7 směšných věcí, které jsem udělal během 4 hodin s Just Cause 4

Just Cause 4 je součástí hry superhrdiny, část komedie zlatý důl a veškerý chaos. Série vždy nechala hráče divoké v písečných skladech s otevřeným světem, způsobující spoušť nebo prostě falošovat s působivou fyzikou, která řídí všechno ve hře – ale s řadou nových vylepšení na svůj háček s ochrannými známkami, Just Cause 4 ratchets up s směšností k novým výšinám. Rico Rodriguez se vrací a bojuje proti Černé ruce – soukromé vojenské společnosti – na svém domácím trávníku: fiktivní ostrov Solis, kde se extrémní povětrnostní podmínky rozlévají po všech terénech. Byly to tři roky od událostí Just Cause 3 a Rico jde do paty s patricijskou generála černé ruky Gabriela Moralesovou, který si najímá vlastní sílu: skupinu bojovníků za svobodu, kteří se nazývají armádou chaosu.

Nedávno jsem dostal šanci získat nějaký rozsáhlý čas s posledním dobrodružstvím z Avalanche Studios – o pár hodin dříve, pak o pár rychle postoupených až mnohem později v kampani – a byl jsem ohromen tím, co je možné se všemi upgrade na Ricoův arzenál. Mezi dokončením mise a převrácením chaotického boha, který je Ricovým hákovým hákem, jsem se dostal do nejrůznějších absurdních hrůz, uprostřed všech běžných hasičů a výbuchů. Těchto sedm anekdot se zdá být jen nepatrným zlomkem toho, co je možné v rozlehlém hřišti Just Cause 4, přičemž Rico skutečně má síly letu (díky tomuto zippy háku a křídel) a telekinezi (s laskavým svolením všech těchto lana). Bohužel nahrávání záběrů ze hry nebylo žádnou volbou, takže si musíte momentálně představit tyto okamžiky – ale vždy je můžete znovu spustit, když Just Cause 4 narazí na PS4, Xbox One a PC 4. prosince.

1. Omezte orbitu tornáda na pevnou minutu

Extrémní povětrnostní podmínky jsou pilířem Just Cause 4 – příběhu a nastavení – a tornádo je doslova krycí katastrofa, vyznačující se prominentně na boxu a v přívěsech. Každá ze čtyř odlišných biosů Solis má svůj vlastní výskyt: tornády v pastvinách, písečné bouře v poušti, vánoční vánice a tropické bouře v deštném pralese. Stalo se mi, že jsem objevil tornádo, které se táhlo po pastvinách poté, co jsem napadl zařízení propojené s projektem Illapa (vyslovováno jako „ee-yapa“), které by mohlo způsobit tyto jevy za zlověstné prostředky. In-hra tornáda jsou úžasné síly přírody, vypadají impozantně impozantní, jak se vyvrátí vítr do spinning šílenství a bičovat každý blízký objekt, který není cementován k zemi. Samozřejmě, první instinkt, když se setkáte s takovou přírodní katastrofou v hře, je řídit se přímo do ní, ve stylu Twister.

Podlaha do oka bouře je chyba, protože vaše vozidlo – s Rikem uvnitř – bude rychle zničeno ošetřujícími trosky. Ale neuvěřitelně, Rico může použít svůj věrný padák a křídla, aby získal velké proudy proudů tornáda, za předpokladu, že jste v pořádku a neustále se nasáváte do středu. Je to samozřejmě nebezpečné: Rico vstoupí do stavu ragdoll, pokud se do něj vloupá něco uvnitř bouře. A díky schopnosti zůstat stočené ve fetální poloze tím, že přidržíte tlačítko B, jakmile začnete ragdolling, jsem dokázal učinit z Rica vetcholomělého těla kruhu tornáda za to, co se zdálo jako veselý život. Nejlépe jsem žil příběh poté, co jsem klesl do bezpečí, jakmile jsem se odvrátil od hypnotického předení chudého ragdollu Rica.

Přečtěte si více  Mapa Starfieldu je jediná věc, která mi brání v tom, abych žil svou fantazii o vesmírných letech.

2. Náhodně unesli přátelský vrtulník

Jakmile Rico dokončí misi pro své spojence na Solise, pomalu rozšiřuje čísla a území armády chaosu. Jakmile způsobíte dostatek chaosu kolem ostrova – většinou tím, že otryskáte zařízení černé ruky na zbraně – budete mít možnost vrátit se na nepřátelské hranice, abyste rozšířili své území (a otevřete nové cesty pro rychlé cestování). Jako dodatečný bonus se mocní vojáci ve vaší armádě často objeví, aby pomohli v boji proti žoldnéřům z černé ruky, za předpokladu, že nejste již jednou jim ze špatné situace.

Nyní se chystám křížit to, abych se aklimatizoval s kontrolami, ale možná jsem náhodou zavraždil spojence armády Chaosu, který mi přišel k mé pomoci. Pokud míříte do cílového cíle na vozidlo, bude to barevně označeno jako přítel (zelená) nebo nepřítel (červená). Ale nevěnovala jsem pozornost zelenému odrazu, když jsem použil Ricův háček, abych se zipil až k spojenému vrtulníku a pověřil to pro sebe a hodil přátelského pilota křičet jedním plynulým pohybem (podobný scéně „Vypadni“ z Terminátoru 2). Promiňte, kamaráde – přenesl bych vás do nejbližší nemocnice, kdybych si myslel, že to pomůže!

3. Zvedl starou hrobku technologickou silou

Jeden z primárních hledačů, se kterými se setkáte na Solisu, je arciolog Javi, který studuje původní obyvatele, kteří kdysi žili v deštných pralesích ostrova. Javi doufá, že využije své poznatky pro větší dobro – ale opravdu je to perfektní výmluva pro Rico, aby spustil amok a hnal několik hrobů. Kdykoli budete synchronizovat s Javi, bude vás směřovat směrem k pohřebním důvodům týkajícím se dvora Otoronga, starého vůdce, který byl natolik pěkný, že postavil obří hroby pro své služebníky. Získat na pozůstatky, které Javi chce, obvykle zahrnuje obří hádanku fyziky, zbavená střelby Černé ruky.

Jedna taková mise velice využila funkci tetheringu na Ricovu háčku. Poté, co jsem prozkoumal jeskyni a zabouchl hlavu do kvapaliny kvůli špatnému rameni, musel jsem vytáhnout gigantickou dřevěnou páku (přejděte na obrázek) tím, že ji upevníte na zem, čímž uvolníte kolosální hlavu Olmec velikosti Indiana Jones – zabíjení balvanu. Po úzkém vyhýbání se smrti zploštěním jsem sledoval hlavu do jámy, do níž klesla, kde se obrovská díra v zemi zdála jako dokonalá. Už jednou jsem použil schopnost propojit ocel Olcova hlavičku jako velký klíč a odhalil kamenný mechanismus, který Javiovi umožnil přístup k historickým tajemstvím. Konečně, všechny ty roky sledování Legendy o skrytém chrámu se vyplatily.

Přečtěte si více  Jak opustit Dungeon Diablo 4

4. Vytrhnul můj hák pro vytvoření více zátěží

Tato funkce bude bohatstvím pro kouzelníky fyziky, kteří nevyhnutelně přeměňují Just Cause 4 na řadu kompilačních hodných kaskadérů a šoků. Ricoův háček začíná dost jednoduchý, ale když dokončíte misi, odemykáte upgrady a mody, které vám umožňují přizpůsobit potenciál háku absurdním způsobem třemi odlišnými částmi. Vzduchový zdvihák s balónkem vyvolává systém Fulton Metal Gear Solid 5 a Retractor vám umožní vytahovat upoutané předměty směrem k sobě a Booster přidává raketa poháněný trysr kdekoli si to vyberete.

V rámci každého segmentu existuje ještě více proměnných, které můžete ovládat, a to vše s řadou nastavení. Například můžete nastavit, jak vysoko chcete, aby balónky Air Lifter stoupaly, ať už se budou vznášet nebo explodovat, jakmile budou vyvrcholeny, a jak jsou křehké (včetně možnosti, jak je zvrátit k vašim střelám, nepřátelským kuličkám nebo všechno dohromady). Vypsané miliony možných kombinací pro házení zátěže háků jsou v mysli a zatímco je můžete kdykoli upravit pomocí pauzy, Just Cause 4 je natolik laskavý, že vám dá tři zátěžové pozice, které můžete přepínat mezi létáním D-pad. Můžete vypálit až 10 příďů najednou, s možností deaktivovat je individuálně nebo vyhnat všem v jednom úderu. Nyní můžete mít za každou příležitost háčku, ať už chcete poslat nádrž až k obloze, nebo převést přepravní kontejner na raketový boom.

5. Použil hák pro zlé, zlé pokusy na tělech Black Hand mercs

Je lidská přirozenost chtít mučit virtuální padouchy, když se s fyzikou podaří tak učinit? Všichni máme v sobě hlubokou temnotu, která prostě chce dát pekelné nepřátele do pekla? Nemám kvalifikaci odpovědět na tyto otázky, ale rozhodně nemohu vzdorovat šanci strhnout útočníky Černé ruky děsivými způsoby poté, co mi na mě otevřely oheň. Pokusil jsem se o jednu chudou šťávu vytáhnout a rozdělit se, připojit oddělené přiléhače k ​​jeho pažím a nohám, dokud nebyl strnul jako morbidní loutka. Příčina 4 může být hodnocena jako M pro dospělé (nebo PEGI 18, pokud jste ve Velké Británii), ale naštěstí má smysl nedovolit vám vytrhnout nepřátelskou končetinu z krvavé končetiny s mocí fyziky.

Také jsem použil balónky Air Lifter pro neuvěřitelně strašidelný efekt: strach se plovoucími těly mých obětí. Jeden z modulů Air Lifter vám umožňuje naladit, jak chcete, aby se balóny chovaly: plovoucí rovně nahoru, směrem k vašemu cíli nebo po vás. Obecná myšlenka spočívá v tom, že můžete vyletět několik výbušných barelů nad cíl, pak pop balón a déšť oheň na své nepřátele. Ale moje metody byly mnohem temnější: připojil jsem balónky k těm mých zabitých nepřátel, což vedlo k tomu, že Rico následoval průvod diváků řízených fyzikou. Dělá mi to blázen? Nemohu říct.

Přečtěte si více  Vysvětlení konce hry Assassin's Creed Mirage

6. Opakovaně selhaly některé velmi jednoduché cíle

Jestli je to jedno, co mám s Just Cause 4 poté, co jsem s tím strávil čas s kvalitou, je to, že některé z misí jsou příliš nevýrazné ve srovnání s choulostivým chaosem, který je převládající v ostatních systémech hry. A obzvláště nezabudnutelný cíl, se kterým jsem se několikrát setkal, je „hlídat tuto zničitelnou datovou věž, zatímco rojky černých rukou se objeví, aby na ni stříleli.“ Ano, je to vzrušující vydržet se proti vlnám nepřátel – ale příliš často jsem se ocitla v hlídání cíle, když všechno, co jsem opravdu chtěla dělat, bylo zip všude tam, kde jsem střílel vzdálené zloděje nebo unesl nepřátelský vrtulník jen pro peklo z toho.

Je zřejmé, že takový kavalírský postoj často opouští cíl bez dozoru a zranitelnosti, kde bude práškováni létajícími drony nebo černými ručičkami, kteří nesou raketové odpalovače. Tyto misijní zásahy mají také pocit, že trvají příliš dlouho na dokončení – ačkoli to je pravděpodobně jen moje netrpělivost mluvit po opakovaných selháních nebo mít věž zničit v poslední možné druhé. Naštěstí Just Cause 4 miluje každého, kdo by se snažil dokončit náročné mise, nakonec snížit časové nároky na úspěch nebo klesnout na polovinu na kontrolním stanovišti.

7. Náhodně jsem se smažil bleskem

S napájením příkazů pro ladění vývojářů jsem od zesnulého dne získal dvě mimořádně silné zbraně: PWC V4.2 Wind Gun a DA 9.3 Lightning Gun. V uvítaném přírůstku, každý pistole v Just Cause 4 nyní má dva způsoby požáru a střídavé požáry obvykle poskytují výbušné výsledky (jako například omračující granát na brokovnici nebo rychlé vícenásobné střely na granátometu). V případě bleskojistky je primárním ohněm vědecký fialový paprsek praskající elektřiny, který vám umožní zmenšit nepřátele na popel – ale střídavý oheň je ještě divoký.

Blesková pistole je vybavena granáty, které způsobí v okolí miniaturní lokalizované bouřky a smrtelně zapíjejí nepřátele zachycené v jejím důsledku. Tato smrtelná elektřina samozřejmě nediskriminuje a při mnoha příležitostech jsem neúmyslně obrátil Rica do křupavého horkého psa poté, co byl zasažen insta-kill bleskami určenými pro mé nepřátele. Mezitím je větrná zbraň naprostá radosť, která vám dovoluje skládat se nad lidmi a předměty jako přeplněný listový dúchadlo s pulzním výbuchem alt-ohněm, který vysílá vše, co před vámi stoupá do nebe, aniž by se Team Rocket znovu rozbušil .

Chcete-li více otevřeného světa dobro, podívejte se na náš kurátovaný seznam 25 nejlepší hry v otevřeném světě hrát hned.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.