejrozmanitějších – herních žánrů skutečně chce.
No, únor 2025 vypadá, že bude k prasknutí. Mezi Assassin’s Creed Shadows, který byl odsunut, aby se připojil k Avowed, Like a Dragon: a Monster Hunter Wilds, ti úchyláci, kteří milují objemná RPG, budou jistě nadmíru nasyceni! Že? Že?!
Ne, nejspíš ne. I když si všichni rádi děláme legraci z bezesných nocí a hráčů s chameleoníma očima, kteří se snaží buldočím maratonem projít stohlavými příběhy, jen mizivé procento lidí si zahraje byť jen polovinu výše uvedených her, a už vůbec ne všechny během samotného února. Pouze ti, kteří mají depresivně velké množství času, si zahrají i několik z nich, a to v průběhu několika měsíců nebo samotného roku. Sakra, už jen Assassin’s Creed má zaslouženou pověst hry, která prostě neví, kdy skončit.
(Obrázek: Sega)
Ne, spíš než o hody půjde v únoru o boj. Lidé mají k dispozici omezené množství času a peněz, takže nastane čas těžkého rozhodování o tom, co vlastně chtějí a za co budou utrácet. To samo o sobě není nic nového – rušná období vydávání se opakují každý rok – ale tohle může být jiné z několika důvodů. Zaprvé, všechny hry, které vycházejí, jsou údajně rozsáhlá RPG a zadruhé se zdá, že se od sebe budou navzdory společné DNA velmi lišit.
V důsledku toho se rychle zdá, že únor se stane jakýmsi improvizovaným hlasováním veřejnosti o tom, co skutečně chce od jednoho z nejstarších a nejrozmanitějších herních žánrů: hry na hrdiny. O to překvapivější je, že je skutečně ošemetné už teď říct, kdo bude vítězem.
Každý má svou vlastní roli
(Obrázek: Capcom)Co je ještě nového?
(Obrázek: Xbox Game Studios)
Podívejte se na data vydání videoher, která nás čekají v roce 2024.
Docela mě zaujalo, jak se zdá, že každá z únorových her nabídne zásadně odlišný zážitek a prodejní tah. Shadows vypadá jako klasická záležitost Ubisoftu, Avowed je zbrusu nová IP, která se zřejmě ponese v duchu RPG z konce roku 2000, Like a Dragon se zdá být podivnou letní dovolenou, Kingdom Come se staví do role přízemnějšího „hardcore“ RPG a Monster Hunter bude další evolucí bariothovského job simulátoru, který všichni známe a milujeme.