Arctic Awakening přináší narativní dobrodružství na zamrzlý sever a zkoumá „přátelství, izolaci a duševní zdraví“

"Přehlídka (Obrazový kredit: Goldfire Studios)

Vaše letadlo se zřítilo uprostřed nemilosrdného prostředí, stovky kilometrů od civilizace. Jste jediný, kdo se dostal z přistání naživu, a nyní musíte pracovat na přežití a dobytí divočiny s využitím více než zdrojů, které můžete uklízet a nástrojů, které můžete postavit. Jinými slovy, pravděpodobně jste se s takovou situací setkali už tucetkrát.

Přestože nastavení Arctic Awakening může znít povědomě, debut konzoly Goldfire Studios je něco jiného než. Stačí se podívat na odhalující trailer k tomuto epizodickému dobrodružství, které mělo premiéru na Future Games Show – Spring Showcase, a uvidíte záblesky skutečné povahy hry; příběh o lidstvu v krajině zcela zbavené.

„Na povrchu je Arctic Awakening příběhem, který se zabývá bojem o přežití v drsném arktickém prostředí a současně odkrývá záhady obklopující sci-fi prvky tohoto neobvyklého místa, kde jste nouzově přistáli,“ říká režisér hry James Simpson. „Jde však hlouběji, je to opravdu intimnější příběh, který zkoumá přátelství, izolaci a duševní zdraví. Je to do značné míry příběh založený na postavách a opravdu doufáme, že se hráči spojí s postavami na emocionální úrovni, jako je náš tým při tvorbě svých příběhů. “

Probuď mou duši

"Arktické

(Obrazový kredit: Goldfire Studios) Přečtěte si více

"Kena:

(Obrazový kredit: Ember Lab)

Kena: Bridge of Spirits spojuje produkční hodnotu AAA s nekonečným nezávislým kouzlem pro dobrodružství PlayStation, které upadá do špičky

Ačkoli je vaše postava Kai na začátku Arctic Awakening velmi ztracená a izolovaná, nebudete ve své snaze zůstat naživu docela tak sami. Bude vás doprovázet Alfie, létající robot s umělou inteligencí plně dimenzionálního člověka, který vám bude neustále po ruce, aby vám poskytl pomoc a doprovod během herních událostí.

„Můžete s ním mluvit jako s jakoukoli skutečnou osobou,“ říká Simpson, „a jeho prací je pro Kaiho psychoterapeuta. Pro Kai to však není jen volba a jejich vztah je na začátku příběh kvůli tomu. Alfie má schopnost být velmi užitečný různými způsoby, ale to také do jisté míry závisí na rozhodnutích, která jako Kai uděláte, a na tom, jak se jejich vztah vyvine. “

Jak je patrné z odhalení Future Games Show, budete moci komunikovat s Alfiem prostřednictvím komplexního systému dialogů Arctic Awakening, který tvoří velkou část toho, jak vypráví svůj příběh, včetně příběhu Kaiovy okamžité přežití proti přesile . Ve skutečnosti Simpson zdůrazňuje, že Arctic Arrival je „do značné míry příběhovým zážitkem, který se točí kolem situace přežití“, což znamená, že budete trávit více času vyprávěním, zkoumáním světa a rozhovorem s Alfiem než sekáním stromy, aby vytvořily nový šatník.

Přečtěte si více  Faktorio, zásah z budování základny, který se nikdy neprodává, nyní zvyšuje svou cenu „na zodpovědnost za inflaci“

„Hra o přežití vychází více z rozhodnutí, která děláte a jak dobře spolupracujete se svými spolužáky,“ pokračuje Simpson. „Nebudete mít tlak na to, abyste se vypořádali se správou zdrojů nebo se nechali uvíznout ve spirálách smrti, ale spíše prožíváte aspekty přežití jako postavy, které pohánějí příběh vpřed. Vždy jsem cítil, že hry mohou být tím nejlepším vyprávěcím médiem s jejich jedinečná schopnost přenést vás jako hráče do kůže postavy. Nemohu prozradit celou inspiraci příběhu, aniž bych ji zkazil, ale obecnou představu o jiném druhu příběhu o přežití s ​​blízkým budoucím sci-fi prostředím poskakoval už roky v té či oné podobě. “

"Arktické

(Obrazový kredit: Goldfire Studios)

Jednou z širších inspirací pro Arktické probuzení však byla změna klimatu. Studio se zaměřuje zejména na související účinky globálního oteplování na samotnou arktickou oblast, což pomohlo společnosti Goldfire objasnit předvídatelnost jejího příběhu. Aby byla zajištěna autentičnost při rekreaci polárního severu, provedla Goldfire Studios obrovské množství výzkumu z první ruky, od shromažďování geologických dat ze satelitu až po, podle Simpsona, „skutečným učením se létat skutečným letadlem“.

„Na začátku procesu psaní jsem během sezóny vánice strávila týden izolovaná bez telefonu nebo internetu ve vzdálené chatě vysoko v horách,“ prozrazuje. „Shromáždil jsem stovky referenčních fotografií, videí a poznámek, když jsem procházel stejným druhem počasí a terénu, jaké naše postavy mohou zažít. To se ukázalo jako neocenitelné jak pro příběh, tak pro vizuální a zvukové prvky hry.“

To znamená, že Arctic Awakening zaujímá stylovější přístup, pokud jde o umělecký styl, takže neočekávejte fotorealistickou prohlídku zmrzlé divočiny z pohledu první osoby. Místo toho jsou vizuální prvky hry navrženy tak, aby zlepšily a obohatily její narativní zaměření, zejména pokud jde o řadu úchvatných barevných palet, které tato jedinečná biosféra nabízí.

„Pečlivě jsme použili barvy, abychom podpořili emocionální rytmy příběhu a rozlišovali mezi oblastmi a prvky herního světa, denní dobou a stavem počasí,“ říká Simpson. „Toto spoléhání se na barvu se hodí ke stylizovanému vzhledu; chtěli jsme však najít střední cestu, která neodvádí pozornost od váhy témat s příliš kresleným vzhledem. Konečným cílem je hráče přenést tak, cítí to, co cítí postavy – extrémy prostředí, tajemství podivných struktur a hrůza výhledů na čelisti. “

Sníh podnikání

"Arktické

(Obrazový kredit: Goldfire Studios)

„Během sezóny vánice jsem strávil týden izolovaný bez telefonu nebo internetu ve vzdálené chatě vysoko v horách.“

James Simpson

Asi nejzajímavější ze všeho je, že Goldfire Studios staví Arctic Awakening jako epizodické dobrodružství a přijímá strukturu vydání, od níž se nyní řada vývojářů stále více odvrací. Ptám se Simpsona na rozhodnutí vyprávět svůj příběh tímto způsobem, který vysvětluje touhu studia poskytnout hráčům „čas a prostor, aby skutečně prozkoumali postavu a jak se časem vyvíjejí.“

Přečtěte si více  Co znamená EN Shortfall ve hře Armored Core 6?

„Epizodický formát je také skvělý, protože rozděluje příběh na snadno stravitelné kousky s přesněji definovanými počátečním a koncovým bodem, díky čemuž je začátek méně časově závazný. Mnoho epizodických her však rozvrhuje vydání příliš daleko, a proto jsme se zavázali k předvídatelnému měsíčnímu cyklu vydání v pěti epizodách, takže nemusíte čekat měsíce, než zjistíte, co se stane dál. “

Závazek společnosti Goldfire vyhýbat se jedné z největších úskalí epizodické narativní hry naznačuje, že studio má kompetentní pochopení žánru, který, jak doufá, oživí Arctic Awakening pro další generaci. Myšlenka arktických Firewatchů zní určitě lákavě, ale Arctic Awakening slibuje, že bude mnohem více než součet jeho múz, když vyjde pro PC a konzolu někdy příští rok.

Chcete-li si prohlédnout více, podívejte se na všechny největší nové hry z roku 2021 nebo se podívejte na náš náhled dema Outriders ve videu níže.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.