Do závěrečného dějství druhé série Arcane jsem vstupoval se sevřeným žaludkem. Na finále jsem čekal tři roky a prvních pár reakcí, které jsem viděl po skončení posledního dílu, byly jen variace na téma „Co to bylo?“ Poté, co jsem sotva den předtím mluvil se showrunnerem Christianem Linkem o tom, jak těžké může být dotáhnout takový seriál do uspokojivého konce, jsem se obával nejhoršího. Ale když jsem se na epizody díval sám, líbily se mi. A když jsem se vrátil, abych zjistil, o čem ty příspěvky byly, ukázalo se, že se téměř výhradně opíraly o obavy z kontinuity.
Tento článek obsahuje spoilery k finále druhé série Arcane.
V loňském roce Riot potvrdil, že Arcane je oficiálním kánonem League of Legends, a zavázal se, že postupně odstraní „nesrovnalosti, které se vetkly do vyprávění a budování světa Runeterry“. Abychom byli spravedliví, finále Arcane některé z těchto nesrovnalostí s League of Legends rozhodně nabízí. Osudy několika postav, které jsou v hlavní hře živé a nezraněné, jsou předmětem debat. Zranění Caitlyn pravděpodobně dost zkrátilo její kariéru ostrostřelce; Heimerdinger se v horším případě vypařil v alternativní dimenzi a v lepším případě byl teleportován do jiné kapesní dimenze; Jayce a Viktor byli roztroušeni po celé časové linii; zatímco Jinx a Vander jsou nezvěstní.
Pouze Vi a Ekko zůstali definitivně naživu a bez úhony, ale asi nejhorší odklon od kánonu LoL patří Ambesse. Tato postava, která byla do League of Legends uvedena těsně před vysíláním druhé sezóny Arcane, je již mrtvá. Jelikož je Noxianka, spekuluje se o tom, že mocná náklonnost jejích národů k různým formám nekromancie by mohla znamenat, že její příběh ještě neskončil, ale mezi některými částmi komunity panuje názor, že její uvedení do LoL bylo ztrátou času – proč byste chtěli hrát za postavu, která je v kánonu už mrtvá?
Kutálející se golem
(Obrázek: Riot Games)
Do závěrečného dějství druhé série Arcane jsem vstupoval se sevřeným žaludkem. Na finále jsem čekal tři roky a prvních pár reakcí, které jsem viděl po skončení posledního dílu, byly jen variace na téma „Co to bylo?“ Poté, co jsem sotva den předtím mluvil se showrunnerem Christianem Linkem o tom, jak těžké může být dotáhnout takový seriál do uspokojivého konce, jsem se obával nejhoršího. Ale když jsem se na epizody díval sám, líbily se mi. A když jsem se vrátil, abych zjistil, o čem ty příspěvky byly, ukázalo se, že se téměř výhradně opíraly o obavy z kontinuity.
Tento článek obsahuje spoilery k finále druhé série Arcane.
V loňském roce Riot potvrdil, že Arcane je oficiálním kánonem League of Legends, a zavázal se, že postupně odstraní „nesrovnalosti, které se vetkly do vyprávění a budování světa Runeterry“. Abychom byli spravedliví, finále Arcane některé z těchto nesrovnalostí s League of Legends rozhodně nabízí. Osudy několika postav, které jsou v hlavní hře živé a nezraněné, jsou předmětem debat. Zranění Caitlyn pravděpodobně dost zkrátilo její kariéru ostrostřelce; Heimerdinger se v horším případě vypařil v alternativní dimenzi a v lepším případě byl teleportován do jiné kapesní dimenze; Jayce a Viktor byli roztroušeni po celé časové linii; zatímco Jinx a Vander jsou nezvěstní.
Pouze Vi a Ekko zůstali definitivně naživu a bez úhony, ale asi nejhorší odklon od kánonu LoL patří Ambesse. Tato postava, která byla do League of Legends uvedena těsně před vysíláním druhé sezóny Arcane, je již mrtvá. Jelikož je Noxianka, spekuluje se o tom, že mocná náklonnost jejích národů k různým formám nekromancie by mohla znamenat, že její příběh ještě neskončil, ale mezi některými částmi komunity panuje názor, že její uvedení do LoL bylo ztrátou času – proč byste chtěli hrát za postavu, která je v kánonu už mrtvá?
Kutálející se golem
(Obrázek: Riot Games)
S tímto názorem nesouhlasím – Ambesina minulost je již dobře promyšlená, a to jak v rámci seriálu, tak i mimo něj. Ale zakořeňte trochu hlouběji do tohoto pocitu a najdete celý zástup fanoušků, kteří se snaží najít své oblíbence v kánonu. Snad hlavním z nich je Blitzcrank, masivní kovový golem, který byl původně vytvořen, aby pomohl Zaunovi s problémem toxického odpadu. V oficiálním lore byla inertní slupka jednoho z těchto golemů objevena Viktorem, který použil Hextech k augmentaci automatu v inteligentního spojence. V Arcane se to nestalo a výsledkem je, že někteří hráči mají pocit, že Blitzcrank byl z kánonu vypsán. Pokud se jeho stvořitel nechal atomizovat dříve, než vůbec mohl dát dohromady svého velkého golema, jistě není možné, aby Blitzcrank v rámci tohoto kánonu existoval?
Nikdo jiný nebyl odepsán tak strašlivě jako Blitzcrank, ale existuje celá řada postav, které nemají v rámci Arcane svůj domov. Oficiálně jsou města Piltover a Zaun domovem 22 herních postav, z nichž pouze deset se objevuje v seriálu. Několik dalších je předmětem easter eggů nebo fanouškovských teorií, ale chybí i některé z nejtotemičtějších postav hry. Nejméně charitativní výklad jejich nepřítomnosti – který jsem viděl opakovat několikrát po finálním vypuštění – je, že tyto postavy byly vypsány z kánonu League of Legends. Pokud nejsou na obrazovce, živé a dýchající, zdá se, že se projevuje názor, že by stejně tak dobře mohly přestat existovat. To je argument, na který nemám čas.
Do závěrečného dějství druhé série Arcane jsem vstupoval se sevřeným žaludkem. Na finále jsem čekal tři roky a prvních pár reakcí, které jsem viděl po skončení posledního dílu, byly jen variace na téma „Co to bylo?“ Poté, co jsem sotva den předtím mluvil se showrunnerem Christianem Linkem o tom, jak těžké může být dotáhnout takový seriál do uspokojivého konce, jsem se obával nejhoršího. Ale když jsem se na epizody díval sám, líbily se mi. A když jsem se vrátil, abych zjistil, o čem ty příspěvky byly, ukázalo se, že se téměř výhradně opíraly o obavy z kontinuity.
Tento článek obsahuje spoilery k finále druhé série Arcane.