Assassin’s Creed Infinity „bude platit pro odkaz Assassin’s Creed bohatých příběhů“

"Assassins (Obrazový kredit: Ubisoft)

Assassin’s Creed Infinity bude pokračovat v zaměření seriálu na „bohaté narativní zážitky“ a zároveň se bude zdát, že se dostane hlouběji do teritoria živé služby.

Šéf Ubisoftu Yves Guillemot diskutoval o směru projektu během poslední finanční výzvy společnosti. „Tato franšíza se v průběhu let vyvíjela směrem k modelu živých služeb, který byl mezi hráči úspěšný, přičemž Odyssey a Valhalla otřásly rekordy a významně rozšiřovaly opakující se profil značky,“ uvedl Guillemot o franšíze Assassin’s Creed. „V nadcházejících měsících a letech budeme pokračovat v poskytování silného obsahu Assassin’s Creed, počínaje ambiciózním plánem [Assassin’s Creed Valhalla] po spuštění, včetně expanze Siege of Paris, která přichází toto léto.“

„Pokud jde o projekt s krycím názvem Infinity: máme vzrušující plány do budoucna, které mají potenciál významně rozšířit dosah značky i její opakující se profil při zachování věrnosti odkazu Assassin’s Creed bohatých narativních zážitků,“ dodává Guillemot. „Je to ve velmi raných fázích vývoje a včas se podělíme o další podrobnosti.“

Assassin’s Creed Infinity se poprvé objevil na začátku tohoto měsíce prostřednictvím zprávy agentury Bloomberg a krátce poté ji potvrdil Ubisoft. Jak počáteční zpráva, tak následné komentáře od Ubisoftu však byly velmi vágní ohledně toho, jak bude hra ve skutečnosti vypadat a hrát, a to z velké části proto, že se neočekává, že dorazí několik let. Objevující se téma (potvrzené komentáři Guillemota k rozšíření „opakujícího se profilu“ franšízy) však naznačovalo, že Infinity bude sloužit jako centrum živých služeb pro budoucí obsah Assassin’s Creed, nabízející samostatné, ale propojené zážitky. Zatímco naše vlastní Louise Blain počítá s tím, že by to s touto sérií mohlo dělat zázraky, někteří fanoušci se začali obávat, že by Infinity mohla vést k menším nebo tenčím zkušenostem Assassin’s Creed rozloženým na delší období, spíše než hry plné tuku.

Ubisoft byl dotázán, zda Infinity během dnešního finančního hovoru přímo nahradí běžné vydání Assassin’s Creed, ale odmítl to komentovat. Guillemotovy komentáře však potvrzují, že hra se opravdu jen rozběhla a že si Infinity uchová „bohaté narativní zážitky“, kterými je franšíza známá. To nutně nevylučuje dynamičtější nebo sezónnější vyprávění, ale znovu je nekonečno příliš daleko na to, aby bylo možné provádět tvrdé úsudky.

Ubisoft potvrdil, že Skull and Bones prošel produkční fází Alpha spolu s novými zprávami, že se hra přesunula do živého modelu služby, který se nachází uprostřed nepokojů ve vývoji.

Přečtěte si více  Horizont zakázán záběry pro více hráčů na západě uniká online
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.