2009 vs 2019: Spyro, Dante a další nám ukazují, jak vypadá videohra „záře“, a to prostřednictvím jejich vlastních 10 Year Challenge

Méně než tři týdny do roku 2019 a sociální média již vytvořily jinou virovou internetovou výzvu, která by soupeřila s podobnými plátky, Harlem Shakes a jíst nezdravé množství skořice. # 10YearChallenge má lidi, kteří z roku 2009 zveřejňují své profilové fotografie proti nejnovějším, aby se mohli pochlubit, jak moc se v posledních deseti letech změnily a obecně se smáli na vlastní náklady.

Samozřejmě, stejně jako normální lidé, jsme si položili otázku, zda by klasické videoherní hry mohly dostat stejné zacházení a znovu, jako každý normální člověk, vzali jsme pro ně 10letou výzvu. Pro společnost SCIENCE jsem porovnal snímky z nejnovější hry s názvem jejich, který byl vydán co nejdříve za deset let a musím říct, že někteří z našich nejoblíbenějších hrdinů a ikon nevypadali příliš dobře v nestech. Podívejte se na výsledky pro sebe a zjistěte, zda tyto postavy z videohry stárnou jako jemné víno nebo surové kuřata v turecké sauně …

Nathan Drake – Uncharted 2 (2009) / Uncharted 4 (2016)

Máš pocit, že Nathan Drake už s námi je již téměř 12 let? Jeho první vystoupení bylo v roce 2007 v Uncharted: Drake’s Fortune, ale zlobivý pes se chytáním lovce pokladu udělal nějaký vážný růst od té doby, jak je vidět v tomto snímku porovnáním jeho charakteru modelu z Uncharted 2: Among Thieves proti jeho upscaled, PS4 variantu z 2016 Uncharted 4 , Stojí za to poukázat na to, že obraz vpravo je z gif Naughty Dog, který byl vytvořen k oslavě nového roku v roce 2018, ale zatraceně, řekl bych, že Drake je více charismatický Gatsby než sám Leonardo DiCaprio.

Marcus Fenix ​​- Gears of War 2 (2008) / Gears 5 (2019)

Důvěřujte někomu jako tvrdohlavý a úzce zaměřený jako Marcus Fenix, který se během jedenácti let změní jen o centimetr. Mezi těmito dvěma klapkami z Gears of War 2 a nadcházejícími Gears 5 má tenkrát stejný klobouk a pancéřová pancéřová pancéřová pancéřová pancéřová panenka. Žádný přestupek, kamaráde, ale ta čarodějka musí být úplně smradlavá.

Mario – nový Super Mario Bros. Wii (2007) / Super Mario Odyssey (2017)

Kromě zdánlivě se rozvíjejících bradavek v deseti letech mezi Super Mario Galaxy a Super Mario Odyssey byla platforma Nintendo instalována v roce 2017 díky výpočtové síle přepínače. Můžete vidět jednotlivé prameny ve vlasech a knírech, nemluvě o záhybech na jeho (kožených) rukavicích a textilním vzoru na tomto ikoně modrém páru kombinézy. Jo, a jeho klobouk byl v roce 2017 vnímavým bytím. To bylo v pohodě.

Přečtěte si více  Jak rychle používat Diablo 4 Rychlé cestování na Cross Sanctuary

Lara Croft – Podsvětí Tomb Raider (2008) / Stín Tomb Raider (2019)

Žádná postava se od jejich debutu nezměnila stejně jako Lara Croftová, která začala život jako abnormálně proporcionálně propojená opora pro nahánějícího muže, který se díval před rebirthing v roce 2013 díky rebootování Eidos Montreal. Tento proces můžete dokonce odhalit, když srovnáváte Laru s podsvětím Tomb Raider s Lárou z loňského Shadow of the Tomb Raider, kde je rozdíl ohromující. Je dokonce na sobě oblečení, které jsou, víte, skutečně vhodné pro dobrodružství, ačkoli tento ikonický koni zůstává velmi neporušený a pravděpodobně vždycky bude.

Agent 47 – Hitman: Blood Money (2006) / Hitman (2016)

Počítáme s Hitmanem v roce 2016 a minulým rokem Hitman 2 jako dvě sezóny jedné hry, která kvalifikuje Agent 47 pro 10letou výzvu, když srovnává jeho současný vzhled s obrazy ikonického vraha v Blood Money v roce 2006. Rozdíl je v tom, že Agent 47 už nevypadá, že by mohl být ve filmu Guy Ritchie navíc, a teď se okouzluje elegantním kouzlem, které definuje rebootovanou sérii IO Interactive. Vím, na kterou tvá obličej bych se radši dívat jako na poslední věc, kterou je třeba vidět předtím, než zemřu.

Dante – Devil May Cry 4 (2009) / Devil May Cry 5 (2019)

Po dlouhém přestávce ze seriálu, který obhájil, se Dante v letošním roce vrací do Devil May Cry v nadcházejícím pokračování Capcom Devil May Cry 5. V době, kdy se démon zabil, zralý od dospívajícího manžela až po středního věku. drátěné strniště a chlupatější vlasy. Samozřejmě, že Dante vždycky byl v oddělení zámků šedý, takže část stárnutí není tak drastická, ale řekla bych, že náš paranormální protagonista přežil skok do vysokého rozlišení docela hezky.

Kratos – Bůh války 2 (2008) / God of War (2018)

Rok 2018 Bůh války se týkal přijímání hříchů vaší minulosti a pokusit se o ně vynahradit, ale tento obraz, který porovnává Kratos se svým bývalým, zděšeným já, nikdy nebude příliš lichotivý. Kromě toho, že vyvíjel vážného Dadbodu, řecké božstvo vyrostlo z jeho vousů a změnilo se jako nízký Norseman. Stále se těší, že se mu v každém okamžiku hodí, ale i bez řecké teplo to ospravedlní. Některé věci se nikdy nezmění.

Spyro – úsvite draka (2008) / Reignited trilogie (2018)

Ne, nevyhlížíte na potomky Barneyho dinosaura a nahé krysy. To byl Spyro drak v roce 2008, představovat ve své poslední hře (Dawn of the Dragon), než jít MIA na deset let. Naštěstí hračky pro Bobovo nedávno vydané Spyro Reignited Trilogy se inspirovaly z dřívějších dračích her a láskyplně obnovily svůj originální, okouzlující model postavy zpátky do plné slávy. Úsvit draka Spyro může spálit v dračích peklech pro všechno, co mi záleží.

Přečtěte si více  Madden 23 nejlepších týmů seznamu s 5 nejlepšími seznamy - a nejhorší dva

Scorpion – Mortal Kombat vs. DC Universe (2009) / Mortal Kombat 11 (2019)

Scorpionův přechod od hmyzu slepého hmyzu do svalového dortu je novými životními cíli pro rok 2019. Je to jako pohledu na Pokémona, který se vyvinul do své konečné podoby. Respektuji také rozhodnutí stíhače modernizovat svůj smysl pro módu, i když zůstává na značce s tou žlutou ošacenou látkou. Obrovské přezky řemene lebky jsou tak 2009, konec konců.

Rok je jen začal pro PS4, Xbox One, PC, a Switch majitelé, a můžete se podívat na všechny velké nové hry roku 2019 v našem průvodci do následujících 12 měsíců.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.